项目场景:开发了一个小程序,有预览二进制文件的需求。Android端可以成功预览,但iOS端提示文件已损坏,无法预览文件。问题描述微信小程序iOS端预览文件,显示无法预览此文件,文件已损坏。但是在Android端,小程序可以预览文件。原因分析:后端接口返回的是二进制文件流数据,首先调用uni.downloadFile()下载文件流数据,再调用uni.openDocument()预览文件。代码如下。
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2023-11-01 16:31:24
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## 使用UniApp在iOS平台上连接BLE设备
在移动应用开发中,对于连接BLE(蓝牙低功耗)设备的需求越来越普遍。UniApp是一种基于Vue.js框架的跨平台移动应用开发解决方案,允许开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用。因此,我们可以利用UniApp来实现在iOS平台上连接和通信BLE设备的功能。
### 1. 准备工作
在开始之前,我们需要确保已经安装了UniAp
原创
2024-05-18 04:06:38
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在开发使用 UniApp 的 iOS 应用时,BLE 权限问题是一个常见且复杂的问题。许多开发者在测试或发布应用时遇到 BLE(蓝牙低能耗)相关权限的限制,导致应用无法正常连接或使用蓝牙。但这些问题通常涉及多个步骤和配置,接下来我将详细记录理解和解决这个问题的过程。
### 背景描述
在 2023 年 3 月,我开始致力于开发一款需要通过蓝牙与设备交互的 iOS 应用。在进行测试时,我发现应用无
uni-app是一款跨平台的移动应用开发框架,通过uni-app开发出的应用可以同时在各种主流的移动设备上运行。其中,云函数和云数据库是uni-app中非常重要的一部分,它们为开发者提供了强大的数据存储和处理能力。云函数是指在云端运行的JavaScript函数,可以通过 uniCloud 实现。uniCloud 是DCloud推出的一款云开发解决方案,基于云原生的架构设计,可以提供诸如云函数、定时
# 在UniApp中实现iOS设备的BLE蓝牙搜索功能
随着物联网技术的发展,BLE(Bluetooth Low Energy)蓝牙技术逐渐成为了热门的无线通信方式。在移动应用开发中,UniApp作为一个跨平台的开发框架,支持使用JavaScript编写应用并能生成iOS和Android应用。本文将介绍如何在UniApp中实现iOS设备的BLE蓝牙搜索功能,涵盖关键步骤、代码示例以及一些注意事项
原创
2024-09-27 06:16:26
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公司做的项目有需要连接第三方的蓝牙设备,要求Android、IOS都要连接这台蓝牙设备,然后去识别NFC标签。那个设备是德科物联的,DK309的设备,在这记录一下开发的过程。首先呢,去了解了一下蓝牙设备的一些基础知识,这个可以在很多网站上都可以查得到。大致过程就是:1. 我这边首先拿到了第三方的设备,然后尝试用自己的手机的蓝牙去连接,一直连接不上,然后找到了厂家,他们给了测试用的APK。结合网络上
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2023-09-16 20:32:52
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在开发uniapp项目时,如何在iOS平台上获取已连接的蓝牙设备(BLE)是一个常见且重要的任务。本文将详细阐述解决该问题的过程,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、验证方法以及扩展阅读。通过这种结构,读者可以全面了解BLE设备连接的操作流程和必要的技术细节。
## 备份策略
在进行BLE设备连接的开发之前,必须确保我们有合适的备份策略,以防止数据丢失。从而确保在出现问题时能够及时恢
TI的蓝牙4.0BLE协议栈为BLE-CC254x-1.4.0,即现在的版本是1.4版本的。可以从TI官方下载或从附件中下载安装,默认是安装在C盘中。因为上一篇博文提到进行空中固件升级,当时没有安装在C盘下,死活生成不了bin文件,改在C盘下生成了。所以,我个人建议,还是默认安装吧,也占不了多大空间。TI蓝牙4.0BLE协议栈的结构如下图所示:由控制器和主机两部分构成,分层的思想很明晰。控制器包括
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2024-01-13 21:29:30
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Uni-app介绍uni-app 是使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等、停止搜寻附近的蓝牙外围设
原创
2023-03-15 11:36:28
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分层思想无论是OSI七层模型,还是在BLE协议,为了能快速理解,可以利用分而治之的思想把大问题分割成多个小问题。各层向上提供服务,向下提供兼容。从整体来看,低功耗蓝牙体系的整体结构主要分为三个部分:主机host,控制器,以及基于此向上提供的应用层。主机就是开发接触比较多的软件栈部分,用来管理设备间通讯以及如何利用无线电提供服务。控制器就是负责发送和接收无线电信号,以及如何把携带信息的数据包翻译成无
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2023-10-05 09:51:26
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# iOS BLE 开发指南
## 概述
在本篇文章中,我将向你介绍如何实现 iOS BLE(蓝牙低功耗)开发。我将按照以下步骤逐步引导你完成这个任务。首先,让我们来看一下整个流程的概述。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 配置项目设置 |
