1、Core OS是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。作为app开发者不需要与这一层打交道。      2、Core Services是核心服务层,可以通过它来访问iOS的一些服务。      3、Media是媒体层,通过它我们可以在
转载 2023-07-10 14:09:15
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组件化设计方案方案1.静态库方式 + Carthage方式 方案2.第三方管理工具CocoaPods方式、Carthage方式 组件化设计应用1项目开发需求:业务分层四层(示例项目分四层,很多主流项目也是这么分层的) 网络层:NetworkLayer(组件一)-> 静态库->.a文件 业务层:BusinessLayer(组件二)-> 静态库->.a文件 数据层:DataL
转载 2023-08-02 10:25:41
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相信很多的第一次开发项目的时候,项目架构打造都是一般的标签栏家导航栏的组合 顺便再从网上找一个第三方的抽屉效果是项目感觉很高大上的样子,但是真正的在后期迭代以及新功能添加 或者版本更新的时候  就会在没有预想的就会出现很多的问你 至少耦合性特别差!!!!!一般项目架构分两层:基础层和展现层!基础层分为多层,展现层也可分为多层。主要思想是将基础层的最下一层当做零部件,将业务层最下层当做组装
转载 2023-07-14 19:56:12
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系列:iOS开发-框架搭建一个完整的项目,那么就会有很多的界面或者内容,作为一个开发者,完成一个项目的能力需要靠经验积累,同时,如何从一个项目需求中分离出功能模块,搭建项目的基础框架也是必须要熟练的. 每一个项目的需求是不同的, 比如大家熟悉的微信, 从下面的选择可以看到大致的分成4个功能模块,微信-通讯录-发现-我 当然每一个模块中还有小的功能模块,比如我的模块中 我们又能看到相册-收
转载 2023-08-27 15:33:51
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一、MVC001 概念 Model-view-controller View:管理作为位图展示到屏幕上的图形和文字输出Controller:翻译用户的输入并依照用户的输入操作和视图Model:管理应用的行为和数据,响应数据请求和更新状态的指令来源002 特点优势:分离视图层和模型层之间的耦合,作为数据存储功能的模型层,可以通过控制器同时为多个不同视图提供数据GUI应用程序可以分成两个部分
转载 2024-06-03 18:56:08
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1、所有新建项目最好是[Single View Application]: 2、填好各个项目,这里注意,项目名字最好使用英文,尽量不要带特殊符号: 3、项目创建好之后,先修改最低部署系统的Target版本: 4、接下来查看源文件管理,我们看左侧的导航区域: ①、非源代码文件全部移动到[Supporting Files]中;②、选中Applegate和ViewController的.h和.m,
转载 2023-10-16 19:23:29
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静态库引用静态库如果像上图一样,直接在业务层组件引用数据层组件的文件,则会报错,因为组件之间没有建立引用关系。 如下图静态库如何引用Pods第三方库拷贝Podfile文件到项目,打开终端执行pad install直接引用Pod下面的YYModel,项目会报错配置第三方库层级调用一.网络基础库结构核心:封装了系统层面请求(调用第三方库)1.0 网络请求直接写在ViewController里面,当版本
回想下, 已经很久没有写博文了, 工作比较忙加上自己比较懒哈哈.今天说下对于iOS项目结构的一些理解和心得吧, 希望可以帮到需要的人. 前言: 现在的主流应用型app都基本采用native+h5的方式去构建, 如果体验要求比较高的采用native, 如果变动很频繁的(比如做活动)当然用h5更方便省心啦.  所以针对这些模式, 采用了响应的管理方式去管理和维护.1. 首
转载 2023-10-22 07:50:27
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概述: iOS是苹果开发的手持设备操作系统(iPhone,iPad,iPod touch,iPad mini)。 基于UNIX,层次架构:核心操作系统层(Core OS)—> 核心服务层(Core Services)—>媒体层(Media)—>可触摸层(Cocoa Touch); 主要面对Cocoa Touch层;很多技术都是基于OC,底层很多框架是C开发的;Cocoa T
springcloud学习总结1项目整体架构搭建一、新建maven父工程,用来管理项目的jar如图所示,点击next继续next next 直到finish编写pom文件,管理子模块jar依赖<properties> <!--配置方式项目编码--> <project.build.sourceEncoding>UTF8</project
