【UE4】加载资源的方式(五)使用ObjectLibrary引用然后加载UE4资源加载方式Unreal4异步加载资源(UE4 4.20)UE4同步加载和异步加载UObject ----------LoadObject,LoadClass,FStreamableManagerUE4 异步资源加载StreamableManager和异步加载UObjectLibraryUE4学习记录:资源加载(二) —
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2024-02-18 13:36:36
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# 异步加载在iOS中的应用与实践
在现代应用开发中,为了提升用户体验,异步加载已成为一种常见的实践。尤其在iOS开发中,合理利用异步加载能显著提高应用的流畅度与响应速度。本文将深入探讨异步加载的概念、优点,并通过示例代码说明如何在iOS应用中实现异步数据加载。
## 什么是异步加载?
异步加载指的是在程序执行某些操作时,不会阻塞主线程 (主UI线程),而是将这些操作放入后台线程进行处理。这
原创
2024-10-25 03:24:10
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一、同步加载与异步加载的形式1. 同步加载我们平时最常使用的就是这种同步加载形式:<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。js 之所以要同步执行,是因为 js 中可能
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2024-02-27 12:27:38
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文章目录Ajax简介同步方式发送请求与异步方式发送请求的区别js原生ajax使用jQuery框架ajax使用GET请求方式与Post请求方式AJAX请求方式扩展:jQuery ajax - serialize() 方法json解析JS中的json数据解析Ajax应用案例检测用户名是否已经被注册仿百度搜索提示Ajax简介传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重新加载整个网页页面。Aja
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2023-07-17 23:05:13
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异步组件是对网站的一种优化,其意思就是懒加载,当我们需要用到那个组件的时候才去打包挂载到DOM树上。为什么要这样设计呢?一个网站的开发是由非常多的组件构成,如果当我们在打开网页的时候,突然一下子把这些所有的组件加载上来,这么多的请求全部同时开始请求,势必会造成网页打开很慢,使客户得到的是非常差劲的体验。而且一个网站有很多个网页当我们冲浪时,有很多网页我们可能都不会去打开,所以也没有必要加载。异步加
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2024-01-03 09:47:00
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背景 前段时间在做应用的性能优化时,分析了下整体请求,profile看到90%的时间更多的是一些外部服务的I/O等待,cpu利用率其实不高,在10%以下。 单次请求的响应时间在50ms左右,所以tps也不会太高,测试环境压力测试过程,受限于环境因素撑死只能到200tps,20并发下。 I/O
目前一般的I/O的访问速度: L1 > L2 >
最近做一个项目,需要用到UITableView异步加载图片的例子,看到网上有一个EGOImageView的很好的例子。但是由于,EGOImageView的实现比较复杂,于是自己就动手做了一个AsynImageView,同样可以实现EGOImageView的效果。而且自己写的代码比较清晰,容易理解,同样可以实现指定placehoderImage以及指定imageURL,来进行图片的异步加载。同时,如
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2023-07-25 21:19:21
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# iOS异步加载代码的科普
在iOS开发中,异步加载是一种常见的技术,旨在改善用户体验和提高应用性能。通过异步加载,应用程序能够在执行耗时操作时,仍然保持响应用户交互。本文将介绍iOS中的异步加载概念,并提供示例代码,帮助你更好地理解这一技术。
## 异步加载的基本概念
在iOS中,主线程负责处理用户界面(UI)相关的所有任务。如果在主线程上执行耗时操作,如网络请求或大数据处理,可能会导致
在子线程中处理图片 从SD卡或者是从网络(除了从内存中)加载图片时,我们都应该注意不应该在主线程即UI线程中去加载图片。加载图片需要花费的时间可能受很多因素的影响,如SD卡的读取速度、网络的状态、图片的尺寸、CPU的加载能力等,都可能影响到图片的加载。如果这其中任何一个过程阻塞了UI线程,就会引发ANR,导致用户关闭应用。 下面我们就来讲解如何利用AsycTask来处理图片。 使用AsyncTas
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2023-07-14 20:54:28
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1、 UIView的生命周期是什么样的,执行顺序是怎么样的? init —— loadView —— viewDidLoad —— viewWillAppear —— viewWillDisappear —— viewDidUnload —— dealloc. 2、UIViewController在什么时候会加载UIView,换句话说,技术上在哪个时间点会执行loadView。 在view对象第一
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2023-12-31 16:25:42
