Game Framework提供了管理界面和界面组的功能,如显示隐藏界面、激活界面、改变界面层级等。不论是 Unity 内置的 UGUI 还是其它类型的 UI 插件(如 NGUI),只要派生自 UIFormLogic 类并实现自己的界面类即可使用。界面使用结束后可以不立刻销毁,从而等待下一次重新使用。一、创建UI脚本UI预制体就不用说怎么制作了吧,UI脚本需要继承UIFormLogic 挂在UI
转载 2023-08-15 16:39:12
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1、iOS任务管理器 cheddar-ios Cheddar for iOS 是 Cheddar 的 iPhone 和 iPad 客户端,是一个简单和即时的任务管理器。 github:https://github.com/nothingmagical/cheddar-ios 2、SegmentFault官方App iOSSFiOSSF 是 Segm
转载 2023-07-14 17:54:41
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@UI基本控件的创建和了解学习UI的过程中,一定要了解和掌握UI设计时所要使用的一些基本控件,其中包括:UILabel,UITextField,UIButton等....(其中最常用的就是UILabel,UITextField,UIButton)@UILabel--标签视图,可以显示文本的视图下面是UILabel对象的创建以及一些属性和方法的使用举例://创建一个标签    U
在开发了不少只能穿戴类的手表后,做上层的UI应用开发,系统的总结和规划了一下UI显示架构,足够使用普通的手表UI应用开发。下面来介绍一个UI架构的一个结构体,也是贯穿全程的重要节点!//activity_page.h 文件里面的各种定义#include <stdint.h> #include <stdbool.h> #include <stdio.h> #inc
转载 2023-07-12 17:34:54
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简单的UI框架UI界面的搭建 文章目录简单的UI框架前言一、UI资源的导入二、游戏主界面设置1.背景设置2.游戏主玩法图标按钮3.游戏主玩法界面4.预制体总结 前言本文将会学习到如何搭建这样基本的UI界面。一、UI资源的导入直接将下载好的资源文件夹拖入Assets文件下即可 在设置图面的时候需要注意,点击图片,需要将图片的Texture Type设置为如图中的类型,因为此模式为2D游戏中的UI资源
转载 2023-07-11 13:40:37
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一、介绍 如今iOS开发过程中,最常见的一种UI架构是:界面底部是四五个tab bar 、中间是内容显示、顶部是包括标题及返回等操作button,当点击进入某个模块后可以点击进行返回。这样的架构的应用比較常见的如:微信、支付宝、京东、去哪儿等大部分应用都是这样的UI架构。下图所看到的: 二、创建方法
转载 2017-06-24 13:11:00
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此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。 一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临
转载 2023-07-26 21:52:17
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IOS 严格秉承MVC模式, 即每个View的出现将有相应的Controller负责其逻辑事物, 因此IOSUI设计中需要首先考虑MVC的问题. 在本博客中,在兼顾MVC的同时,考虑了两点设计中常用的问题。 1. IOS中对可重用UI的处理(能重用的UI通过Controller特别封装, 提供给其它View进行重用)    UI涉及的一个非常重要的问题,跟
转载 2023-08-19 15:58:20
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一、iOS7 SDK新特性1、UI相关   简单总结来说,以现在上手体验看来新的UI变化改进有如下几点: 状态栏,导航栏和应用实际展示内容不再界限:系统自带的应用都不再区分状态栏和navigation bar,而是用统一的颜色力求简洁。这也算是一种趋势。 所谓“扁平化设计”指的是抛弃渐变、阴影、高光等拟物视觉效果,从而打造出一种看上去更“平”的界面。也就是说,扁平化设计是与拟物
转载 2024-01-15 06:42:17
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iOS客户端的UI设计是指在iOS操作系统上开发应用程序时所涉及的用户界面设计,包括应用程序的布局、颜色、字体、图标等元素的设计。良好的UI设计应该能够提高用户体验,使用户能够轻松地使用应用程序。在iOS客户端的UI设计中,需要考虑以下几个方面:1. 设计布局:应用程序布局应该简洁明了,使用户能够轻松地找到所需的功能。布局应该考虑到不同设备的屏幕尺寸和方向,确保应用程序在所有设备上都能够正常显示。
转载 2023-09-28 10:38:03
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# iOS Swift SwiftUI开发架构指南 ## 概述 在本文中,我们将介绍如何使用Swift和SwiftUI来构建iOS应用程序的开发架构。我们将从整体流程开始,并逐步介绍每个步骤要做的事情。本文旨在帮助刚入行的开发人员开始使用iOS Swift SwiftUI开发架构。 ## 整体流程 以下是iOS Swift SwiftUI开发架构的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 2023-09-13 20:48:53
