1.UIUI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。在iOS中UI指的就是
转载 2024-01-10 13:09:23
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一、UI是什么:User Interface(用户界面),简称ui,对软件的人机互交、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分三个分支:1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。2、交互设计师,做整个项目的交互流程。3、用户体验研究师,主要是通过各种方
 var device:UIDeviceUIDevice.currentDevice()                 println("device.name:\(device.name)");         pri
原创 2014-11-24 16:00:32
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iOS 的 APP 应用开发的过程中,有时为了 bug 跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发 api 可以获取到的。那么通过那些 api 可以获取这些信息呢,iOS 的 SDK 中提供了 UIDevi
原创 2021-07-31 17:04:45
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前言Apple每一次大的版本更新,都会伴随着编译器的大升级,这次Xcode9也不列外。而在Xcode中比较重要的还有iOS Simulator(模拟器),毕竟在开发过程中需要经常的使用到。我便总结了在使用新版Xocode9的iOS Simulator中不错的功能推荐下下正文1、 在 Xcode 的全屏模式下使用 Simulator在Xcode9之前如果你使用的是13寸的mac,全屏的时候只能通过左
转载 2023-12-21 09:48:35
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【1】 推断是否是横向屏:BOOL b=UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation); 获取设备uniqueIdentifier : [UIDevice currentDevice].uniqueIdenti
转载 2017-06-12 18:41:00
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# UIDevice Name 在 iOS 16 中的变化 随着苹果公司每年发布新的 iOS 版本,开发者们需要不断学习并适应新的特性和变化。iOS 16 也不例外,它带来了一些显著的变化,其中之一就是对 `UIDevice` 类的 `name` 属性的更改。本文将详细探讨这一变化,并提供代码示例来帮助开发者更好地理解和应用这些变化。 ## 背景 在 iOS 16 之前,`UIDevice`
原创 2024-07-30 08:31:57
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文章目录知识点自测铺垫(自学)本地接口项目部署今日学习目标1. 案例-网易云音乐1.0 网易云音乐-本地接口1.1 网易云音乐-本地接口启动1.2 网易云音乐-前端项目初始化1.3 网易云音乐-需求分析1.4 网易云音乐-路由准备1.5 网易云音乐-Tabbar组件1.6 网易云音乐-NavBar导航组件1.7 网易云音乐-NavBar标题切换1.8 网易云音乐-网络请求封装1.9 网易云音乐-
转载 2024-06-03 13:42:18
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获取iphone的系统信息使用[UIDevice currentDevice],信息例如以下: [[UIDevice currentDevice] systemName]:系统名称,如iPhone OS [[UIDevice currentDevice] systemVersion]:系统版本号。如
转载 2017-05-07 21:45:00
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1. 判断是否是横向屏:BOOL b=UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice
转载 2022-12-09 15:07:32
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以下是我所总结的一些常见内存管理需要注意的方面,并没有严格意义上的数据来源,可能有些部分有歧义,不太正确或遗漏,大家可以和我说说,共同进步。按照这样方式来使用的话,确实可以大大减少内存方面的问题,错误使用内存导致的崩溃也会少点。 这里记录下,方便以后参考,也为大家提供个借鉴。1. 保持对象的属性/成员变量和对象本身的引用计数保持一致a) 成员变量初始化时,不应该用autorelease的
机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变; iPhone 4以前 iPhone、iPhone3/3G机型
原创 2022-05-15 21:40:07
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iOS的SDK中提供了UIDevice。NSBundle,NSLocale。UIDevice UIDevice提供了多种属性、类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况。从检測电池电量到定位设备与临近感应。UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一些信息。UIDevice类还能够收
转载 2018-01-31 12:49:00
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# 在iOS中获取设备型号:新手入门指南 对于刚入行的开发者而言,在iOS中获取设备型号可能看起来有些复杂,但实际上通过几个简单的步骤,我们可以快速完成这一功能。在这篇文章中,我们将通过一个清晰的流程图和详细的代码讲解,帮助你理解如何获取iOS设备的型号。 ## 1. 整体流程 流程如下: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[导入必要的模块]
原创 2024-10-26 07:32:32
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typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) //设备方向 { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPortrait, // 竖向,头向上 UIDeviceOrientationPortrai
转载 2016-06-16 17:11:00
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iOS5之后,原来获取iPhone的DeviceId的接口:[UIDevice uniqueIdentifier] 被废弃! 这个改动会影响非常多的人,尤其是数据分析者。由于iPhone取IMEI困难(属于私有方法),所以大多数应用将DeviceId,也就是uniqueIdentifier作为IMEI来使用。如果这个接口被废弃,那么,我们就需要寻求一个新的方式来标识唯一的设备。 官方推荐的方法
原创 2011-08-31 17:54:04
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# 实现iOS获取设备名称 ## 1. 整体流程 首先,我们需要了解如何在iOS上获取设备的名称。然后,我们可以通过以下步骤来实现获取设备名称的功能: 1. 导入`UIKit`框架 2. 创建一个`UIDevice`对象 3. 使用`name`属性获取设备名称 4. 打印设备名称 下面是一个展示这些步骤的表格: | 步骤 | 描述 | |----|-----| | 1. 导入`UIKit
原创 2023-08-23 08:44:29
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10年巧合如果以10年为期来回顾手机行业,会发现一个巧合的现象:苹果和华为均走过了一个非常完整的阶段,并站在了新的历史起点上。苹果今年新发布的iPhone12系列,在设计语言上回到了10年前的起点,完成了一个轮回。与此同时,它也站在了5G的新起点上。iPhone12系列用新技术、老外观这样的“新旧冲撞”来向当年的经典iPhone4致敬,同时也期望新一代iPhone能在5G这个新的起点上复制当年的成
设备环境:Electra、iOS11.13.1 PS:Electra最新版本进行越狱只支持11.14以下的版本、同时这是不完美越狱,每次重启手机都需要重新越狱,最后,由于Electra版本推出仓促,一次成功率较低。仅建议喜欢瞎折腾的童鞋尝试。越狱结果截图越狱过程进入Electra官网下载Electra ipa文件,注意官网有两种方法,笔者此次使用的是第二个版本(Non Dev Accont)的文件
转载 2023-07-26 14:22:47
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1.引入头文件:#import <sys/utsname.h> 2.-(NSString *)getIphoneType{ struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *platform = [NSString stringWithCString:systemIn...
原创 2022-08-24 10:22:25
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