# 在iOS Framework中添加Bundle的完整指南
在iOS开发中,Bundle是一个重要的概念。它可以用于存储资源,例如图像、声音、配置信息等。在开发iOS Framework时,合理地管理Bundle能够使得资源的使用变得更加高效。本文将介绍如何在iOS Framework中添加Bundle,并提供相关的代码示例和状态图、序列图。
## 什么是Bundle?
Bundle是一个
原创
2024-10-27 06:04:12
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1、库?库是共享代码的方式,一般分为动态库和静态库。 2、静态库和动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 3、iOS里静态库的形式.a 和 .framework 4、iOS里动态库的形式.dylib 和 .framewo
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2023-07-13 10:00:31
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[iOS] 建立与使用Framework前言使用XCode开发iOS项目时,开发人员可以将可重用的程序代码,封装为Library或是Framework来提供其他开发人员使用。这两种封装方式在使用的时候:Library需要将.a封装档与所有公开的.h档提供给使用者加入项目,而Framework则只需要将.framework封装档提供给使用者加入项目。就使用情景来说,提供单一.framework封装档
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2023-10-13 08:54:12
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# 如何在iOS Framework中添加Bundle
## 引言
在iOS开发中,通过Framework来重用代码是一种常见的做法。在Framework中添加Bundle可以帮助我们管理资源,例如图片、音频文件和故事板等。本文将详细讲解如何在iOS Framework中添加Bundle,分为几个简单的步骤,通过表格、流程图和状态图来展示整个过程。
## 流程图
首先,我们通过以下流程图直
原创
2024-09-06 04:58:03
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Launcher本身就是一个应用程序,我们启动app时的本质是对Launcher这个app进行操作。Launcher接收到点击事件时调用startActivity方法,进行activity的跳转。但是与我们平时开发app有所不同,我们要启动的Activity所在的app运行在另外一个进程中,这就涉及到跨进程通信(IPC,Inter-Process Communication)。Android中通过
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2023-09-03 16:55:04
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一、framework和.a两种静态库的介绍及区别.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。.a + .h + sourceFile = .framework。.a只是静态库。framework既可以是静态库也可以是动态库。例如系统的framework就是动态库。静态库:链接时完
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2023-09-05 14:13:42
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UE IOS framework Bundle
在iOS开发中,Bundle是一种用于存储资源文件的容器,它可以将各种类型的文件打包成一个单独的文件,方便应用程序的管理和使用。UE IOS framework Bundle是一种特殊的Bundle,它是Unreal Engine游戏引擎的iOS平台框架Bundle,用于在iOS设备上加载和运行Unreal Engine游戏。
UE IOS fr
原创
2023-12-16 06:26:19
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1,PHP发展现状—面向过程和面向对象 PHP的发展也不是一帆风顺:从2000年左右PHP3.0的风行,到2005年PHP一度陷入低谷,再到现在PHP的再度崛起,PHP走过了一条曲折的道路。PHP从5.0开始,面向对象的功能趋于完善,然后是Zend Framework的发布,能够看出Zend公司向企业开发市场进军的意图和雄心
# 创建iOS Framework中的Bundle
## 引言
在iOS开发中,我们经常会遇到需要将一些资源文件打包成bundle的情况。Bundle是一种特殊的文件夹,可以包含应用程序所需的各种资源文件,如图片、音频、视频等。本文将介绍如何在iOS Framework中创建一个bundle,并在应用程序中使用它。
## 创建Bundle
首先,我们需要创建一个新的Xcode工程来构建我们
原创
2024-02-04 09:08:30
254阅读
写在前面 有关于库的出现场景,其实很简单的回答就是,不愿意把实现的源码暴露给其他人。虽然我是脑残的开源爱好者,但是总有些场景下,有这样的需求,比如外包公司的框架,比如我这次写NativeScript,需要自己将三方库打包然后使用在js中调用(当然后来我看到支持CocoaPods的时候,喷了一口老血)。不过这个是客观的一些原因,还有一些有想法的程序员,为了减少编译的时间,也会选择将改动不大的代码进
## iOS添加Bundle的流程
### 步骤概览
下面是在iOS开发中添加Bundle的流程概览:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Bundle目录 |
| 2 | 将需要添加的文件拖动到Bundle目录下 |
| 3 | 添加Bundle到项目中 |
| 4 | 使用Bundle中的资源 |
下面将逐步详细介绍每个步骤需要做什么。
### 第
原创
2023-09-08 00:06:11
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上一篇通过 Bundle 创建 framework,这一篇直接通过 iOS 的 Framework来实现,更加简单。本篇使用的 Xcode 版本为 7.2.1 。一、首先,iOS -> Framework&Library -> Cocoa Touch Framework创建工程。工程的名字要与你所期望的 SDK 名字一样。这里以 ExpeSDK 作为项目名。二、工程创建完成后
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2024-06-17 05:25:38
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.framework是什么? .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行
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2024-05-16 14:31:53
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从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了。 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framework 方法如下 点击Linked Frameworks and Libraries 的添加后 选择 JavaScriptCore.framework 选中JavaScriptCore.framework后 点击右下角Ad
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2024-08-23 09:47:11
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最近需要将自己项目的公共代码打包成 Framework 来使用,但是在打包过程中遇到一个问题,就是提取的公共代码中用到了一些第三方的库,比如 AFNetworking等,怎么才能把第三方库集成进来让代码编译通过并打包成功呢,网上找了很久都没有找到一篇专门说这个的,让我走了不少坑,现在就分享一下在打包 Framework 时怎样使用&nb
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2024-04-24 14:09:08
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起因:有一天下午PM突然找我说,之前公司有一个自动打包平台现在怎么不好使了?然后我一回想,原来是那台电脑被收回去了。好吧,产品现在需要打包平台,那我只能搭建一个了。。。————————华而不实的分割线————————由于之前没搭建过,所以在网上搜了半天,找到的大多都是OS X server或者是macos server之类的文章,显然最新的macos server已经没有了相关的功能(具体可以看更
最近在自己封装openssl库的基础上做开发,但是发现与现有的一些模块依赖的静态库有冲突,最后使用封装动态库(framework)解决了这一问题,现将学到的知识记录下来。简介:动态库形式:.dylib和.framework静态库形式:.a和.frameworkframework为什么既是静态库又是动态库?系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework一般都是静态库。但是现在
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2023-11-23 16:11:46
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1、问题?iOS的一个限制,framework只能包含头文件和静态库。那么怎么样通过使用bundle整合资源,让其可以随着framework一起发布。2、解决方法:2.1、创建一个Bundle 资源都会被添加到bundle中。这将是A工程上的另一个目标。 1) 2) 3)因为要创建一个在iOS上使用的bundle,这与默认的OS X不同。选择RWUIControlsResource
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2024-05-21 13:22:05
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环境:Xcode 81.创建framework2.修改相关配置1)设定SDK适配的iOS系统版本号2)选择性添加: armv7s原因: armv6, armv7, armv7s是ARM CPU的不同指令集, armv6设备:iPhone, iPhone2, iPhone 3G,第一代、第二代iPod Touch; armv7设备:iPhone 3GS,iPhone 4,iPhone 4S,i
作者:中国龙
一、发生的背景
在开发新项目中使用了新的语言开发 C# 和新的技术方案 WEB Service,但是在新项目中,一些旧的模块需要继续使用,一般是采用 C 或 C++ 或 Delphi 编写的,如何利用旧模块对于开