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# iOS中的UI设计:从基础到实践 随着移动应用的普及,用户界面(UI)设计在iOS应用开发中占据了极其重要的地位。一个好的UI不仅能够提升用户体验,还能帮助应用在市场竞争中脱颖而出。因此,我们有必要深入了解iOS中的UI设计要点,以及如何通过代码实现这些设计。 ## UIKit与SwiftUI 在iOS开发中,**UIKit**和**SwiftUI**是两种主要的UI框架。UIKit是一
原创 10月前
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一、首先来了解下项目的基本结构 1. 在新建好一个项目后Main.storyboard:程序可视化的界面,可以通过拖拉控件来这里,代替写代码;LaunchScreen.xib:程序启动界面(每一个运用程序刚启动的时候会有一个短暂的过度界面,可用于推送等等)。会先显示这个界面在进入程序主界面。【另一种办法是在Images.xcassets里面设置】Images.xcassets:图片资源放置Supp
转载 2023-09-28 13:32:49
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好的工具自然能让你在设计上如虎添翼,学好UI设计是成为合格的UI设计的第一步。作为一个人。UI设计师要想设计和转让用户满意的作品,不仅需要高超的技能.除了丰富的经验,还需要掌握一些工具。下面小编就为大家介绍一下。UI设计师工作中常用的设计软件有哪些?1.即时设计即时设计」颠覆了传统本地设计软件的形态,将设计从非协同带入到实时多人协同,将从桌面端需要各种安装包和不断升级带入到了云原生的使用体验上,同
转载 2023-11-12 23:02:25
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对于想入行移动端UI设计师的小伙伴们来说,对于UI的基础认知可能会有一些模糊,导致不知道从何下手。今天总结了UI设计当中的切图命名和规范以及尺寸规范(iOS)。一、切图命名规范1、常见界面、控件、功能、状态命名集合:是对产品经理、设计师、开发工程师以及H5前端开发人员都可以记住的文件命名规范。界面命名系统控件库功能命名资源类型常见状态位置排序2、以iOS为范例(安卓通用)的切片文件命名规范如下二、
2.1 为iOS设计(Design for iOS)  iOS体现以下主题:遵从:UI帮助用户理解界面内容并与内容交互,但绝不会与内容相互冲突。清晰:文本在任何尺寸下都是清晰易读,图标精确易懂,装饰微妙恰当,并且更加注重功能驱动设计。深度:可视的层次与真实的动态效果时刻传递着活力并能够提高用户体验。    无论你是重新设计一款App还是开发一个全新的,考虑以下面的方式完成工作:  首先,回顾过去a
转载 2024-01-13 09:10:34
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# 教你如何实现一个 iOS UI 软件 在本文中,我将指导你从头到尾实现一个基本的 iOS UI 软件。我们将分步骤进行,确保你能够理解每个环节。对于一名刚入行的开发者来说,熟悉整个流程是十分重要的。 ## 流程概述 下面的表格概述了开发 iOS UI 软件的主要步骤: | 步骤 | 说明 | |------|------| | 1 | 创建一个新的 Xcode 项目 | | 2
原创 10月前
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# iOS UI框架科普 iOS UI框架是苹果公司为其移动操作系统iOS开发的一套用户界面框架。它提供了丰富的UI组件和工具,帮助开发者构建漂亮、易用的iOS应用程序。本文将介绍iOS UI框架的基本概念、核心组件以及示例代码。 ## iOS UI框架概述 iOS UI框架是基于MVC(Model-View-Controller)架构的,它将应用程序的用户界面部分划分为视图(View)和控
原创 2023-10-14 09:07:25
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iOS7 的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇。在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力。如果要更深入了解iOS7的设计,你可以阅读苹果官方的iOS人机界面指南(英文版),或者下载知乎用户翻译的中文版iOS7人机界面设计指南。 iOS7的10大设计准则涵盖了UI设计的交互性、界面信息可读性、图形设计规范以及
转载 2023-08-09 20:43:56
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# 实现iOS UI控件的步骤 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现iOS UI控件。下面是实现iOS UI控件的步骤和相关代码示例。 ## 步骤一:创建项目 在Xcode中创建一个新的iOS项目,选择适合的模板,例如Single View Application或Tabbed Application。 ## 步骤二:设计界面布局 在Interface Builder中设计并布
原创 2023-07-20 16:49:49
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