1 介绍静态:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载。Lin
转载 2024-03-30 23:07:37
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简介编译时依赖,如果编译通过了,说明是存在的。但在运行时,也会出现找不到的情况,这时程序是无法启动的:./a.out: error while loading shared libraries: libboost_system.so.1.64.0: cannot open shared object file: No such file or directory有两种方法可以解决这个问题。L
简介在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk) 静态动态的存在形式 • 静态:.a 和 .framework • 动态:.dylib(xcode7以上时.tbd) 和 .framework静态动态的区别• 静态:链接时,静态会被完整地复制到
转载 2023-07-25 10:30:07
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一、简单介绍首先先说一下的概念在这里其实就是是写好的,成熟的,可以重复利用的程序代码的一个集合,是共享程序代码的一种方式。当然也可以存放其他的文件,比如说图片,如果按照公开的情况进行划分的话,可以分成两种类型一种是开源,就比如说GitHub上的那些第三方框架,可以看到具体实现的,有.h和.m文件的另外一种是闭源,不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体的实现的,只有.h文件
Dll Hell产生原因把Linux/Windows等操作系统中共享的版本兼容性困扰称为“Dll Hell”。产生的原因下面这种情况:比如,Windows的应用程序在发布release版本时会一次性将所有用到的Dll一起打包形成一个大的安装包,用户只需一键安装,无需关注具体Dll文件的配置问题,但是就是这种操作导致某次安装将系统中已有的Dll文件换成其他版本的Dll文件,虽然被安装的程序可以运行
最近项目在适配飞腾国产化平台(ARM架构),消息队列动态(zeromq)在一些程序上表现很好,在另一些程序上一定会导致crash。面对这种场景我的内心也是崩溃的。问题还是的解决啊!那么就得分析原因到底出在哪里?按之前的经验可能有以下原因:1. zmq动态代码的bug,包括自己封装的消息队列API(libbmqapi.so)2. zmq动态和其他兼容的问题(之前就遇到过mysql和open
# Java调用DLL动态崩溃 在Java开发中,我们经常会使用到DLL(Dynamic Link Library)动态,它是一种在Windows系统下的可执行文件格式,包含了一些函数和资源,可以被其他程序调用。然而,在使用Java调用DLL动态时,有时会遇到崩溃的情况。本文将介绍一些常见的原因和解决方法,并附上代码示例。 ## 崩溃原因分析 ### 1. DLL文件不存在或路径错误
原创 2024-01-05 11:53:04
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从本质上市一中可执行的二进制格式,可以被载入内存中执行 iOS 中的静态有 .a 和 .framework 两种形式;  动态有  .dylib   和  .framework 两种,后来 .dylib 被苹果换成 .tbd 的形式 静态动态 区别 静态动态是相对于编译期和运行期的,静态在编译期会被连接到
转载 2017-03-22 14:49:00
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去年我开始负责iOS崩溃治理的工作,从原来的万分之六崩溃率,一直到现在的万分之一左右的崩溃率,期间踩了很多坑,因此想和大家分享一下,希望能对大家有所帮助,也欢迎大家私信交流。 如果你打算开始治理崩溃的话,建议你先想一下以下的问题: 如何高效地去定位修复崩溃?修复线上收集到的崩溃,可以说这是无法避免的体力活,大部分的崩溃事实上并不复杂,都不难解决,但怎么快速定位是个问题。大部分的
转载 2023-07-26 08:33:40
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动态和静态静态动态是相对编译期和运行期:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间需要动态的存在。静态的好处模块化,分工合作,提高了代码的复用及核心技术的保密程度;避免少量改动经常导致大量的重复编译链接;也可以重用,注意不是专享使用。动态的好处可以将最终可执行文件体
一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静
转载 2023-10-02 10:46:56
