开发应用程序都要了解其生命周期,开始接触android时也是从应用程序生命周期开始的,android的应用程序生命周期更多是其组件的生命周期,例如Activity、Service。今天我们接触一下iOS应用程序的生命周期, 
       iOS的入口在main.m文件:int main(int argc, char *argv[])
{
    @auto            
                
         
            
            
            
            在C语言中,static通常有2种含义:1)定义变量的生命周期;2)定义变量或者函数的作用域。变量的生命周期是指,相对于程序运行的进程生命周期,变量存在的时间段。变量的生命周期由变量的存储类型(位置)决定。因此static的第1种含义也可以理解为,static定义了变量的存储类型(位置)。C语言中,变量存储位置分为栈、全局静态区、堆。栈用来做函数调用,参数传递等,在程序的运行过程中是操作最频繁的数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-26 12:41:41
                            
                                100阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            类的成员变量有两种:一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或静态变量,一种是没有被static修饰的,叫做实例变量 在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。          静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            看到一道面试题:static代码块什么时候被执行?  看到网上有一些错误的答案,说是在类被加载的时候,这个回答是错误的。正确的答案是在类被初始化的时候才被执行。想要理解static被执行的时机,需要理解一个类的生命周期。  类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载。其中验证、准备、解析合称为连接。加载通过全限定名来获取此类的二            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            系列:iOS开发-应用生命周期每一个作为一个独立的移动端的应用,都有他自己的存在和释放的阶段,  当我们点击手机桌面上的一个图标的时候,我们的应用就会被加载,通过一些列的初始化等过程,最终呈现在我们的视野中,当然,我们也有可能会做到多个应用循环或者不定的切换,在使用应用中来电话或者…应用不想使用的时候我们想要去划掉它…这些如果作为一个使用者,那么它其实是不需要关注多少这方面的东西,但是作为一个开发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS基础界面就是通过UIViewController展示的。首先区分content controller和container controller的区别。content controlller就是展示我们当前页面的controller,而container controller就是一个管理content controller的容器,基本就是UINavigationController和UITa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            程序启动-生命周期1.首先讲解UIApplication对象(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-23 23:29:10
                            
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                    刚接触IOS的学习,做点小笔记,总结下,加深下记忆。第一篇文章讲述IOS程序的生命周期也就是类似于Android Activity的生命周期,但是在IOS中只有在AppDelegate.h文件中存在生命周期,而在单独的Control中不存在生命周期的使用,也就是相当于Android的Applicatio            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-17 09:52:46
                            
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            文章目录主函数main应用程序的状态应用程序的启动过程应用程序从前台切换到后台应用程序从后台切换到前台响应中断锁屏/解锁app的生命周期和viewcontroller的生命周期  App从启动到退出的过程中,iOS应用程序不断从系统接收各种事件,如:用户点击了屏幕、用户点击了Home键,并对这些事件进行响应。接收事件是UIApplication对象的工作,但是,响应事件需要由程序员编写的代码来处            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-03 10:32:33
                            
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            文章目录AppDelegate说明应用SceneDelegate生命周期App的生命周期状态IOS13以前(不包括13)IOS13以后总结参考文档 AppDelegate说明打开你 app 的 main.m 文件,可以看到// UIApplicationMain主要负责了:从给定的类名初始化应用程序对象、从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托、启动主事件循环,并开始接收事件
// 第三个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            深入浅出iOS之生命周期罗朝辉 ()   iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂。iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统。 iOS4 之前系统,app的生命周期图如下所示: 感谢  oliver@drobnik.com 提供如错详细的图,并以cc许            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-29 15:02:10
                            
                                94阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
              每次应用程序运行时,应用程序的Application类都保持实例化的状态。与Activity不同,配置改变并不会导致应用程序重启。通过扩展Application类,可以完成以下3项工作:  1)对android运行时广播的应用程序级事件(如低内存)作出响应  2)在应用程序组件之间传递对象  3)管理和维护多个应用程序组件使用的资源  其中,后两项工作通过使用一个单态能够更能多地完成。当在Ma            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            开发4年了,很少写博客,主要是懒,哈哈。遇到不清晰的就翻翻以前的代码。有时还找不到,现在发现博客可以更方便查找知识点,所以用博客做笔记吧。也有助于大家学习、交流,先写一些基础的吧。一、iOS程序常识1. 生命周期程序启动时,加载xib、storyboard、plist等各种资源配置;  各个控制器的load方法+(void)load{
    NSLog(@"11--%s",__func__);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ionic3生命周期函数ionic具有如下的生命周期钩子ionViewDidLoad 第一次调用 返回voidionViewWillEnter 每次调用 返回voidionViewDidEnter 每次调用 返回voidionViewWillLeave 每次调用 返回voidionViewDidLeave 每次调用 返回voidionViewWillUnload 每次调用 返回voidionVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             1. 前言从 WebView 开始加载一条请求,到页面完整呈现这一过程发生了什么?无论是做 WebView 性能优化还是异常问题监控与排查,我们都离不开对这一问题的思考与探索。
在本篇文章中,我们将在上一篇《深入理解 WKWebView(入门篇)—— WebKit 源码调试与分析》的基础上,结合 iOS 端 WKWebView 的 WKNavig            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.认识ionic的生命周期钩子截至ionic 3.8.0版本,框架提供了8个钩子函数,它们分别会在页面生命周期的各个阶段被触发,我们来简单了解一下。1.1 ionViewDidLoad页面加载完成触发,这里的“加载完成”指的是页面所需的资源已经加载完成,但还没进入这个页面的状态(用户看到的还是上一个页面)。需要注意的是它是一个很傲娇的钩子,全程只会调用一次,即第一次进入页面时被调用,此后你无论怎            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-24 15:37:30
                            
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            # Java Static变量生命周期
在Java中,`static`关键字用于声明类变量和类方法。这些变量和方法的特性是,它们属于类本身,而不是类的实例。这使得`static`变量在整个应用程序生命周期内都存在,从而使得它们的生命周期与类的加载和卸载有关。在本文中,我们将深入探讨Java中`static`变量的生命周期,并通过示例代码强化我们的理解。
## Static变量的概述
`sta            
                
         
            
            
            
            线程生命周期(状态)当线程被创建并启动后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直“霸占”着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行,阻塞之间切换。新建状态(New)当程            
                
         
            
            
            
             
  main.m
 
int 
 main( 
 int 
 argc, 
  char 
 * argv[]) {
 
    
  @autoreleasepool 
  {
         
  return 
  UIApplicationMain 
 (argc, argv, 
  nil 
 , 
  NSStringFromClass 
 ([ 
 AppDelegate 
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-17 22:34:42
                            
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            UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([PSBAppDelegate class]));
        //第三个参数,传入一个类名(Class),这个类必须是UIApplication类的子类,这个函数UIApplicationMain他会创建UIApplication子类的对象,如果传nil,只创建UIApplication            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-30 23:16:34
                            
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