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一、JSONjson是一种传输数据的格式(以对象为样板,本质上就是对象,但用途有区别,对象就是本地用的,json是用来传输的)JSON.stringify(); // json => string 通过这个方法,可以将json格式的数据转换成字符串格式。【传给后端使用】
JSON.parse(); // string => json 通过这个方法,可以将字符
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2023-07-04 14:25:17
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# iOS 图片异步加载预览
在现代的iOS应用中,尤其是在社交媒体和图片分享应用中,异步加载图片已成为一种常见的需求。异步加载图片可以显著提升用户体验,避免用户界面因加载时间过长而出现卡顿。本文将探讨如何在iOS应用中实现图片的异步加载,并提供代码示例、状态图和序列图来帮助理解这一过程。
## 一、异步加载的必要性
在没有异步加载机制的情况下,常规的图片加载方式会直接阻塞主线程,导致应用响
# 在 iOS 上实现 JavaScript 图片异步加载的教程
在现代 web 开发中,异步加载图片不仅能提升页面性能,还能提高用户体验。在本篇文章中,我将带领你一步步实现 JavaScript 在 iOS 上的图片异步加载。我们会从整体流程开始,最后展示样例代码。
## 整体流程
在进行图片异步加载前,我们需要确定整个流程。以下是实现这一目标的主要步骤:
| 步骤 | 描述
流程应该是这样:(loadView/nib文件)来加载view到内存 ——>viewDidLoad函数进一步初始化这些view ——>内存不足时,调用viewDidUnload函数释放views—->当需要使用view时有回到第一步如此循环 UIViewController 的内存管理在 iOS3.0 后,UIViewController 多了一个叫做 viewDidUnLo
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2023-12-10 09:21:58
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YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一).其设计目的是试图替代 SDWebImage、PINRemoteImage、FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性、并且有不小的性能提升。它底层用 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放。你可以查
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2015-11-12 10:24:00
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说明异步操作使您可以编写长时间运行的任务,而又可以在多个任务之间添加依赖关系。可以跟踪进度,并且通过使用可以使调度变得容易OperationQueue。通过添加泛型和Swift结果类型,我们可以从异步操作中获得更多收益。在开始操作并使用异步操作编写并发解决方案之后,现在该看看如何为我们的代码库提供更高级的解决方案。这完全基于我们在WeTransferCollect应用程序中使用的实现,其中我们使用
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2024-01-05 20:37:13
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文章目录什么是异步加载js?异步加载js的三种方式?1.defer 异步加载2.async 异步加载3.动态创建script标签动态创建script标签的优点以及注意事项在动态引入js文件后,可直接调用里面的方法执行执行后出现的问题解决方式:方法一:非ie方法 script.onload = function(){},触发 script.onload事件就代表下载完成了方法二 : ie上有一个状
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2023-11-24 21:44:06
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优化脚本文件的加载提高页面的加载速度,一直是前端工程师提高页面加载速度很重要的一条。因为涉及到各个浏览器对解析脚本文件的不同机制,以及加载脚本会阻塞其他资源和文件的加载。当浏览器解析器遇到<script>时,会立即加载(加载:下载,解析和执行),浏览器对其他资源和文档的加载会停止。为了提高页面的加载速度,得让JS不阻塞其他资源的加载。Webkit 和 Firefox 对JS的执行过程进
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2024-05-14 19:03:09
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JavaScript异步加载 刚刚看到有小伙伴私信我说,小编咱能不能不要整天这么花里胡哨,能不能上一些偏向原理性的知识,好的呢~,这就满足你的愿望,今天他来了《论道JS之异步加载》。 1.首先要了解什么是异步与同步 同步加载:同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。 异步加载:异步加载又叫非阻塞,浏览器在下载执行
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2023-08-28 18:48:32
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如有谬误,欢迎指正! 当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以提升用户体验,接下来我们就简略聊聊异步加载吧. 我要实现的功能是这样的:首先,第一个场景是一个UI界面,点击"开始加载"按钮进行加载下一场景,场景加载完成后自动跳转,通过文本和进度条显示加载进度,如
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2024-01-28 14:48:46
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