前端时间,公司要调研直播相关的内容,特地花时间进行了一番调研。本篇将记录其中的篇-本地推理播放测试。 关于Nginx:配置Nginx以支持HLS、RTMP的与拉iOS系统使用LFLiveKit,OS X系统使用FFmpeg,拉端可以使用Safari浏览器或者VLC播放器。下面的例子会就本地视频和手机录屏分别列举。 Mac搭建nginx+
转载 2024-03-12 18:04:39
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上一篇介绍了怎么搭建流媒体服务器,这一篇打算利用这个流媒体服务器,实现rtmp音视频的服务。实现效果如下,右边是模拟器端,左边是利用vlc来测试情况。直播视频源是使用MediaProjection,音频源是使用AudioRecord来实现,之前有学习怎么用它投屏。一、rtmp介绍Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),基于TCP的应用层协议,通过一
转载 2023-11-05 22:27:53
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有了这三点技术就可以完成一个简约的直播系统。效果图如下(右边的是用模拟器设备运行播放的,中间的是用VLC播放器播放的,当前在用手机直播)。 效果图.gif 一、 LFLiveKit:框架支持RTMP,由Adobe公司开发。github地址https://github.com/LaiFengiOS/LFLiveKit LFLiveKit库里已经集成GPUImage框架用
直播整个流程大体是这样的:采集(视频/音频)-> 处理(美颜/滤镜)-> 编码 -> 封包 -> -> 转码 -> 拉 -> 解码/渲染/播放 VideoCore是著名的RTMP库,其主要工作是从视频/音频采集一路到,很多第三方SDK都是基于VideoCore的。当然VideoCore自带特效处理是可以自定义的,譬如可以自己加入美颜逻
转载 2023-11-23 10:35:44
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整体思路:使用PC作为中转服务器,手机端需要连接PC热点并通过APP,然后PC端拉,支持ffplay,网络播放器,python-opencv等,类似的读取网络视频应该都可以安装nginx参考ffmpeg+nginx+rtmp+web实现视频直播网站 需要注意的几点:严格遵照原文的路径要求,在执行下述命令时./configure --prefix=/usr/local/nginx --add
转载 2024-01-20 05:11:29
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最近收集了一些关于视频直播的资料,目前主流的技术是上推使用RTMP协议,服务端基于nginx的nginx-rtmp-module模块来增加对HLS的支持,下行播放支持RTMP协议和HLS协议。RTMP协议 Real Time Messaging Protocol 是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音、视频及数据传输开发的实时消息传送协议。协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AA
转载 2024-08-15 15:14:54
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手游直播目前依旧是个很火的职业,很多人都想成为一个手游主播,然而自己却不知道如何去手游开直播,这里给大家如何分享开启手游直播。V导播APP就是一款集合录屏、直播、导播等功能的软件。下面来介绍下借助V导播APP手机游戏直播的方法。1. 手机在应用商场中下载:V导播 APP,并安装。打开V导播录屏app。 2.主界面可以设置录屏直播的输出分辨率以及横竖屏方向选择。点击下图齿轮设置按钮
# iOS 框架实现指南 在移动应用开发中,(Streaming)技术正变得越来越重要,特别是在直播和实时音视频通信方面。本文将带您了解如何在iOS上实现框架。 ## 流程概述 我们将通过以下步骤实现iOS框架: | 步骤 | 操作 | |------|-----------------------| | 1 | 创建iOS项目
原创 10月前
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# 使用FFmpeg在iOS上进行 ## 1. 引言 FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,它能够实现音视频的录制、转换、等功能。在移动开发领域,尤其是在iOS平台上,实时技术越来越受到关注。通过本篇文章,我们将探讨如何在iOS应用中使用FFmpeg进行实时,包含相关的代码示例与具体实现步骤。 ## 2. FFmpeg简介 FFmpeg是一个开源项目,支持各种音频和视频格
原创 10月前
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# iOS FFmpeg实现流程 ## 概述 在iOS开发中,要实现FFmpeg功能,需要经过以下几个步骤:准备工作、导入FFmpeg库、配置参数、读取媒体文件、解码媒体数据、编码媒体数据、设置流回调、开始、停止。下面将详细介绍每个步骤所需的代码和操作。 ## 步骤一:准备工作 在开始之前,需要先准备好以下工作: 1. 下载FFmpeg库。 2. 创建一个新的iOS项目。
原创 2023-07-21 05:33:37
