# iOS原生插件浅析 在移动应用开发中,实时音视频技术的应用逐渐普及,尤其在直播、在线课堂等领域。本文将介绍如何在iOS上实现实时功能,探讨原生插件的使用,并给出具体的代码示例。 ## 什么是指的是将音视频数据从客户端实时传输到服务器的过程。常见的协议有RTMP(Real-Time Messaging Protocol),常用于直播和实时通信。 ## iO
原创 7月前
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前言推送对App的重要性不言而喻,是每一个iOS开发者必修的技能。网上的资料对于初学者并不友好(至少对于我来说),其中有许多坑。并且由于要配置证书,只能真机调试等,学起来更是难上加难。这篇文章是从刚开始接触推送的起点写起。最近有点忙,有些地方没有细究,只是暂时知道了能实现什么,并且贴出了一些文章的链接,方便进一步研究,如果有错误的地方请指出来。 目录苹果原生态推送推送知识点及疑惑的地方推送消息调
转载 2023-11-03 18:21:30
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 前端时间,公司要调研直播相关的内容,特地花时间进行了一番调研。本篇将记录其中的篇-本地推理播放测试。 关于Nginx:配置Nginx以支持HLS、RTMP的与拉iOS系统使用LFLiveKit,OS X系统使用FFmpeg,拉端可以使用Safari浏览器或者VLC播放器。下面的例子会就本地视频和手机录屏分别列举。 Mac搭建nginx+
转载 2024-03-12 18:04:39
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上一篇介绍了怎么搭建流媒体服务器,这一篇打算利用这个流媒体服务器,实现rtmp音视频的服务。实现效果如下,右边是模拟器端,左边是利用vlc来测试情况。直播视频源是使用MediaProjection,音频源是使用AudioRecord来实现,之前有学习怎么用它投屏。一、rtmp介绍Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),基于TCP的应用层协议,通过一
转载 2023-11-05 22:27:53
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有了这三点技术就可以完成一个简约的直播系统。效果图如下(右边的是用模拟器设备运行播放的,中间的是用VLC播放器播放的,当前在用手机直播)。 效果图.gif 一、 LFLiveKit:框架支持RTMP,由Adobe公司开发。github地址https://github.com/LaiFengiOS/LFLiveKit LFLiveKit库里已经集成GPUImage框架用
直播整个流程大体是这样的:采集(视频/音频)-> 处理(美颜/滤镜)-> 编码 -> 封包 -> -> 转码 -> 拉 -> 解码/渲染/播放 VideoCore是著名的RTMP库,其主要工作是从视频/音频采集一路到,很多第三方SDK都是基于VideoCore的。当然VideoCore自带特效处理是可以自定义的,譬如可以自己加入美颜逻
转载 2023-11-23 10:35:44
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技术背景早在2015年,我们发布了RTMP直播推送模块,那时候音视频直播这块场景需求,还不像现在这么普遍,我们做这块的初衷,主要是为了实现移动单兵应急指挥系统的低延迟音视频数据传输。好多开发者可能会疑惑,走RTMP怎么可能低延迟?网上看到的RTMP推拉延迟,总归要2-3秒起,如果是自己实现框架,RTMP推拉逻辑自己实现的话,延迟确实可以控制在毫秒级,这个已无需赘述。随着无纸化会议、智慧教室、智
最近收集了一些关于视频直播的资料,目前主流的技术是上推使用RTMP协议,服务端基于nginx的nginx-rtmp-module模块来增加对HLS的支持,下行播放支持RTMP协议和HLS协议。RTMP协议 Real Time Messaging Protocol 是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音、视频及数据传输开发的实时消息传送协议。协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AA
转载 2024-08-15 15:14:54
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整体思路:使用PC作为中转服务器,手机端需要连接PC热点并通过APP,然后PC端拉,支持ffplay,网络播放器,python-opencv等,类似的读取网络视频应该都可以安装nginx参考ffmpeg+nginx+rtmp+web实现视频直播网站 需要注意的几点:严格遵照原文的路径要求,在执行下述命令时./configure --prefix=/usr/local/nginx --add
转载 2024-01-20 05:11:29
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 既可以驱动 Live2D 形象,又可以驱动 3D VRM 形象。这里涉及的技术点一篇文章讲不完,今天主要讲述基础的关键点检测技术:人脸关键点检测、人体姿态估计、手势姿态估计。人脸关键点检测人脸关键点检测,有稀疏的,有稠密的。像基础一点的,68 个关键点检测。 一般来说,一些闭眼、头部姿态、张闭嘴的检测,用这种简单的 68 个关键点就够了。当然,也有更加稠密的关键点检测。对于一些皮肤美
