1,“工程名-Info.plist”的文件建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”项目中还有一
转载 2023-12-15 09:26:18
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## iOS添加Bundle的流程 ### 步骤概览 下面是在iOS开发中添加Bundle的流程概览: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个Bundle目录 | | 2 | 将需要添加的文件拖动到Bundle目录下 | | 3 | 添加Bundle到项目中 | | 4 | 使用Bundle中的资源 | 下面将逐步详细介绍每个步骤需要做什么。 ### 第
原创 2023-09-08 00:06:11
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# iOS工程中的BundleiOS开发中,Bundle(捆绑包)是一个非常重要的概念,它用于存储应用程序的资源文件,如图像、音频、视频、本地化字符串等。在本文中,我们将介绍iOS工程Bundle的基本概念、用途以及如何使用它们。 ## 什么是Bundle? 在iOS中,Bundle是一个目录,它存储应用程序的资源文件。Bundle通常以.app文件的形式出现,它是一个特殊的文件夹,包
原创 2023-08-16 04:00:56
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# iOS 添加图片 Bundle 的方法 在 iOS 开发中,资源的管理是非常重要的一环。在实际开发中,我们常常需要将图片、音频等文件组织到一个可管理的结构中。在这篇文章中,我们将详细探讨如何在 iOS 项目中添加图片 Bundle,并提供代码示例,帮助你更好地理解这一过程。 ## 什么是 BundleBundleiOS 中用于打包多个资源和文件的结构。它是一个特定类型的目录,包
原创 9月前
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# 在iOS Framework中添加Bundle的完整指南 在iOS开发中,Bundle是一个重要的概念。它可以用于存储资源,例如图像、声音、配置信息等。在开发iOS Framework时,合理地管理Bundle能够使得资源的使用变得更加高效。本文将介绍如何在iOS Framework中添加Bundle,并提供相关的代码示例和状态图、序列图。 ## 什么是BundleBundle是一个
原创 2024-10-27 06:04:12
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ios进行抓包安装后,还要在   设置——>>通用——>>关于本机——>>证书信任设置中添加信任
转载 2023-06-09 22:22:19
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# iOS工程 Bundle 的科普 在 iOS 开发中,随着项目复杂性的增加,开发团队通常会将应用拆分为多个模块(或工程)。这种做法有助于提高代码的可维护性和复用性。Bundle 是 macOS 和 iOS 应用中的一种特殊目录结构,用于组织资源文件(如图片、音频、以及本地化文件等)。本文将介绍如何在 iOS 开发中使用多工程 Bundle,包括具体代码示例以及流程和关系图的可视化。 #
原创 11月前
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iPhone设置邮箱的教程很多,但是很多网友反应按照步奏一步一步的设置但是每一次都会出现用户名或密码错误。。。是为什么?要怎么弄,还会出现此邮箱无法接收和发送邮件。要怎么办?今天学习啦小编分享一下手机设置qq邮箱的方法,希望能帮到你。手机设置qq邮箱的方法配置iPhone1、在QQ邮箱中启用IMAP服务(如下);2、点击iPhone的“设置”,然后进入“邮件(Mail)”;3、点击“添加帐户...
