# iOS runtime源码编译教程
## 概述
在iOS开发中,我们经常会使用到Objective-C的运行时机制(runtime)。如果我们想深入理解Objective-C的运行时机制,甚至对其进行定制化开发,就需要编译并阅读iOS runtime的源码。本文将教会你如何编译iOS runtime源码,并提供了详细的步骤和相应的代码注释。
## 编译流程
首先,让我们来了解整个编译iOS
原创
2023-12-09 05:18:21
47阅读
iOS开发-Runtime详解简介Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如:[receiver message];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
// 如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)ar
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2023-08-21 20:46:00
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《iOS开发之使用Runtime给Model类赋值》中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值。 通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率。当你拿到解析后的字典时你不用一个一
iOS开发-Runtime详解简介Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如:[receiver message];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
// 如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)ar
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法。利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类、对象中的所有属性、方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的。本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章。
这段时间在公司要做一个组件开发,需要用到OC Runtime特性的地方很多,于是在以前的了解上又恶补了一下相关知识,以下是自己的一些总结。如果有不对的地方,欢迎大家及时指出.一、Runtime 是什么?Runtime机制是Objective-C的一个重要特性,是其区别于C语言这种静态语言的根本,C语言的函数调用会在编译期确定好,在编译完成后直接顺序执行。而OC是一门动态语言,函数调用变成了消息发送
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2023-11-25 00:00:09
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一、Runtime介绍OC是对C语言的扩展,加入了面向对象和消息发送机制,Runtime是OC的一个核心,是用C语言和汇编语言编写。OC是动态运行时语言,在运行时确定一个对象的类型、调用哪个对象的方法,因此需要Runtime来做类和对象的动态创建,消息传递和消息转发等。OC代码最终会转换成Runtime库中对应的函数结构体。任何语言最终都会被编译为汇编语言,再汇编为机器语言。 
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2023-09-13 17:48:19
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runtime,运行时。 就是说程序运行的时候可以进行操作,如调用新函数、删除已有的函数、改变变量的值等。runtime就是实现语言动态的api 1.类的动态改变 2.消息传递 一个类的内部定义如下struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_clas
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2023-07-13 15:26:53
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Runtime (运行时),是一套纯C的API。是OC的运行机制。最主要的是消息机制。OC调用函数的本质就是消息发送,是动态的调用过程。只有在真正的运行的时候才会跟具函数的名称找到对应的函数调用。 消息机制的原理:对象根据方法编号SEL去映射表找到对应的方法实现。 &nb
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2023-09-13 14:50:32
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runTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时
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2023-08-22 20:21:26
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一、Runtime简介 因为Objective-C是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定性工作从编译链接推迟到运行时,也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统(runtime system)来执行编译后的代码。这就是Objective-C Runtime系统存在的意义,它是整个Objective-C运行框架的一块基石。 &nbs
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2023-07-24 15:48:24
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简介Objective-C是一门古老的语言,但是是一门动态性的语言,因为它的动态性,使其又有了强大的生命力,在苹果生态系统的平台应用广泛,可谓互相成全了对方,Objective-C的动态性随处可见,当子类覆写父类方法的时候,总是在执行前才决定该执行什么,不像C在编译时就已经决定了代码的执行,能让Objective-C有强大动态性的就是Runtime类库。原理Runtime的核心就是消息转发,当对象
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2023-07-23 23:12:01
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什么是RuntimeOC语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行。这个运行时系统即Objc Runtime。Objc Runtime基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objecti
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2023-07-25 10:25:32
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runtime是面试当中经常会问到的一个问题,可是这个在平常当中使用确实不多,至少本人是这样,以前一直只知道有那么个东西,一个没尝试过,现在来看看。 runtime的优点:大家都知道OC是一个动态语言,那runtime就是实现动态的一个方式,可以动态生成类,添加方法和属性。动态生成的好处:可以优化内存,类似于懒加载那样,在需要的时候加载到内存交换方法实现(交换系统的方法)遍历类的所有成员
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2023-08-16 09:01:02
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起因最近几天因为公司服务器的libstdc++.so版本太低,导致我想用clangd进行代码不全的时候没法运行,因为官网上的clangd 14二进制包需要glibc2.28的东西,所以索性就自己用llvm的源码编译clangd和配套的东西,基本上花了一个多星期,主要事件就在等编译了,中间遇到了一些很坑的地方,记录下方便别人躲坑。llvm cmake编译官网链接
编译llvm的基本流程mkdir ~
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2023-07-14 23:51:49
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必须好好看看官方文档,点这里
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html
这篇文章,以前刚开始学的时候也看过,当时就没怎么太看明白,现在官
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精选
2013-04-26 09:57:52
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# 实现iOS Runtime
## 简介
在开始介绍iOS Runtime之前,我们先来了解一下什么是Runtime。Runtime是Objective-C中的一个重要概念,它是一个运行时库,提供了一套API,可以在程序运行时动态地创建类和对象、发送消息以及进行方法交换等操作。
本文将以教程的形式,向刚入行的开发者介绍如何实现iOS Runtime。我们将会使用表格展示整个实现过程的步骤,
原创
2023-09-10 09:58:07
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初学opencv学习——图像的 IO操作(1)读取视频video
cv2
VideoCapture2)检查视频是否打开正确# 检查是否打开正确if video.isOpened():# 我们都知道视频和游戏其实都是由图像组成的,通过访问图像的帧数连贯形成的,这里也是一样# video.read() 一帧一帧地读取# open 得到的是一个布尔值,就是 True 或者 False# frame
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2024-06-23 06:05:06
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一、runtime简介RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。事实证明:
在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会
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2023-07-13 15:26:14
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本文讲述 iOS Runtime 相关的知识点,从下面几个方面探寻 iOS Runtime的实现机制。Runtime 介绍Runtime 概念解析Runtime 消息机制Category 底层原理Runtime 介绍Objective C 是非常实用实用的语言,是在 C 语言基础上增加了面向对象编程语言的特性和 Smalltalk 的消息机制,完全兼容 C 语言。将代码转换为可执行的程序,通常需要
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2024-06-07 21:03:26
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