楼层一层一层的加,把模型分开,弄成prefab放到Resourse文件夹里,在代码里用Instantiate(Resources.Load("模型名字") as GameObject);不同的按钮用Resources.Load加载不同的物体。加载其中一个prefab的时候如何把之前加载的Prefab销毁呢?因为prefab后面会加(clone),所以可以用destroy(XXX(clone));&
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2023-07-23 23:51:15
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# 使用iOS调用Unity动态库
在移动应用开发中,有时会需要在iOS应用中调用Unity开发的动态库。这样可以充分利用Unity强大的跨平台功能和游戏引擎,来实现更加复杂和炫酷的功能。本文将介绍如何在iOS应用中调用Unity动态库,并提供代码示例。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(Start) --> B(Unity编译动态库)
B -
原创
2024-05-03 07:38:07
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Unity 3D里有两种动态加载机制: 一是Resources.Load; 一是通过AssetBundle; 其实两者本质上没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一
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2023-12-10 18:22:30
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库从本质上市一中可执行的二进制格式,可以被载入内存中执行 iOS 中的静态库有 .a 和 .framework 两种形式; 动态库有 .dylib 和 .framework 两种,后来 .dylib 被苹果换成 .tbd 的形式 静态库 和 动态库 区别 静态库和动态库是相对于编译期和运行期的,静态库在编译期会被连接到
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2017-03-22 14:49:00
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动态库和静态库静态库和动态库是相对编译期和运行期:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库;而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间需要动态库的存在。静态库的好处模块化,分工合作,提高了代码的复用及核心技术的保密程度;避免少量改动经常导致大量的重复编译链接;也可以重用,注意不是专享使用。动态库的好处可以将最终可执行文件体
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2023-07-20 20:27:30
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1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer关系整理在Unity3D中创建一个Cube,在Inspector可以看到其中含有MeshFilter、MeshRenderer组件。MeshFilter含有一个Public成员 Mesh。在Mesh中存储着三维模型的数据:vertices(顶点数据数组Vector3[])、triangles(三角形顶点索引数组,int[])、normal
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2024-03-07 13:39:17
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# 判断Unity iOS的库是不是动态库
在使用Unity开发iOS应用时,我们通常会引入各种第三方库来帮助我们实现功能。其中,有些库是动态库,有些是静态库。在开发过程中,我们需要判断一个库是动态库还是静态库,以便正确配置项目和解决可能遇到的问题。
## 问题描述
在Unity开发iOS应用过程中,我们引入了一个第三方库,想要确定这个库是动态库还是静态库。这样做有助于我们进一步处理可能出现
原创
2024-05-16 07:42:48
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一.基本知识
在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数库,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数库,函数库分为静态库和动态库两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静
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2023-10-02 10:46:56
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1 介绍静态库:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把库文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载库。Lin
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2024-03-30 23:07:37
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1.Asset Bundle序列化文件(Serialized file):一般用于存储预制体、模型、材质等在游戏场景中渲染以后才能看见的东西源文件(Resource file):一般用于存储图片、声音等随时可以看见的文件2.指定Asset Bundle标签 这是属性面板右下角的面板,左边的输入框可以设置包的名称,可以用“/”来划分目录,如:“mat”或者“resources/mat”,右
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2023-11-24 09:38:53
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iOS静态库的制作背景知识库可以分为静态库和动态库,通常使用制作的都是静态库,使用自己制作的动态库是不能上线的。静态库每次使用都会加载一次,比较耗资源。动态库一般是系统公用的,只需要加载一次,也就是多个App使用的是同一个动态库。静态库是由.a和.frameWork组成。动态库是由 .dylib和.frameWork组成。自己制作的.frameWork 是静态库,系统使用的.framework是动
