转载WebView性能优化总结                                           
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-14 17:26:01
                            
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            # iOS UIView 渲染过程详解
在 iOS 开发中,`UIView` 是一种重要的组件,用于构建用户界面。了解 `UIView` 的渲染过程将帮助我们更好地优化性能和提升用户体验。本文将通过解释 `UIView` 渲染的关键概念,并提供代码示例,来深入探讨这一过程。
## 一、UIView 渲染的基本概念
`UIView` 是 iOS 中的一个基类,几乎所有的图形用户界面元素都是它的            
                
         
            
            
            
            
   UICollectionView其实和tableView的功能类似,都是向用户展示数据列表,只不过     CollectionView可以更加灵活的设计和现实数据内容。 
 UICollectionViewDelegateFlowLayout协议主要用于设置cell的layout(例如:修改每个cell的显示大小等)。 
  
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UICollectionView 文章目录UICollectionViewUICollectionView的设计理念UICollectionView的工作流程和tableView区别collectionView重要的方法**注意!!!**原因:collectionView需要遵守的协议然后来看一个最简单应用的demo(==九宫格==):自定义cell自定义使用FlowLayout进行灵活布局?1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS UIView加载Xib视图
在iOS开发中,使用Xib文件来布局视图是一种常见的做法。Xib文件允许开发者使用可视化的方式创建用户界面,而不需要直接编写复杂的布局代码。本文将详细介绍如何在自定义UIView中加载Xib视图,并提供代码示例以帮助你更好地理解这个过程。
## 一、Xib文件的基本概念
Xib文件是苹果提供的一种用户界面设计文件,使用Interface Builder            
                
         
            
            
            
            UIView 简介什么是UIViewUIView是窗口上的一块区域,是iOS中所有控件的基类,我们在app中所有能看见的都是直接或间接继承与UIView的.我们把UIView叫做视图.UIView的作用负责内部区域的内容渲染。负责内部区域的触摸事件。管理本身的所有子视图。处理基本的动画。UIView创建与使用创建UIView//通过frame创建View
    UIView *view = [[            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序1、 alloc                                   创建对象,分配空间 2、init (initWithNibName) 初始化对象,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1.全屏加载2.下拉刷新3.占位图加载4.分步加载5.自动加载6.预加载(懒加载)7.多态按钮下面我们一一来看:1.全屏加载加载页面的作用是告诉用户页面当前的状态,安抚用户等待时焦虑的情绪。全屏加载一般会有进度条或有趣的动画设计, 加载失败后页面通常为空白页,且有重新刷新按钮。优点:将整个页面的内容全部加载出来再展现给用户,可以保证内容的整体性,方便用户系统化的阅读。缺点:遇到网络不好            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            View的绘制:四个关键步骤:1、绘制背景 drawBackgroud(canvas)2、绘制自己 onDraw(canvas)3、绘制子VIew dispatchDraw(canvas)4、绘制前景,滚动条等装饰 onDrawForeground(canvas)前几篇我们分析过,知道view的绘制三大流程,performMeasure,performLayout以及performDraw测量、布            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            主要内容:UI期的基础类  UIView 1.视图的位置和大小的确定,需要在视图初始化的时候(initWithFrame)需要传递一个参数,此参数为结构体(CGRect)其实就是一个矩形,该矩形分为两部分,一个用来确定位置(origin.x&origin.y)一个用来确定大小(size.width&size.height).每一个视图的frame都是以该视图父视图的左上角            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UIView的绘制原理当我们调用UIView的setNeedsDisplay方法以后,实际上并没有立刻发生当前视图的绘制工作,而是在之后的某一时机才会进行当前视图的绘制 。为什么没有立刻发生当前视图的绘制工作?(因为到当前runloop将要结束的时候,才会开始介入到UI视图的绘制流程中)当调用UIView的setNeedsDisplay后系统会立刻调用view的layer的同名方法[view.la            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UIView视图的动画功能,可以使在更新或切换视图时有放缓节奏、产生流畅的动画效果,进而改善用户体验。UIView可以产生动画效果的变化包括:位置变化:在屏幕上移动视图。大小变化:改变视图框架(frame)和边界。拉伸变化:改变视图内容的延展区域。改变透明度:改变视图的alpha值。改变状态:隐藏或显示状态。改变视图层次顺序:视图哪个前哪个后。旋转:即任何应用到视图上的仿射变换(transform            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一。UIView 三个作用  布局(视图树)   动画(显示动画、绘图)   事件传递 
 视图,大家在iPhone上看到的控件大部分都是UIView的子类。视图,通常是UIView的一个对象,表示屏幕上的一块矩形区域,同时处理该区域的绘制和触屏事件。 
 一个视图也可以作为其他视图的父视图,同时决定着这些子视图的位置和大小。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            知识点: 1.UIView的简单动画2.UIView层次关系3.UIImageView的使用4.简单的手势操作5.UIView 停靠模式 =====================UIView的简单动画    1.UIView坐标系统     1)UIView相对于父视图的坐标系统    2.UIV            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            三、其他1.总结无论采取哪种方法来自定义层,都必须调用CALayer的setNeedsDisplay方法才能正常绘图。  2.UIView的详细显示过程* 当UIView需要显示时,它内部的层会准备好一个CGContextRef(图形上下文),然后调用delegate(这里就是UIView)的drawLayer:inContext:方法,并且传入已经准备好的CGContextRef对象。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一篇UI绘制流程–View是如何被添加到屏幕上的我们学习了View是怎么添加到屏幕上的,这一片来学习View绘制流程,它的入口在入口ActivityThread.handleResumeActivity()。本篇基于9.0的源码以前的一篇文章 Activity启动流程,最后我Activity启动的最后走到了ActivityThread中执行handleResumeActivity方法并里面执行了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UIView动画,对UIView和其子类做的动画UIView动画有三种: 1.动画块(属性动画)                         &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学习大纲:如何使自动化操作识别应用程序的不同状态如何使用Highlight活动如果在Citrix环境下打开某个应用程序 1. 识别应用程序的状态对于基于图片的自动化,一个很容易被忽略的问题是,如何让程序知道在什么时候执行某个操作。比如等待某个应用程序或网页加载完成,或是等待某个进程结束。我们需要让UiPath知道应用程序的状态,以判断是否可以进行下一步操作。实例:在Citrix环境下,打            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Animation 动画 
 A.属性动画; 
 B.一次进行多个动画; 
 C.基于物理的动画。 
 Core Animation 
 是现有、强大的动画框架。 
 A.UIView的属性动画 
 属性变化是立即完成的,但是在屏幕上的显示会经过一段时间的动画变化, 
 等动画结束后才显示正确的属性,可以参考UIView的方法animationWithD            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            讲一下动画。将分为以下5篇博客。一)UIView动画二)Layer动画三)3D动画四)转场动画五)第三方动画框架相关代码:https://github.com/dolacmeng/AnimationDemo参考资料:iOS Animations by Tutorials一)UIView动画一、UIKit之UIView动画UIKit给我们封装了动画函数,即UIView动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-27 16:45:28
                            
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