1. 网络参考模型 OSI参考模型 &nb
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2024-07-03 08:15:17
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ios七层(1)物理层——Physical 这是整个OSI参考模型的最低层,它的任务就是提供网络的物理连接。所以,物理层是建立在物理介质上(而不是逻辑上的协议和会话),它提供的是机械和电气接口。主要包括电缆、物理端口和附属设备,如双绞线、同轴电缆、接线设备(如网卡等)、RJ-45接口、串口和并口等在网络中都是工作在这个层次的。 物理层提供的服务包括:物理连接、物理服务数据单元顺序化(接收物理实
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2023-09-01 10:28:12
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概述
1、网络层次:网络由下往上依次为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
2、IP协议对应网络层、TCP协议对应传输层、而HTTP协议对应应用层。
3、Socket则是对TCP/IP协议的封装,针对程序员层面上的应用。
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2024-01-31 10:51:38
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简介(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?O_o) 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要、最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注册一个端口号)的交换数据的机制,检查分组编号与次序。传输层对其上三层如会话层等,提供可靠的传输服务,对网络层提供可靠的目的地站点信息。 传输层中的协议传输层它为应用层提供会话和数据报通
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2023-09-14 21:29:25
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一、网络各个协议:TCP/IP、UDP、SOCKET、HTTP、FTP等网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象;传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。 http协议 对应于应用层 tc
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2023-11-25 14:45:21
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一、前言 以下是我通过博客阅读及自身对于网络的了解进行的总结,有的地方是直接则抄过来的,希望对各位有所帮助。二、网络模型 OSI 七层模型:我们一般使用的网络数据传输由下而上共有七层,分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。如下图:三、TCP/IP基础知识TCP/IP的由来通信设备存在不同的系统、语言、协议差
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2023-10-27 22:58:07
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网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象; 传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。 http协议 对应于应用层 tcp协议 对应于传输层 ip协议 对应于网络层 HTTP协议是基于T
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2023-12-21 14:47:11
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iOS网络编程TCP/IP应用篇(三)-协议的定制
上面两篇介绍了库的接口及封装,还有个问题就是数据的处理。 问题一:怎么处理通过回调【-(void) onSocket:(AsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag】接收的数据 tcp协议面向字节流,无边界,有序的。根据这些特性我们第一步要做的就是划边界,交
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2023-09-30 16:54:05
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# 学习实现 iOS 协议的指南
在 iOS 开发中,协议(Protocol)是一个重要的概念,它定义了一组方法和属性,用于描述某种行为的蓝图。理解和实现协议对每一个新手开发者来说都是至关重要的。本文将一步一步带你走过实现 iOS 协议的流程。
## 实现协议的基础流程
学习如何实现协议可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 第一步 | 定义协议
# iOS 协议详解
在iOS开发中,**协议**(Protocol)是一种非常重要的概念。它定义了一组方法和属性,这些方法和属性可以被类、结构体或者枚举所实现。协议为代码提供了一种灵活的方式来定义和实现接口,使得各个类之间能以松耦合的方式进行交互。
本文将深入探讨iOS协议的概念、使用方法及其优势,并通过代码示例加以说明。
## 什么是协议
协议的主要作用是为实现某种功能的类提供一种标准
### iOS网络协议--HTTP/TCP/IP一. TCP/IP协议TCP、IP协议的介绍TCP/IP协议的制定国际标准化组织(ISO)定义了网络协议的基本框架,被称为OSI(开放式系统互联)模型。要制定通讯规则,内容会很多,比如要考虑A电脑如何找到B电脑,A电脑在发送消息给B电脑时是否需要B电脑进行反馈,A电脑传送给B电脑的数据的格式又是怎样的?内容太多太杂。OSI模型制定的七层标准模型是:应
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2023-12-07 16:39:14
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初识 QUIC 协议QUIC 概述QUIC 全称 quick udp internet connection,快速 UDP 互联网连接(和英文 quick 谐音,简称“快”),是使用 UDP 进行多路并发传输的协议。QUIC 协议最初是由 Google 开发并使用在 Chrome 中的新一代 Web 协议。之后被 IETF 的 QUICWG 工作组接管,目前发布的版本为 24th。QUIC 协议是
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2023-12-18 21:39:32
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1、简单说明 ios中的客户端需要和后台服务器进行网络通信,这样才可以获得实时的数据,如新浪微博。而不管是移动端还是PC端,访问远程的网络资源使用最多的是HTTP协议。2、互联网协议 互联网可以看作分层的结构,通常使用OSI七层模型或者使用TCP/IP四层模型来描述。这里分为五层,更容易理解些。如上所示,上一层依赖于下一层。一句话概括每一层的作用,可以说: 实体层实现了
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2023-12-15 12:21:46
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0、随机访问MAC的协议数据链路层动态随机分配信道时对随机访问MAC协议:ALOHA,CSMA,CSMA/CD,CSMA/CAALOHA,CSMA,CSMA/CD的区别仅在于是否对信道进行监听和是否有碰撞检测:1、ALOHA:不监听,无碰撞检测;2、CSMA:有监听,无碰撞检测;3、CSMA/CD:有监听,有碰撞检测。4、CSMA/CA:有监听,尽量避免冲突。监听(CS):发送时先判断其他站点是否
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2023-12-21 13:50:51
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简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP、HTTP;还有Socket。(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?O_o) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议。 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要、最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注册一个端口号)的交
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2024-05-27 22:08:28
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面向协议的Swift面向协议应用场景:为什么说Swift是面向协议编程的语言? 面向协议简单来说,协议就是一张代码实现蓝图,我们可以在这张蓝图上勾勒出可能需要实现的方法、属性和其他满足特定任务的功能模块。而类、结构或枚举都可以通过这张蓝图(协议)来提供对这些需求的实际实现。而任何满足协议要求的类型都被认为符合该协议,都需要实现该协议规定必须实现的方法和属性。Swift 标准库核心是面向协议,连一
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2023-11-25 00:08:53
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0 开场白时过两年多疫情依然肆虐,一波接一波,又逢晴空万里的清明假期, 一瓶沙洲优黄下肚,决定要写点东西。结合自己近期工作内容,本文将详细介绍PG常用协议并举例如何用Go语言实现链接查询等,由于水平有限,不到之处就当酒后胡言,轻喷... >_<1 PG前后端协议本文基于3.0版本协议,主要以图示方式更为形象的描述其中比较重要的链接、查询等协议,详尽的文字说明可参考官方文档《
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2023-07-20 21:07:43
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iOS网络编程TCP/IP应用篇(四)- 根据协议解析数据
制定了协议,现在就根据协议编写代码,先贴出代码 /**接收数据*/
-(void) onSocket:(AsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag
{
//放回实际接收长度
NSUIntegernLen = [datalengt
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2023-10-03 12:32:24
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1 基本用途 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于
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2016-12-06 20:43:00
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在iOS开发中,使用protobuf(pb协议)进行数据传输已经成为一种常见的做法。protobuf是一种高效、语言无关、可扩展的序列化结构数据的方法,特别适合移动设备的网络通信。接下来,将详细介绍在iOS环境中解决“pb协议”的过程,并附带必要的图表和代码示例。
### 环境预检
要确保pb协议在iOS上能正常工作,首先需要进行环境预检。以下是项目所需的硬件和软件环境配置。
#### 硬件