# 如何实现 Android 视频插件 在当今互联网时代,视频直播越来越受到欢迎。在 Android 平台上实现视频插件并不是一件简单的事情,但只要掌握流程和核心概念,你也能轻松上手。本文将带你逐步了解如何实现这一功能,适合刚入行的小白。 ## 流程概述 **实现视频插件的主要步骤如下:** | 步骤 | 描述
原创 2024-10-08 05:42:49
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手游直播目前依旧是个很火的职业,很多人都想成为一个手游主播,然而自己却不知道如何去手游开直播,这里给大家如何分享开启手游直播。V导播APP就是一款集合录屏、直播、导播等功能的软件。下面来介绍下借助V导播APP手机游戏直播的方法。1. 手机在应用商场中下载:V导播 APP,并安装。打开V导播录屏app。 2.主界面可以设置录屏直播的输出分辨率以及横竖屏方向选择。点击下图齿轮设置按钮
# 使用FFmpeg在iOS上进行 ## 1. 引言 FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,它能够实现音视频的录制、转换、等功能。在移动开发领域,尤其是在iOS平台上,实时技术越来越受到关注。通过本篇文章,我们将探讨如何在iOS应用中使用FFmpeg进行实时,包含相关的代码示例与具体实现步骤。 ## 2. FFmpeg简介 FFmpeg是一个开源项目,支持各种音频和视频格
原创 9月前
28阅读
# iOS FFmpeg实现流程 ## 概述 在iOS开发中,要实现FFmpeg功能,需要经过以下几个步骤:准备工作、导入FFmpeg库、配置参数、读取媒体文件、解码媒体数据、编码媒体数据、设置流回调、开始、停止。下面将详细介绍每个步骤所需的代码和操作。 ## 步骤一:准备工作 在开始之前,需要先准备好以下工作: 1. 下载FFmpeg库。 2. 创建一个新的iOS项目。
原创 2023-07-21 05:33:37
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# iOS RTMP 的实现 ## 1. 简介 随着网络直播的普及,实时流媒体传输协议(RTMP, Real-Time Messaging Protocol)在音视频传输中扮演着重要角色。特别是在移动设备上,使用 iOS 进行 RTMP 已成为许多应用程序的核心需求。本文将介绍如何在 iOS 中实现 RTMP ,并提供相关代码示例。 ## 2. RTMP 的原理 RTMP
原创 10月前
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# 使用 FFmpeg 在 iOS 上进行的详细教程 FFmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,它能够处理音频和视频。而在移动开发中,我们常常需要将设备上的视频推送到服务器上。例如,iOS 应用可以用来直播或进行视频通话。在这篇文章中,我们将介绍如何在 iOS 应用中使用 FFmpeg 进行。我们将通过以下几个步骤来实现这一目标。 ## 整体流程概览 以下是一个基本的流流程,帮
原创 10月前
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# iOS 框架实现指南 在移动应用开发中,(Streaming)技术正变得越来越重要,特别是在直播和实时音视频通信方面。本文将带您了解如何在iOS上实现框架。 ## 流程概述 我们将通过以下步骤实现iOS框架: | 步骤 | 操作 | |------|-----------------------| | 1 | 创建iOS项目
原创 9月前
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# iOS RTMP实现指南 在当今的直播时代,实现RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一个非常热门的话题。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你在iOS平台上完成RTMP的功能。 ## 实现流程概述 以下是实现RTMP的大致流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境准备:安装必要的库和工具 | |
原创 2024-09-14 03:30:21
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# iOS 直播的简单探索 近年来,随着移动互联网的发展,iOS 直播技术变得越来越流行。直播可以让用户实时分享他们的生活,进行游戏直播,甚至进行教学。这篇文章将介绍如何在iOS环境中实现直播,并提供一个简单的代码示例。 ## 什么是直播? 直播是将音视频数据实时发送到服务器的过程。通常的工作流程如下: 1. **采集音视频**:从设备的摄像头和麦克风获取音视频数据
原创 2024-10-24 04:41:41
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Unity3d与iOS的交互(1)今天我们介绍Unity3d与iOS交互第一部分:iOS传消息到Unity3d中。下面我们开始吧:1.首先用Unity3d创建一个Plain,并调整好摄像机的角度以及光源的位置,如下所示:2.然后我们创建一个Cube,我们会在iOS中用Objective-C代码来控制它旋转:3.然后我们创建一个Rotate.js的脚本并把它关联到Cube上:var vrotate
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