一、前言因为工作的关系,笔者从2004年开始接触回声消除(Echo Cancellation)技术,而后一直在某大型通讯企业从事与回声消除技术相关的工作,对回声消除这个看似神秘、高端和难以理解的技术领域可谓知之甚详。要了解回声消除技术的来龙去脉,不得不提及作为现代通讯技术的理论基础——数字信号处理理论。首先,数字信号处理理论里面有一门重要的分支,叫做自适应信号处理。而在经典的教材里面,回声消除问题            
                
         
            
            
            
            一、回声消除的代码逻辑        之前已经介绍了回音产生的原理和大体消除的流程,今天谈谈我们真正写代码逻辑的时候,如何处理回音消除算法。        第一,我们写音视频程序开发的时候,首先考虑的是架构设计,所以一般会设计成音频采集逻辑一个线程,音频播放逻辑一个线程,数据通信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在业界,回声消除技术是公认难啃的硬骨头。它本质上是一个复杂的数学问题的工程化。回声消除技术做得比较好的产品有Tencent QQ、Microsoft Skype和即构科技Zego的游戏语音SDK,开源的项目有WebRTC和Speex。在这些开源项目之前,回声消除技术是大厂的独门武艺,其它团队只能靠自己一点一滴地摸索积累。在这些开源项目之后,WebRTC和Speex提供开源的AEC模块,成为业界不错            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-21 13:38:43
                            
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            # 消回音:使用 Speex 在 iOS 中实现消回音功能
在现代通信中,音频处理技术被广泛应用于各种情境中,如视频通话、VoIP、语音识别等。其中,消回音(Echo Cancellation)是一个重要的音频处理技术,旨在消除由于多种因素而导致的音频重复或反馈。本文将探讨如何在 iOS 应用中使用 Speex 实现消回音功能,并提供相关的代码示例。
## 什么是回音效应?
回音效应通常发生            
                
         
            
            
            
            一, 产品概述:A-51 是一款具有优异性能的数字语音处理模块, 可以针对免提全双工通话中的回音问题 进行消除,并压制环境噪音,获得更好的通话品质。A-51 模块内置美国富迪以及爱科思的专业声学处理 DSP 芯片, 配合针对性的算法参数, 可为通讯产品提供高品质的语音传输解决方案。A-51 模块上行信号为纯数字音频格式, 即采用数字麦克风拾取输入,再通过 I2S 数字音 频输出处理过后的麦克风音频            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 07:29:27
                            
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            题前话
这些天卤煮一直在默默的碼着代码,但是还是感觉距离成功之日还是遥遥无期。没办法啦,今天下午正好后台有一些技术问题需要修改,我这边没有大事情,想了想咱不能在这一下午啥事也不干啊,偷个鸡,摸个狗这种事在我工作地方硬件条件也不允许。最后想了想就给大家喷一碰回传的那些事吧。
回传大家应该经常会使用的吧,啥,你说你没用过,来人呐,把他拉出去砍了......。在刚刚接触ios的时候我也不知道怎么回传,            
                
         
            
            
            
            在iOS开发中,音频处理常常伴随着回声消除的问题,这对提高通话质量、录音清晰度非常重要。作为一个开源项目,Speex提供了一种便捷的解决方案来实现这一功能。然而,在iOS平台上实现Speex的回声消除并非易事,特别是面对各种版本的兼容性、配置的迁移甚至性能优化等挑战。本文将为你一一解答这些问题。
## 版本对比
在进行Speex的实现之前,我们首先需要了解不同版本的Speex特性及其兼容性。以            
                
         
            
            
            
            在iOS设备中,硬回音消除(AEC,Acoustic Echo Cancellation)是确保通话清晰和高质量的重要技术。确保在通话过程中,接收方的声音不会以“回音”的形式反馈到发送方的麦克风中。本篇博文将详细介绍如何解决iOS硬回音消除问题,从环境准备到验证与优化,帮助开发者更好地理解与实施AEC。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确认所需的软硬件环境。以下是硬件与软件的基本要求。            
                
         
            
            
            
            看过很多实现果冻效果的博客,总结一下,一个超级简单的demo,初步了解动画效果比较有帮助,想要深入的就直接跳过好了。3步实现超级简单的果冻效果:step One:
创建一个layer子类,在这个子类中有一个属性:
/** 啫喱(果冻)变量 */
@property (nonatomic, assign)CGFloat Jelly_Var;
 
 //重写该类方法,表示如果Jelly_Var改变,就            
                
         
            
            
            
