一、前言  上一篇中我们已经知道了客户端通过socket来连接服务端,进行了一次数据传输,那如何实现客户端多次发生数据?而服务端接受多个客户端呢?二、发送中文信息  在python3中,socket只能发送bytes类型的数据,bytes类型只能表示0-225的ASCII码的值,并不能表示中文,所以当我们需要发送中文时,需要使用到编码和解码。客户端:import socket # 客户端 # 声
iOS开发-使用OC搭建自己的Socket 包括服务端和客服端前言开发须知客服端服务端两端测试 前言iOS开发中需要使用到Socket通信的地方,socket分为UDP和TCP,这次分享的是基于UDP是实现的socket。开发须知七层模型计算机基础IP地址(主机名) 本地地址127.0.0.1 主机名localhost,每台电脑都有存在一个http://www.ip138.com端口号 和
转载 2023-10-04 12:04:47
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AsyncSocket    ios原生的socket用起来不是很直观,所以我用的是AsyncSocket这个第三方库,对socket的封装比较好,只是好像没有带外传输(out—of-band) 如果你的服务器需要发送带外数据,可能得想下别的办法 环境 下载AsyncSockethttps://github.com/roustem/AsyncS
BSD Socket创建Socket调用socket(int addressFamily, int type, int protocol),返回值类型int参数: - addressFamily:Socket的网络域,IPV4(AF_INET )或者 IPV6(AF_INET6); - type:Socket类型,流式Socket(SOCK_STREAM)、数据包Socket(SOCK_DGR
转载 2023-12-02 17:27:43
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一,iOS网络编程层次模型 iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServicesOS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjo
对于微博、微信朋友圈之类的网络通信,使用JSON完全可以满足需求,但是如果要制作网络游戏,就需要建立一个持久连接,这时候就要考虑使用socket。在iOS上实现socket大体有两种方法,一是借助自带的输入输出流和C语言socket相结合,二是利用第三方类库CocoaAsyncSocket,本文将介绍前者,在下一篇文章中介绍基于第三方类库的实现方法。要调试socket,首先应该有一个简易的sock
转载 2023-07-20 18:33:57
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# 如何实现Python中的多个Socket 在网络编程中,多个Socket的使用能够提高应用程序的并发性和响应能力。本文将引导你如何在Python中实现多个Socket,通过具体步骤和代码示例来讲解。 ## 实现流程 首先,我们需要清晰地理解实现多个Socket的流程,以下是一个简单的步骤表: | 步骤 | 描述 | |------
原创 10月前
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需求flutter需要调用多个Flutter界面,且需要传输数据到flutter问题由于最开始的与iOS的混
原创 2021-06-29 17:57:00
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ios 一个界面多个网络请求是常见的开发场景,尤其是在大型应用中。为了有效地管理这些请求,我们需要采用一种结构化的方式来进行规划和实施本文,即以“环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证、故障排查”的逻辑顺序来处理。我会详细记录我的过程,确保每个步骤都清晰可遵循。 ## 环境预检 我们首先需要做环境的预检,以确保系统能兼容多个网络请求的需求。我使用了四象限图来评估不同环境的兼容性。
原创 7月前
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在 OS X El Capitan 或更高版本中,Split View 功能可以在 Mac 屏幕上满屏显示两个应用,无需手动移动窗口并调整其大小。  进入 Split View按住窗口左上角的全屏按钮 。按住该按钮时窗口会缩小,您可以将其拖至屏幕的左侧或右侧。松开该按钮,然后点按另一个窗口,以便开始并排使用这两个窗口。如果全屏视图中已有一个窗口,仍可以与另一窗口并排查
客户端:导入头文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 创建连接CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0 self, // 一个任意指针的数据,可以
转载 精选 2013-08-07 12:08:38
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1. TCP Socket编程TCP是面向连接的,安全可靠的传输层协议。TCP的程序基本框架设计图: image 注意:Socket通信一定有要服务端和客户端。1.1 TCP Socket客户端客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后指定服务端的IP地址和端口号,就可以调用sendto将字符串传送给服务器端,并可以调用recvfrom接收服务器端返回的
转载 2023-12-09 21:03:51
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socket.io是一个跨浏览器支持WebSocket的实时通讯的JS。http://socket.io/docs/由于HTTP是无状态的协议,要实现即时通讯非常困难。因为当对方发送一条消息时,服务器并不知道当前有哪些用户等着接收消息,当前实现即时通讯功能最为普遍的方式就是轮询机制。即客户端定期发起一个请求,看看有没有人发送消息到服务器,如果有服务端就将消息发给客户端。这种做法的缺点显而易见,那么
在linux上运行了socks5的客户端之后,发现我的iphone在局域网的详细信息里竟然无法设置socks,只有,而我的客户端又不支持,所以找了下iphone上设置socks的方法,记录如下: Prxoy有3种模式: 关闭Off/手动Manual/Auto用配置文件,就可以支持socksfunction FindProxyForURL(
转载 2023-08-30 10:09:38
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最近做K线图相关的东西,需要和服务器进行长连接实时获取数据,因为后台使用webSocket实现的,经过一番波折最终找到了facebook开源的 SocketRocket 框架,他是用oc封装的websocket实现,这篇是在网上找到的使用SocketRocket的例子,感觉写的不错,但是看完也就是个入门,如果要实现自己的长连接,肯定还是需要一番折腾的。 一、为什么用 WebSocket HTTP
socket的网络编程中常常采用多线程的方法来进行与多个客户端的通信,使服务器与多个客户端的通信并发、并行地进行。相比于多进程,多线程的好处是共用一块内存空间,下面我们来看一个简单的例子,就是多个客户端将字符串发送给服务器,服务器再将字符串反转后回复给客户端 服务器 server.c#include <stdio.h> #include <string.h&gt
socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听
一,iOS网络编程层次模型 移动开发中Android和IOS有很多相似之处,学会了一个,另一个很容易上手,知识Android的适配问题太吓人了,有机会再去征服她,下面开始介绍一下IOS---Socket通信。 Cocoa 中网络编程层次结构分为三层iOS网络编程层次结构也分为三层:Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation层:基于 C
转载 2024-01-27 10:56:50
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连接过程图解(度娘的拿过来用)1.网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用聊天时,进程怎么与服务器或你好友所在的进程通信?这些都得靠socket。 2.我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议
转载 2023-10-13 13:23:37
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前言Socket.io 是一个基于WebSocket协议的Socket组件。通过这个组件我们可以很容易实现基于Socket连接的功能,例如实时聊天,弹幕等等。同时Socket.io也支持多平台,在iOS上为Swift编写。实例在Socket.io中分别有两个方法,提交和监听。 这两个方法在socket通信中对应的就是一来一回的数据传输。监听来自服务器的消息,以及提交本地客户端的操作到服务器。提交
转载 2023-07-26 20:48:38
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