| 2 | 导入 CoreBluetooth 框架 |
| 3 | 设置中心管理器 |
| 4 | 扫描外
原创
2023-10-01 10:07:17
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1.本篇博文阐述如何开发Ble蓝牙。在蓝牙中的一些常见服务,扫描,以及链接;主蓝牙类文件.h主蓝牙类文件.mUUID文件蓝牙列表展示的文件一:引入Ble蓝牙的框架<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>BuleHelp.h#import <Foundation/Foundation.h>
//导入蓝牙框架
#import <CoreBluetoo
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2023-08-29 14:42:01
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1、目的因最近面试,总有人问到BLE协议栈,据此,记录学习BLE协议栈的过程。2 协议概述所谓协议,即将指定的字节按照一定的顺序排列起来,以便他人使用自己的设备时,能通过该协议同其他设备进行通信。协议一特点,就是有固定的帧格式,通过该格式发送,接收者通过解读帧格式,进而得到信息内容;3 BLE连接过程3.1 前言 一般通信协议,一类通信是直接发生数据,当设备接送到数据时,直接对数据进行解析,当接受
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2023-10-05 09:46:24
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BLE 技术是 Bluetooth SIG 规定的一套通信协议, 在协议变成具体的代码之前, 都只存在文档中, TI、 Nordic、 CSR 等厂商, 根据 SIG 发布的 BLE 技术协议, 配合自身的芯片开发了一整套源码, 并且这套源码经过了 SIG 的测试, 服务 BLE 协议。 这套源码就叫做协议栈, 协议栈是协议的实现。 不同的芯片厂商都有各自的协议栈, 而这不同的协议栈, Blu
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2023-09-23 01:45:01
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我们知道BLE最大的特点是低功耗,协议中是如何实现这一目标的呢?重点是减少工作时间,通过某种约定,让设备在大部分时间处于休眠状态从而达到较少功耗的目的。同时BLE中还采用了调频机制来确保数据的安全性,怎么跳,多长时间切换信道,看完本文后希望这些问题能得到解答。 Central和Peripheral通过Device Discovery发现彼此的存在,Central可以通过Connectio
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2024-06-22 14:56:57
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1.BLE通信中主要有两对角色:在GAP通信过程中是以Central和Peripheral角色存在的:Peripheral发起广播, Central发起扫描请求。Central收到Peripheral的扫描回复后建立连接。在GATT通信过程中是以Server和Client角色存在的:serve端用于提供数据,Client端用于使用Server提供的数据并完成处理。*在GAP中的Central和Pe
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2023-11-14 06:55:31
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前言这段时间参与了一款与蓝牙外设交互的项目, 以前没有涉及过数据传输方面的开发, 踩了不少坑, 同时也学到了很多东西. 此时, 项目也即将进入尾声, 有时间把这些记录一二. 本人才疏学浅, 如有错误,大佬轻喷.BLE4.0开发这方面网上的Demo一大堆, 暂时不做太多的赘述, 只对坑点做一个摘要.需求使然, 要对设备的接近远离有一个比较精确的计算, 使用的方案是对蓝牙的信号强度进行分析. 然而,
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2023-07-05 23:15:34
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前言目前iOS的蓝牙智能硬件都是基于低功耗的蓝牙4.0技术(Bluetooth Low Energy),使用的是系统自带的蓝牙库<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>蓝牙的核心有两个概念:一个是中心:(Central);一个是外设(Peripheral)。中心是获取数据的,外设是发送数据的,比如手环和手机进行连接,手机就是中心设备,手环就是外设设备。蓝牙设备有若
原创
2024-05-06 09:05:21
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# 了解iOS BLE外设
在iOS开发中,BLE(蓝牙低功耗)技术被广泛应用于外设通信。BLE外设是指可以通过蓝牙与iOS设备进行通信的设备,比如传感器、智能手环、蓝牙耳机等。在iOS开发中,我们可以通过CoreBluetooth框架来实现与BLE外设的连接和通信。
## BLE外设连接与通信
在iOS中,我们可以通过CoreBluetooth框架进行BLE外设的连接与通信。首先,我们需要
原创
2024-03-27 06:56:03
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在现代的移动应用开发中,蓝牙低能耗(BLE)已经成为连接设备的主流技术,而在iOS平台的BLE实现中,由于Apple的封闭生态,开发者常常面临一些挑战。本文将详细探讨如何解决“BLE 模拟 iOS”相关的问题,秉持友好的语气,记录整个过程中遇到的技术痛点和解决方案的演进历程。
## 背景定位
在过去的项目中,我遇到了一个非常棘手的技术痛点——BLE设备在iOS设备中的模拟和兼容性问题。用户反馈