刚接触IOS的学习,做点小笔记,总结下,加深下记忆。第一篇文章讲述IOS程序的生命周期也就是类似于Android Activity的生命周期,但是在IOS中只有在AppDelegate.h文件中存在生命周期,而在单独的Control中不存在生命周期的使用,也就是相当于Android的Applicatio            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Xcode iOS与SDK生命周期的实现指南
在iOS开发中,理解应用程序的生命周期是至关重要的,包括应用的启动、运行、暂停和销毁等状态。同时,如果你要将SDK(Software Development Kit)集成到你的应用中,你也需要理解SDK的生命周期。本文将逐步指导你如何实现Xcode中的iOS应用与SDK的生命周期管理。
## 整体流程
理解应用与SDK生命周期的整体流程,下面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-11 07:32:57
                            
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            iOS基础界面就是通过UIViewController展示的。首先区分content controller和container controller的区别。content controlller就是展示我们当前页面的controller,而container controller就是一个管理content controller的容器,基本就是UINavigationController和UITa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 22:15:46
                            
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            系列:iOS开发-应用生命周期每一个作为一个独立的移动端的应用,都有他自己的存在和释放的阶段,  当我们点击手机桌面上的一个图标的时候,我们的应用就会被加载,通过一些列的初始化等过程,最终呈现在我们的视野中,当然,我们也有可能会做到多个应用循环或者不定的切换,在使用应用中来电话或者…应用不想使用的时候我们想要去划掉它…这些如果作为一个使用者,那么它其实是不需要关注多少这方面的东西,但是作为一个开发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            程序启动-生命周期1.首先讲解UIApplication对象(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-23 23:29:10
                            
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            深入浅出iOS之生命周期罗朝辉 ()   iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂。iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统。 iOS4 之前系统,app的生命周期图如下所示: 感谢  oliver@drobnik.com 提供如错详细的图,并以cc许            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录AppDelegate说明应用SceneDelegate生命周期App的生命周期状态IOS13以前(不包括13)IOS13以后总结参考文档 AppDelegate说明打开你 app 的 main.m 文件,可以看到// UIApplicationMain主要负责了:从给定的类名初始化应用程序对象、从给定的应用程序委托类,初始化一个应用程序委托、启动主事件循环,并开始接收事件
// 第三个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录主函数main应用程序的状态应用程序的启动过程应用程序从前台切换到后台应用程序从后台切换到前台响应中断锁屏/解锁app的生命周期和viewcontroller的生命周期  App从启动到退出的过程中,iOS应用程序不断从系统接收各种事件,如:用户点击了屏幕、用户点击了Home键,并对这些事件进行响应。接收事件是UIApplication对象的工作,但是,响应事件需要由程序员编写的代码来处            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            开发4年了,很少写博客,主要是懒,哈哈。遇到不清晰的就翻翻以前的代码。有时还找不到,现在发现博客可以更方便查找知识点,所以用博客做笔记吧。也有助于大家学习、交流,先写一些基础的吧。一、iOS程序常识1. 生命周期程序启动时,加载xib、storyboard、plist等各种资源配置;  各个控制器的load方法+(void)load{
    NSLog(@"11--%s",__func__);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ionic3生命周期函数ionic具有如下的生命周期钩子ionViewDidLoad 第一次调用 返回voidionViewWillEnter 每次调用 返回voidionViewDidEnter 每次调用 返回voidionViewWillLeave 每次调用 返回voidionViewDidLeave 每次调用 返回voidionViewWillUnload 每次调用 返回voidionVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              每次应用程序运行时,应用程序的Application类都保持实例化的状态。与Activity不同,配置改变并不会导致应用程序重启。通过扩展Application类,可以完成以下3项工作:  1)对android运行时广播的应用程序级事件(如低内存)作出响应  2)在应用程序组件之间传递对象  3)管理和维护多个应用程序组件使用的资源  其中,后两项工作通过使用一个单态能够更能多地完成。当在Ma            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1. 前言从 WebView 开始加载一条请求,到页面完整呈现这一过程发生了什么?无论是做 WebView 性能优化还是异常问题监控与排查,我们都离不开对这一问题的思考与探索。
在本篇文章中,我们将在上一篇《深入理解 WKWebView(入门篇)—— WebKit 源码调试与分析》的基础上,结合 iOS 端 WKWebView 的 WKNavig            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.认识ionic的生命周期钩子截至ionic 3.8.0版本,框架提供了8个钩子函数,它们分别会在页面生命周期的各个阶段被触发,我们来简单了解一下。1.1 ionViewDidLoad页面加载完成触发,这里的“加载完成”指的是页面所需的资源已经加载完成,但还没进入这个页面的状态(用户看到的还是上一个页面)。需要注意的是它是一个很傲娇的钩子,全程只会调用一次,即第一次进入页面时被调用,此后你无论怎            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ViewController在App开发中是至关重要的一环,无论是页面的展示和数据之间的交互,ViewController提供了一个框架可以管理和构建App应用。iOS中构建App提供了两种方式一种是ViewController管理比如NavigationController和UITabBarController,另外一种就是我们经常打交道用到的自定义ViewController或者是常用UITa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、先简单介绍一下iOS应用的5中状态:(1)Not Running (非运行状态)。应用没有运行或被系统终止。(2)Inactive (前台非活动状态)。应用正在进入前台状态,但是还不能接收事件处理。(3)Active (前台活动状态)。应用进入前台状态,可以接收事件处理。(4)Background (后台状态)。应用进入后台后,依然能够执行代码。如果有可执行的代码,就会执行代码,如果没有可执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([PSBAppDelegate class]));
        //第三个参数,传入一个类名(Class),这个类必须是UIApplication类的子类,这个函数UIApplicationMain他会创建UIApplication子类的对象,如果传nil,只创建UIApplication            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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  main.m
 
int 
 main( 
 int 
 argc, 
  char 
 * argv[]) {
 
    
  @autoreleasepool 
  {
         
  return 
  UIApplicationMain 
 (argc, argv, 
  nil 
 , 
  NSStringFromClass 
 ([ 
 AppDelegate 
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图。 
iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签栏控制器(UITabbarControlle            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS生命周期
## 1. 概述
在开始讲解iOS生命周期之前,我们先来了解一下什么是生命周期。在软件开发中,生命周期是指一个组件、对象或者进程从创建到销毁的整个过程。对于iOS应用程序而言,它也有自己的生命周期,涵盖了应用程序从启动到退出的整个过程。
## 2. 生命周期流程
下面我们通过一个流程图来展示iOS应用程序的生命周期。
```mermaid
stateDiagram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-23 07:22:09
                            
                                30阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              任何程序的生命周期都是指程序加载到程序结束这一段时间。  在iOS应用程序中,通过单击主页面上的图标的方式可以启动一个程序。单击后,系统会显示一个过渡界面,然后调用main()函数来加载程序。从这一刻开始,大量的初始化工作都交给了UIKit,它负责加载程序的用户界面并启动事件循环。在事件循环过程中,UIKit将传入的事件和自定义对象相关联,并响应程序的命令事件。如果用户的某个操作引起了程序的退            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-14 09:26:22
                            
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