            一、算法背景在我们的音视频会议系统中,远端传过来的语音信号经会议设备的扬声器或者音响设备放出后,经房间墙壁等一系列的反射,最后又被麦克风采集并传到远端。这样,远端用户就不仅听到了本地用户讲话的声音,也听到了自己讲话的声音回传,也就是“回声”。在对声音问题的处理中,包括声音增益、噪声消除、回声消除和啸叫抑制等算法,其目的就是减少音视频会议过程中声音的质量问题,提升音频质量。本文针对回声产生的原因,回            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            声学回声消除是通过消除或者移除本地话筒中拾取到的远端的音频信号来阻止远端的声音返回去的一种处理方法。linphone上使用speex 库实现了回声消除插件,speex库是目前开源的声学回声消除做的比较好的库。下面总结一下,linphone上的回声消除部分。 第一部分--配置linphone的声音部分,是可以配置的,初始化linphone的时候,会根据配置文件的内容来配置声音部分,包括回声            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 使用 Speex 回声消除
## 引言
在移动设备中,回声消除是提升通话质量的重要技术之一,尤其是在使用麦克风进行语音通话或视频通话时。Speex 是一种为语音而优化的编码格式,具备回声消除的功能。本文将详细介绍如何在 Android 应用中使用 Speex 进行回声消除,并提供相应的代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。
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## Speex 简介
Speex            
                
         
            
            
            
            音频3A算法AEC 回声消除(AEC)是指在二线传输的两个方向上同时间、同频谱地占用线路,在线路两个方向传输的信号完全混在一起,本端发信号的回波就成为了本端信号的干扰信号,利用自适滤波器可抵消回波以达到较好的接收信号质量,即为回声消除。 回声消除的原理就是利用接收到的音频与本地采集的音频做对比,添加反向的人造回声,将远端的声音消除。ANS 背景噪声抑制(ANS)指的是将声音中的背景噪声识别并进行消            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Speex 是一个开源的音频压缩格式,专为低比特率的语音编码而设计。在实时通信中,回声是一个普遍的问题,它会显著影响用户的通话体验。为了有效解决这一问题,Speex 提供了回声消除(AEC)的功能。本文旨在深入探讨如何利用 Speex 的回声消除技术,解决实际应用中的相关问题。
### 背景描述
随着网络通信技术的迅猛发展,尤其是在 VoIP 和视频会议领域,用户对语音质量的要求不断提高。回声            
                
         
            
            
            
            工业上的声音处理中,回声消除是一个重要的话题,重要性不亚于噪声消除、人声放大、自动增益等,尤其是在VoIP功能上,回声消除是每一个做VoIP功能团队的必修课。QQ、Skype等等,回声消除的效果是一个重要的考查指标。具体的回声消除算法比较复杂,我现在还没有研究的很明白。简单来说,就是在即将播放出来的声音中,将回声的那部分减去。其中一个关键,是如何估计回声大小,这需要用到自适应算法。研究不透,多说            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-08 22:41:50
                            
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            导语社交网络一路激荡走来,先是文字+表情,接着是图片+短视频,现在是语音视频社交强势崛起并成为潮流的时代。语音视频社交将是社交网络的发展趋势,毕竟语音视频才是人类最自然的社交方式。在自然的社交环境中,回声是十分影响沟通体验的。而回声消除一直是语音视频技术的难点。 游戏语音就是语音视频社交在游戏领域的一个典型的应用。如果你不希望讨厌戴耳机的用户放弃你的游戏,那么在游戏实时语音中实现回声消除            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-18 08:35:54
                            
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            音视频回音消除在iOS开发中是一个令人关注的话题,尤其在实时音视频应用中,清晰的通话质量是用户体验的重要部分。本博文将详细记录如何解决iOS中音视频回音消除的问题,包括准备环境、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南。
## 环境准备
在开始之前,需要先安装一些前置依赖,包括Xcode、CocoaPods以及音视频处理库,例如`WebRTC`或`AVFoundation`。确保你的开            
                
         
            
            
            
            在即时通讯应用中,需要进行双方,或是多方的实时语音交流,在要求较高的场合,通常都是采用外置音箱放音,这样必然会产生回音,即一方说话后,通过对方的音箱放音,然后又被对方的Mic采集到回传给自己(如下图所示)。如果不对回音进行处理,将会影响通话质量和用户体验,更严重的还会形成震荡,产生啸叫。  回声消除就是在Mic采集到声音之后,将本地音箱播放出来的声音从Mic采集的声音数据中消除            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-28 17:09:17
                            
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            一 Android平台语音通讯 正因为Android平台优越的性能、美观的界面,越来越多人使用Android手机,从而在Android平台上的 语音通话越来越多。语音通话大概流程如下:我认为一个语音通话系统至少有四个模块。分别是PCM(Pulse Code Modulation,即 脉码编码调制)语音采集,编解码,网络传输以及语音播放。如果算上UI交互的话, 就是五个模块了。整体流程大概是:A打            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            去Anychat的官网下载Android的SDK,并将SDK集成到Android Studio中。代码如下,有空再整理bolg做详细讲解。先上传代码。package com.cwp.android.anychat;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
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