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iOS静态的制作背景知识可以分为静态动态,通常使用制作的都是静态,使用自己制作的动态是不能上线的。静态每次使用都会加载一次,比较耗资源。动态一般是系统公用的,只需要加载一次,也就是多个App使用的是同一个动态。静态是由.a和.frameWork组成。动态是由 .dylib和.frameWork组成。自己制作的.frameWork 是静态,系统使用的.framework是动
转载 2024-08-28 12:58:52
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FAQ静态动态的区别静态:在编译的时候被完整地链接到可执行文件中,同一个静态在不同程序中使用,每个程序都得导入一次,打包时也会被包进去,使其成为程序的一部分。 动态:程序运行的时候由系统动态地加载进内存,供程序调用,本身并不是程序的一部分。(苹果在Xcode6中开放了iOS动态,在此之前是不允许使用的)静态/动态形式静态: .a 和 .framework 动态: .dyli
转载 2023-09-25 07:44:05
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APP崩溃分析※ 背景一、崩溃种类场景信号可捕捉的崩溃信号不可捕捉的崩溃二、崩溃日志1、什么情况下会产生崩溃日志?违反操作系统规则应用中有bug三、解析符号化后崩溃报告1、头部关键信息2、异常信息中的关键字段3、其他常见的异常4、线程回溯四、崩溃信号SIGTERMSIGSEGVSIGINTSIGILLSIGABRTSIGFPESIGBUSSIGTRAPEXC_BAD_ACCESSEXC_ARIT
转载 2023-10-04 13:24:40
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  最近写的JKCrashProtect的两篇文章得到了一些小伙伴的响应,一些小伙伴已经开始使用JKCrashProtect这个了,很是开心。我今天在这里重点给大家分享一下有KVO造成的crash。KVO产生crash的原因  相信大家用过KVO的应该比较多,KVO中的添加观察者,和移除观察者必须要成对出现,这个常识相信大家都是有的,所以某个人如果忘记了使用后移除已经添加的观察者造成了crash
转载 2023-10-03 14:17:40
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一、什么是是共享程序代码的方式。从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。分静态动态两种。 iOS中的静态有 .a 和 .framework两种形式;动态有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态又被苹果替换成.tbd的形式。 二、静态动态的区别?静态: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态
转载 2023-09-11 23:42:06
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程序启动静态是直接编译进程序的 动态是需要的时候动态添加的,dyld链接的就是动态dyld 是苹果的动态链接器,每个程序依赖的动态都需要通过dyld(位于/usr/lib/dyld)一个一个加载到内存。 加载的是镜像文件如果每个程序运行的时候都重复的去加载,势必造成运行缓慢,为了优化启动速度和提高程序性能,就用到了共享缓存机制。所有默认的动态链接被合并成一个大的缓存文件,放到/Sy
@废话在前IOS分为静态(staitc library)和动态(dynamic library),这里先介绍快速制作动态的方法,目的主要是将自己写的插件或者sdk做成一个包,供其他人快速调用而不暴露内部细节。制作动态工程主要提取以下原工程的几部分文件:1.图片等资源文件;2.核心类文件,包括第三方插件类文件和自定义类文件;3.预编译头文件;4.导入和原工程一样的用到的系统; 一.制
转载 2023-07-25 00:03:13
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iOS开发中,动态(Dynamic Libraries)是一种能够共享代码和资源的工具,极大地提高了应用的灵活性和可维护性。然而,当我们在使用动态时,常常会遇到各种问题。以下是我在处理“动态 ios”问题时的整理过程。 ### 问题场景 在我的项目中,由于引入了多个第三方动态,频繁出现了链接错误和运行时崩溃的问题。用户反馈: > “每次更新动态后,应用在启动时总是崩溃,求助!”
原创 6月前
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本文涉及的知识点:动态的创建&使用编译各个架构通用的Framework动态剥离创建一个Framework项目&使用1.1 创建步骤 Xcode 版本为 12.2 操作步骤:Create a new Xcode Project -> iOS -> Framework & Library -> Framework -> next在项目里添加代码,比如
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