iOS触摸事件处理主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景.一、处理机制界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。
原创 2022-05-14 22:17:48
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iOS事件iOS事件,代表手指触摸应用视图或者用户摇晃设备。 当手指触摸或者摇晃设备时,iPhone的多触摸系统就会注册这些触摸作为事件,并把他们发送给当前应用去处理事件循环在主事件循环中,一个应用持续把接收到的事件路由到相应的对象上去处理处理结果由对象去呈现并记录状态。 一个事件循环,就是一个简单的run-loop。 run-loop ,周期运行并平衡处理从各种绑定的数据源接受到的事件。 每
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息)。   1.1、寻找响应消息视图的过程可以借用M了个J的一张
转载 2023-08-04 09:35:52
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 iphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。而触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件。   在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被
转载 精选 2011-08-17 12:50:49
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1.事件派发 2.响应者链条 3.UIResponder 4.深度优先搜索与hitTest:withEvent: 前言了解IOS事件处理的本质关键要先掌握几个概念。首先是事件的派发(Event Delivery)的过程, 一个是响应者链条如何构成。事件的派发:Q1: 你有没有想过,如果你一个屏幕中有多个的View。当你点击某个view的时候, 这个点击事
事件处理机制在iOS中发生触摸后,事件会加入到UIApplication事件队列(在这个系列关于iOS开发的第一篇文章中我们分析iOS程序原理的时候就说过程序运行后UIApplication会循环监听用户操作),UIApplication会从事件队列取出最前面的事件并分发处理,通常先分发给应用程序主窗口,主窗口会调用hitTest:withEvent:方法(假设称为方法A,注意这是UIView的方
1. iOS事件处理机制   iOS应用程序是事件驱动型的。   分两步:a. 分发事件               b. 响应事件   [分发事件]    在发生触摸后,事件加入到UIApplication事件队列(UIApplicati
iphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。而触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件。在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。
转载 2012-01-05 14:27:00
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转载 2016-04-11 10:03:00
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// // 监听音频打断事件 // setup our audio session AVAudioSession *sessionInstance = [AVAudioSession sharedInstance]; // add interruption handler [[NSNotificationCenter defaultCenter] a
原创 2023-05-23 00:41:24
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数据库体系结构-进程和内存结构(Process and Memory Architecture)进程结构服务器进程postmaster后台工作进程后端进程内存结构本地内存区work_memmaintenance_work_memtemp_buffers共享内存区shared buffer poolWAL buffercommit log数据库启动过程数据库连接过程PostgreSQL是一个clie
 一、事件的产生和传递1.1.事件的产生发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中为什么是队列而不是栈?因为队列的特定是先进先出,先产生的事件处理才符合常理,所以把事件添加到队列。UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。主窗口会在视图层次结构中
转载 2023-07-13 22:05:21
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转载 2021-05-21 07:45:00
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<html> <head> </head> <body> <!--<div id="one" onclick="show()">--> <div id="one" onmouseover="show(this,'red')" onmouseout="show(this,'blue')" onclic
转载 2016-06-25 21:23:00
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1 React 元素的事件处理和 DOM 元素的不同 React 事件的命名采用小驼峰式而不是纯小写 使用 JSX 语法时需要传入一个函数作为事件处理函数而不是一个字符串 <button onClick={ activeLasers }> Activate Lasters </button> JSX ...
转载 2021-10-15 14:55:00
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手势识别手势识别将低级别
翻译 2023-05-22 11:15:50
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事件传递:响应链当你设计你的应用程序,
翻译 2023-05-22 11:16:38
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一、Qt中事件处理的方式 1、事件处理模式一        首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理。然而也许大家会问,Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂;第二,这样不便
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE ->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP 当屏幕中包含一个ViewGrou
转载 精选 2012-09-25 17:00:56
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设计调度算法要考虑的几个问题
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