手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。手势类型(他们都继承自UIGestureRecognizer,而UIGestureRecognizer继承自NSObject)UIPanGestureRecognizer(拖动) UIP
CSS加载失败的常见原因有:路径错误、浏览器不兼容、网络原因、编码格式不同等错误才刚刚入门CSS,经常会碰到CSS加载失败的问题,网页上什么样式都没有,今天将要和大家分享的是常见的CSS加载失败的原因,具有一定参考作用,希望对大家有所帮助。【推荐课程:CSS教程】常见CSS页面加载失败原因(1)路径错误在外部引用CSS样式时,路径选择错误,CSS样式就会不加载。所以在写CSS路径时一定要细心(2)
简介Web 开发中经常会遇到性能的问题,尤其是 Web 2.0 的应用。CSS 代码是控制页面显示样式与效果的最直接“工具”,但是在性能调优时他们通常被 Web 开发工程师所忽略,而事实上不规范的 CSS 会对页面渲染的效率有严重影响,尤其是对于结构复杂的 Web 2.0 页面,这种影响更是不可磨灭。所以,写出规范的、高性能的 CSS 代码会极大的提高应用程序的效率。本文主要来探讨一下如何优化,以
本篇文章比较浅显,主要写给想要快速直接上手数据可视化带Echarts图表项目的新人们。1、实例化图表:setOption(Object option)Object类型的参数 option,表示图表数据结构 ,形如:var option = { title: { text: "我的第一个ECharts图表示例"
echarts实现了一个堆叠图要求能够在每个柱状图上显示总数,参考了网上的一些办法,也踩了一些坑方法一代码series: [{ name: n[0], //完成, type: 'bar', barMaxWidth: 50, //最大宽度
  使用 dispatchEvent() 方法在组件 ActionScript 类文件的正文中,您可以使用 dispatchEvent() 方法来广播事件。dispatchEvent() 方法的语法如下:dispatchEvent(eventObj)eventObj 参数是一个描述事件的 ActionScript 对象在调用 dispatchEvent() 方法之前,必须在代码中对其进行
转载 2024-05-08 11:12:17
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# ADB命令对iOS系统的适用性探讨 在移动开发和测试的领域,ADB(Android Debug Bridge)是一种广泛使用的命令行工具,主要用于与安卓设备的交互。很多开发者在工作中常常会问:“ADB命令能否对iOS生效?”本文将对这一问题进行探讨,并提供一些相关的代码示例和图表帮助读者理解。 ## ADB命令概述 ADB是一个多功能命令行工具,它允许用户与Android设备进行通信。A
原创 9月前
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css外联样式不起作用的解决方法发布时间:2020-12-22 09:32:23作者:小新这篇文章主要介绍css外联样式不起作用的解决方法,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!css外联样式不起作用的解决办法:首先用sublime编辑器打开css文件;然后修改本地css文件编码格式为“utf-16LE”;最后重新保存运行即可。作为一个前端小白,鼓捣了几天前端。。今天
ECharts常用配置setOption()绘制图表使用 echarts 实例的 setOption() 可以设置图表实例的配置项以及数据,万能接口,所有参数和数据的修改都可以通过 setOption 完成。调用方式:myChart.setOption(option); (option:必填参数,对象类型,包含图表的配置项和数据,还有其它可选参数暂不细说。)如简单柱状图设置let myChart
# OpenCV Python中使用resize函数 ## 引言 OpenCV是一个流行的计算机视觉库,广泛用于图像处理和计算机视觉任务。Python是一种简单易学的编程语言,并且有着丰富的库和工具生态系统。本文将教会刚入行的开发者如何使用OpenCV Python库中的resize函数来调整图像的大小。 ## 目录 1. 介绍resize函数 2. 安装OpenCV库 3. 导入OpenCV
原创 2024-01-08 04:02:23
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使用OpenGL绘图  OpenGL是绘制三维图形的标准API。从Qt5开始,OpenGL不再是单独模块,而作为Qt GUI核心的一部分。OpenGL本身只提供平台无关的画图功能,而不包含特定平台的窗口处理功能。QGLWidget类可以通过对它的子类化,并使用OpenGL命令开发自己的窗口部件。建立OpenGL窗口  QGLWidget类提供了三个方便的纯虚函数,可以在子类中重新实现来绘制三维图形
转载 2024-09-29 08:31:13
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# 实现 "uni.opendocument" 在 iOS生效的步骤 ## 引言 在本文中,我们将讨论如何在 iOS 平台上实现 "uni.opendocument" 功能的有效使用。首先,我们将介绍整个过程的流程,并提供一个步骤表格。然后,我们将详细解释每一步需要做什么,并提供相应的代码示例。 ## 流程概述 下面是实现 "uni.opendocument" 在 iOS生效的步骤概述
原创 2023-09-03 12:59:29
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因为工作中经常使用echarts,做数据可视化相关需求,需要实现各种各样图表的需求。有遇到过很多问题,一些网上不太好搜索到解决方案的,一直想总结一下解决过程。方便自己查阅,也方便别人参考。一:echarts折线图变形 因为设计图要求折线图渲染一个月30天的数据,但是默认只展示8个点,剩下的数据如果想看到需要拉伸dataZoom来缩放。于是我在初始化时Js设置了dataZoom的开始和结束位
先了解一下浏览器拖拉触发resize的方式。 例如在xp的系统性能选项中,设置是否“拖拉时显示窗口内容”会有不同的拖拉效果: 选择是的话,由于内容会跟着浏览器的拖拉同时渲染页面,导致resize事件的持续触发; 选择否的话,内容在拖拉完成才会渲染,并触发resize事件,即在拖拉过程中resize事件只会在确定后才触发一次; 不过ff有点特殊,即使
一,Linux C++ Socket网络编程1.什么是TCP/IP、UDP?TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。  UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。  下
一、 resize和reserve   resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。     为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:          
    就开发IOS程序来讲,几乎所有的语言的都可以开发,在面向对象模式上的最多的是桥接模式,而且都可以桥接成原生模式,当然还有基于HTML5方案,笔记不看好此混合方式。一次性编译的语言主要有XPOWER++等,但是都是收费的,而且社区不火,因为毕竟你看到的资料都是Obj-C的资料,最后成了习惯的问题。我喜欢高效的IDE,展开想象的开发系统或者企业应用系统。(不涉及到底层,底
转载 2024-05-26 10:22:06
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一、本篇文章将给大家分享如何在vue中使用echart以及echart各项配置,这些配置都是工作中比较常见以及常用到的,所以给大家分享下,希望对大家有用。二、vue中使用echart。1、首先下载echart依赖,这里采用的npm包管理工具,在项目中运行命令: npm install echarts --save-dev 2、在main.js里引入echart: import echarts
一、事务1.事务   事务是一个整体,一个完整的操作,不可分割,要么都执行,要么都不执行。2.事务的四个属性(简称ACID)   ①原子性(Atomiaity): 事务的各元素是不可分的(原子的)。   ②一致性(Consistency):当事务完成时,数据必须处于一致状态。   ③隔离性(Isolation):对数据
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iOS面试题  1.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encoding; + (id) stringWithCString: (c*****t char*)nullTerminatedCString
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