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2024-08-28 12:58:52
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FAQ静态库与动态库的区别静态库:在编译的时候被完整地链接到可执行文件中,同一个静态库在不同程序中使用,每个程序都得导入一次,打包时也会被包进去,使其成为程序的一部分。 动态库:程序运行的时候由系统动态地加载进内存,供程序调用,本身并不是程序的一部分。(苹果在Xcode6中开放了iOS的动态库,在此之前是不允许使用的)静态库/动态库形式静态库: .a 和 .framework 动态库: .dyli
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2023-09-25 07:44:05
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一、什么是库?库是共享程序代码的方式。库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。库分静态库和动态库两种。 iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式;动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式。 二、静态库与动态库的区别?静态库: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库
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2023-09-11 23:42:06
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程序启动静态库是直接编译进程序的
动态库是需要的时候动态添加的,dyld链接的就是动态库dyld 是苹果的动态链接器,每个程序依赖的动态库都需要通过dyld(位于/usr/lib/dyld)一个一个加载到内存。 加载的是镜像文件如果每个程序运行的时候都重复的去加载,势必造成运行缓慢,为了优化启动速度和提高程序性能,就用到了共享缓存机制。所有默认的动态链接库被合并成一个大的缓存文件,放到/Sy
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2023-07-20 22:33:59
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@废话在前IOS中库分为静态库(staitc library)和动态库(dynamic library),这里先介绍快速制作动态库的方法,目的主要是将自己写的插件或者sdk做成一个库包,供其他人快速调用而不暴露内部细节。制作动态库工程主要提取以下原工程的几部分文件:1.图片等资源文件;2.核心类文件,包括第三方插件类文件和自定义类文件;3.预编译头文件;4.导入和原工程一样的用到的系统库; 一.制
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2023-07-25 00:03:13
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# 1.前言
本篇主要针对Unity单例模式,完成一个可以重复继承使用的抽象类,减少重复的工作与代码。同时,对存在的多种单例进行优劣分析。
# 2.Unity单例问题分析
## 2.1 单例原则
单例要满足以下两个原则:
### 2.1.1 单一原则
即不能存在两个单例对象,这看起来是一句废话,且在C#编程中不会出现,但在Unity中进行组件化编程的时候却会存在。因为unity继承自Monobeh
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2024-06-14 19:19:07
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在iOS开发中,动态库(Dynamic Libraries)是一种能够共享代码和资源的工具,极大地提高了应用的灵活性和可维护性。然而,当我们在使用动态库时,常常会遇到各种问题。以下是我在处理“动态库 ios”问题时的整理过程。
### 问题场景
在我的项目中,由于引入了多个第三方动态库,频繁出现了链接错误和运行时崩溃的问题。用户反馈:
> “每次更新动态库后,应用在启动时总是崩溃,求助!”
前言本文将从底层原理出发,讲解iOS 应用加载流程;程序加载框架源文件通过预编译,将代码词法和语法进行分析,然后交给编译器;编译之后生成一些汇编文件,链接装载进应用内,最终变成可执行文件;动态库/静态库静态库: 链接时,会被完整的复制到可执行文件内,会被系统多次使用,拷贝多份;静态库形式:.a 和 .framework形式动态库: 链接时不复制,程序运行时由系统动态加载进内存,系统只加载一次,多个
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2023-09-11 23:49:29
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文章目录1.搜索顺序2.和应用程序一同发布 国内一般操作系统为windows操作系统,但是mac系统在高端市场,也占据着一部分比率,开发Mac应用,需要先了解,Mac操作系统搜索动态库的顺序。 1.搜索顺序 因为运行时动态库的搜索路径的先后顺序是: a.编译目标代码时指定的动态库搜索路径; b.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的动态库搜索路径; c.配置文件/e
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2023-07-13 07:14:12
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动态库注入app以及在非越狱手机使用1. 动态库编写动态库编写有多种方式,可以使用Xcode创建动态库,也可以通过tweak生成动态库对于越狱手机,可以直接编写tweak,将tweak打包成动态库对于非越狱手机,可以使用Xcode创建动态库,在Xcode中编写hook代码,生成动态库第一种,在越狱手机上编写tweak,打包成动态库1. 安装Xcode,这个就不多说了,在苹果官网下载安装即可2. t
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2024-03-13 12:24:17
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