环境Java:1.7场景公司需要从交易所接收股票的数据,交易所那边使用的是UDP连接方式,叫我先预演下,网上找个了资料后,这里简单记录下。分析UDP或者TCP,无非就是发送和接收,这里不提它们的区别,只需要知道前者没有保障,后者有保障。正常情况下,一般是服务端发送,客户端来接收。 在我这场景中就是交易所是就是服务端,我公司就是客户端。客户端代码如下(其实是来自于极客学院,只不过我自己消化了):p
转载 2024-07-13 04:31:15
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今天又是快乐学习的一天 创建UDP连接在 socket 对象中,使用方法 recvfrom() 接收数据。具体语法格式如下: recvfrom(bufsize[,flags]) #bufsize用于指定缓冲区大小 方法 recvfrom() 主要用来从 socket 接收数据,可以连接 UDP。 在 socket 对象中,使用方法 sendto()
转载 2023-12-14 22:20:21
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UDP 概述用户数据报协议 UDP 只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能,这就是复用和分用的功能以及查错检测的功能UDP 的主要特点UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接(发送数据结束时也没有连接可释放),减少了开销和发送数据之前的时延UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,主机不需要维持复杂的连接状态表UDP 是面向报文的,发送方的 UDP 对应用程序交
# Java UDP协议简介及代码示例 ## 1. UDP协议简介 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了数据无序、不可靠的数据包传输。相对于TCP协议,UDP协议的优势在于其传输效率高,适用于对可靠性要求不高的数据传输。 UDP协议主要用于实时应用程序,例如音频和视频流传输、在线游戏等。由于UDP协议不保证数据的可靠性,因此在应用程序中需要
原创 2023-08-05 20:49:48
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在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?        首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的. 这个1500字节被称为
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# Android UDP Demo ## Introduction In Android development, UDP (User Datagram Protocol) is a widely used communication protocol for transmitting data over the network. It is a connectionless protoco
原创 2024-01-20 03:49:31
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一、UDP的特点UDP(用户数据报协议)是一种简单轻量级、不可靠的、面向数据报,无连接的传输层协议。而TCP/IP协议却是有连接的二、UDP适合应用的几种情况1、网络数据大多为短消息2、拥有大量客户端3、对数据安全性无特殊要求4、网络负担非常重,但对响应速度要求高。三、Qt中使用UDP通信因为UDP是无连接的,所以两个通信设备利用UDP通信不需要建立连接,只需要知道对方的地址和端口号即可添加网络模
Linux是一款非常流行的操作系统,而在Linux系统中,使用UDP协议进行数据传输是一种常见的方式。本文将为大家介绍如何在Linux系统中进行UDP数据收发的示例代码。 首先,我们需要安装一些必要的软件包,以便能够在Linux系统中进行UDP数据传输。我们可以通过以下命令来安装相应的软件包: ``` sudo apt-get install gcc sudo apt-get install
原创 2024-03-26 09:31:47
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文章目录前言一、UDP通信概述二、UDP单播模式1.接收数据2.发送数据总结代码h文件代码c文件 前言该例程经过实际验证可以正常使用,只简单的使用UDP中的单播模式(一对一),其余模式将在后期逐步说明。。。。。。 所用测试系统在同一局域网,其中: QT版本:5.12 PC端UDP模式:单播 UDP通信目标:基于STM32F4+LWIP协议的以太网接口一、UDP通信概述UDP是轻量的、不可靠的、面
转载 2024-10-12 12:02:16
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UDP Communication ContentsUDP CommunicationSendingReceivingUsing UDP for e.g. File TransfersMulticasting?See also SoapOverUdp, TcpCommunication SendingHere's simple code to post a
原创 2023-05-31 11:11:48
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问题描述:采用UDP协议广播传输文件。所谓UDP协议是面向无连接的,不可靠的,工作于传输层的一种协议。这里补充讲解下ISO七层网络模型。常见的ISO七层网络模型基本可以由下图进行概括说明:对于TCP/IP模型则将7层重新归类为4类。应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 传输层:TCP,UDP 网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据
1. TCP与UDP基本区别   1.基于连接与无连接   2.TCP要求系统资源较多,UDP较少;    3.UDP程序结构较简单    4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP);    5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包    6.TCP保证数据顺序,UDP不保证 2. UD
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UDP1.含义:udp协议是传输层的一种协议。(User Datagram Protocol用户数据报协议)2.特点:无连接、不可靠、面向数据报。  无连接:不用向服务端建立连接  不可靠:数据传输的过程是一个不可靠的--数据可能会丢失  面向数据报:数据报的传输方式3.流程:4.实现:(1)首先封装一个UdpSocket类来实现其基本的功能//传输层基于UDP协议的
1.基本原理本文记录对Socket通讯技术的汇总,现在想对.NET/C#程序员说:想要掌握异步Socket通讯技术,首先应该掌握C#语言里的异步编程,然后再学习Socket可能会容易理解,这里有特别强调了异步Socket通讯,因为当下生产环境基本上没人再使用同步实现了。本文主要记录TCP/IP协议的Socket通讯,不包括UDP协议的Socket通讯。1.1.I/O完成端口(IOCP)IOCP全称
转载 2023-07-23 23:22:05
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在今天的内容里,我对 UDP 套接字调用 connect 方法进行了深入的分析。之所以对 UDP 使用 connect,绑定本地地址和端口,是为了让我们的程序可以快速获取异步错误信息的通知,同时也可以获得一定性能上的提升。
转载 2020-03-29 23:30:00
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服务端 package main import ( "fmt" "log" "net" ) func main(){ updaddr,err:=net.ResolveUDPAddr("udp","127.0.0.1:8003")//udp结构体 if err != nil { log.Println
原创 2022-12-04 01:00:50
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Client#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")namespace udp_client {class UdpClient {public: bool InitWi
原创 2021-12-14 10:09:02
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server.c // // Created by gxf on 2020/2/7. // #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #define BUFFSIZE 1
原创 2021-08-07 10:15:10
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---恢复内容开始---第一次写的未修改,先上传了,以后在修改了,简单的实现了功能,代码不好见谅  主要步骤:1.新建一个歌曲类  歌名,歌手,格式。。。。2,播放界面viewcontroller3,单元格的tableviewcell4,视图adioviewcontroller播放界面的代码1 #import "AdioViewController.h" 2 #i
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