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# iOS RTMP 的实现 ## 1. 简介 随着网络直播的普及,实时流媒体传输协议(RTMP, Real-Time Messaging Protocol)在音视频传输中扮演着重要角色。特别是在移动设备上,使用 iOS 进行 RTMP 已成为许多应用程序的核心需求。本文将介绍如何在 iOS 中实现 RTMP ,并提供相关代码示例。 ## 2. RTMP 的原理 RTMP
原创 11月前
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# 使用 FFmpeg 在 iOS 上进行的详细教程 FFmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,它能够处理音频和视频。而在移动开发中,我们常常需要将设备上的视频推送到服务器上。例如,iOS 应用可以用来直播或进行视频通话。在这篇文章中,我们将介绍如何在 iOS 应用中使用 FFmpeg 进行。我们将通过以下几个步骤来实现这一目标。 ## 整体流程概览 以下是一个基本的流流程,帮
原创 11月前
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# iOS RTMP实现指南 在当今的直播时代,实现RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一个非常热门的话题。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你在iOS平台上完成RTMP的功能。 ## 实现流程概述 以下是实现RTMP的大致流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境准备:安装必要的库和工具 | |
原创 2024-09-14 03:30:21
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# iOS 游戏:技术解析与实现步骤 随着直播和即时游戏的流行,iOS 游戏逐渐成为游戏开发中的一个重要组成部分。不仅可以让玩家与观众互动,还能为游戏开发者提供更广泛的曝光机会。那么,如何在 iOS 游戏中实现功能呢?本文将带你了解 iOS 游戏的基本概念和核心实现,以及提供相关的代码示例。 ## 什么是(Live Streaming)是将音视频数据实时传输到
原创 10月前
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iOS实现是一项常见的需求,尤其在直播、视频会议等应用中变得尤为重要。通过将视频iOS设备推送到服务器,我们可以实现实时视频传输,而这背后的实现原理与架构设计往往成为开发者关注的重点。 > “技术的核心在于将采集到的视频和音频数据实时传输到远程服务器,以便进行后续处理或分发。” ### 技术原理 在理解之前,我们首先需要掌握一些基础的概念和技术。 1. **采集**:通
原创 7月前
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Unity3d与iOS的交互(1)今天我们介绍Unity3d与iOS交互第一部分:iOS传消息到Unity3d中。下面我们开始吧:1.首先用Unity3d创建一个Plain,并调整好摄像机的角度以及光源的位置,如下所示:2.然后我们创建一个Cube,我们会在iOS中用Objective-C代码来控制它旋转:3.然后我们创建一个Rotate.js的脚本并把它关联到Cube上:var vrotate
一、前言 本文要讲述的是将AVC(h264)数据推送到流媒体服务器。我的实现方法是:1先使用android自带的API采集摄像头数据,然后进行h264编码。2、然后使用ndk开发将编码后的数据通过librtmp发送出去。关于如何得到librtmp的动态库和如何使用系统API编码视频,可以参考我以前的文章。移植librtmp 使用系统api编码视频 二、思路 1、使用摄像头采集视频、编码、得到h
# iOS 直播的简单探索 近年来,随着移动互联网的发展,iOS 直播技术变得越来越流行。直播可以让用户实时分享他们的生活,进行游戏直播,甚至进行教学。这篇文章将介绍如何在iOS环境中实现直播,并提供一个简单的代码示例。 ## 什么是直播? 直播是将音视频数据实时发送到服务器的过程。通常的工作流程如下: 1. **采集音视频**:从设备的摄像头和麦克风获取音视频数据
原创 2024-10-24 04:41:41
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随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字、图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生。承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力。网易云信推出一系列文章,对视频直播技术进行深入讲解,本篇文章将向大家介绍iOS端的技术。 直播架构想必了解过直播的人都清楚直播主要分为3部分:->流媒体服务器->拉。而我
转载 2023-11-16 10:35:08
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上次我们搭建了nginx流媒体服务器,接下来就是研究安卓端是如何直播流到nginx服务器,之前我们了解到视频和音频,那么直播也必然绕不开这两个,手机端的直播可想而知,视频使用摄像头获取,音频使用麦克风获取。然而摄像头和麦克风直接获取的裸数据的体积实在是太大了,如果要想进行网络传输,必须进行压缩,即编码一、视频编码:使用h264h264是目前使用最广泛的视频编码,由于高压缩比、高图像质量
转载 2023-09-10 22:01:58
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