转载 2024-02-02 08:03:25
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在经过千辛万苦各种填坑终于安装好了Android Studio之后,在其自带的模拟器上成功运行了第一个APP(hello world),通过这个APP首先研究了一下APP基本的工程结构,从而使后面的开发更加得心应手。先上HelloWorld工程的目录结构图从结构图我们可以看到,该工程下面有两个目录:一个是app,另一个是Gradle Scripts。其中,app又分下面三个子目录(1)manife
项目基本上完成:总结下:  代码写的比较乱,许多东西的代码全部写在了一个类了,导致一个类的代码行数超过千行,,发现写的时候容易,到后面再看的,维护的话出很麻烦, 所以以后最近写成工具类,多思考,这样代码才会整洁,有效,效率高,还有就是写代码前,要多思考,比没有目的的写代码强百倍,多思考,才会进步的更快,下面就是项目中常用的demo。  1   [application setS
转载 2023-07-23 22:13:33
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如果你是IOS的新手,并有.net开发的背景(就像我一样),你可能到处去找,哪里有dll呢? 其实,IOS平台是使用框架而不是dll,框架里面包含公共头文件和二进制文件。很不幸,XCode并不支持你自己去创建框架。 对于一个开发人员,这是个大问题,b/c缺少框架,我们就不得不去创建一个静态库文件。但是使用lib文件是一件痛苦的事情。实质上,向工程添加库的引用,并告诉功能工程在哪里可以找到你的头文
  项目开发分为:独立开发和迭代开发,我主要讲独立开发,若读者是迭代开发,希望公司的代码一定要规范,便能省去许多麻烦,也能从中获益,闲时也可接些外包,赚一些外快,也是美差,然而独立开发最能锻炼人的能力。  一、独立开发需要的材料:    1.需求文档    2.原型图(有些公司未必会提供)    3.接口文档      二、项目的基本准备    1. 熟悉文档    2.熟悉UI颜色编号
# 构建项目架构搭建指南 ## 1. 整体流程 首先,让我们通过以下表格来展示整个项目架构搭建的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | -------------- | | 1 | 确定项目需求 | | 2 | 设计项目架构 | | 3 | 创建项目目录 | | 4 | 初始化项目配置 | | 5 | 搭建基础代码 |
原创 2024-06-04 03:38:37
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iOS 项目多环境搭建基于Target来搭建多环境基于Target来搭建多环境的项目,本质上就是对原有Taeget进行Duplicate操作。 这样会Copy一份与原有Target相同的Target Copy。 此时也会生成一份copy的info.plist文件这个时候就可以针对不同的Target做差异性配置,包括AppIcon,BundleID等。 缺点就是,当新创建的新文件的时候会根据需要是否
# iOS工程项目目录结构搭建解析 在iOS开发中,一个合理的项目目录结构不仅能够提高代码的可读性,还能使团队协作更加高效。本文将为您详细介绍如何搭建iOS项目的目录结构,附带代码示例,帮助您在实际开发中更好地组织代码。 ## 一、项目目录结构概述 一般而言,一个iOS项目的目录结构可以分为以下几个部分: 1. **AppDelegate**:应用程序的代理,负责初始化应用状态。 2. *
原创 8月前
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# iOS项目搭建指南 在iOS开发中,搭建一个新的项目是每个开发者都会经历的一步。这一过程并不仅仅是创建一个空的应用程序框架,还包括设定一些基本配置、创建必要的文件夹结构、配置依赖库和工具等。在本文中,我将为您详细介绍iOS项目搭建,包括完整的代码示例,同时我们还将使用Mermaid语法绘制一些图表以增强理解。 ## 1. 创建新项目 在Xcode中创建新项目是个相对简单的过程。请按
原创 8月前
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官方文档链接:UmiJS官方文档React官方文档Ant Design官方文档一、项目搭建对于react umi项目搭建,umi官方文档已经写的很清晰了,具体请查看上面的umi官方文档链接。这里我不再详细说明,着重说明一些需要注意的地方。1. 首先,确认是否已安装node和umi,本文umi版本使用3.0版本。$ node -v $ umi -v2. 可通过以下两种命令创建项目,但创建出来的项目u
# iOS开发架构搭建iOS应用开发中,正确的架构选择至关重要。良好的架构不仅能提高代码的可读性及可维护性,还能提升团队的开发效率。这篇文章将为您介绍iOS开发架构搭建的基本思路,并通过代码示例和图表来帮助您更好地理解这一过程。 ## 一、iOS开发架构的基本概念 iOS开发架构可以分为几种常见类型,如MVC(模型-视图-控制器)、MVP(模型-视图- Presenter)、MVVM(模
原创 9月前
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