# iOS 创建 Bundle 工程指南 ## 一、概述 在 iOS 开发中,Bundle 是一种重要的资源管理方式。它可以方便地将多个资源文件(例如图片、音频、Nib 文件等)打包在一起。通过创建一个 Bundle 工程,你可以将你的资源更好地组织起来,便于重用和分享。 本文将详细介绍如何创建一个 iOS Bundle 工程,并附上完整的步骤和示例代码。 ## 二、流程概览 我们将通过以下
原创 2024-10-05 05:18:07
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# 如何在iOS Framework中添加Bundle ## 引言 在iOS开发中,通过Framework来重用代码是一种常见的做法。在Framework中添加Bundle可以帮助我们管理资源,例如图片、音频文件和故事板等。本文将详细讲解如何在iOS Framework中添加Bundle,分为几个简单的步骤,通过表格、流程图和状态图来展示整个过程。 ## 流程图 首先,我们通过以下流程图直
原创 2024-09-06 04:58:03
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# 如何在iOS工程添加忽略文件 在iOS开发中,常常需要使用版本控制系统(如Git)来管理代码。此时,某些文件(如编译生成的文件、个人配置文件等)可能并不希望被版本控制。为了防止这些文件被提交到Git仓库中,我们可以通过创建一个 `.gitignore` 文件来实现。本文将详细介绍如何为iOS工程添加忽略文件。 ## 操作流程 首先,我们来看一下整个流程的步骤: | 步骤 | 操作
原创 2024-10-06 05:59:51
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1、库?库是共享代码的方式,一般分为动态库和静态库。 2、静态库和动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 3、iOS里静态库的形式.a 和 .framework 4、iOS里动态库的形式.dylib 和 .framewo
转载 2023-07-13 10:00:31
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Launcher本身就是一个应用程序,我们启动app时的本质是对Launcher这个app进行操作。Launcher接收到点击事件时调用startActivity方法,进行activity的跳转。但是与我们平时开发app有所不同,我们要启动的Activity所在的app运行在另外一个进程中,这就涉及到跨进程通信(IPC,Inter-Process Communication)。Android中通过
[iOS] 建立与使用Framework前言使用XCode开发iOS项目时,开发人员可以将可重用的程序代码,封装为Library或是Framework来提供其他开发人员使用。这两种封装方式在使用的时候:Library需要将.a封装档与所有公开的.h档提供给使用者加入项目,而Framework则只需要将.framework封装档提供给使用者加入项目。就使用情景来说,提供单一.framework封装档
转载 2023-10-13 08:54:12
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原创:officemaster.cn下载Unity Admob Demo,插件里面包含Admob_Unity_Demo.unitypackage 插件文件AdmobPluginRes  是Admob 的ios sdk和插件使用样例代码打开样例代码可以看到代码里面如何使用Unity Admob插件把Admob Unity插件添加进unity工程1. 打开Unity工程2. 从菜单
转载 2023-12-08 16:55:06
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前面讲到<收集Android程序的代码覆盖率 >的时候,讲到收集代码覆盖率分别有修改最终程序(例如Emma是修改字节码),和修改源文件两种方式。而在iOS上,采用的就是后者,iOS原来用的是gcov收集代码覆盖率,后面苹果的LLVM项目,也实现了代码覆盖率收集功能,用法完全兼容gcov,而且生成的代码覆盖率统计文件的格式也兼容gcov。先说说怎样收集ios程序的代码覆盖率,然后再说说原
# Android Bundle Bundle空的解析 在Android开发中,我们经常需要在不同的组件之间传递数据,比如Activity、Fragment、Service等。其中,Bundle是一个常用的数据传递方式。但是,有时候我们可能会遇到“android Bundle bundle空”的问题。本文将通过代码示例和图表,详细解析这个问题。 ## Bundle是什么? Bundle
原创 2024-07-19 09:14:34
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使用Settings Bundle程序添加设置项杰出天下收藏于2012-07-14阅读数:1  被转藏:0  审核中原文来源  修改 如何标记批注?  Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相
转载 精选 2012-07-14 14:26:28
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# 如何在iOS中读取工程内的Bundle文件列表 在iOS开发中,Bundle是一个非常重要的概念,它用来存储应用程序所需的资源和代码。在许多情况下,我们需要读取应用程序内的Bundle文件列表。本文将带领你逐步完成这一过程,包括各种代码实现和详细解释。 ## 整体流程 为了完成这个任务,我们可以将整个过程拆分为几个步骤。下面是一个表格,展示了每一步的简要描述。 | 步骤 | 描述
原创 2024-10-18 04:20:58
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        通过之前的介绍,今天我们就进入资源包初级阶段的最后一部分的学习--如何利用Dependency来给你的Asset Bundle来减肥吧!        从之前的各篇学习,小生已经学会了如何使用下载以及如何把下载后的文件保存在客户端程序中的缓存中,接下来小生发现了一个问题,简单的说就是如果资源包
转载 2024-06-28 17:40:27
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