一、Runtime概念RunTime简称运行时,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送,属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时候才会根据函
runtime是面试当中经常会问到的一个问题,可是这个在平常当中使用确实不多,至少本人是这样,以前一直只知道有那么个东西,一个没尝试过,现在来看看。 runtime的优点:大家都知道OC是一个动态语言,那runtime就是实现动态的一个方式,可以动态生成类,添加方法和属性。动态生成的好处:可以优化内存,类似于懒加载那样,在需要的时候加载到内存交换方法实现(交换系统的方法)遍历类的所有成员
转载 2023-08-16 09:01:02
117阅读
这段时间在公司要做一个组件开发,需要用到OC Runtime特性的地方很多,于是在以前的了解上又恶补了一下相关知识,以下是自己的一些总结。如果有不对的地方,欢迎大家及时指出.一、Runtime 是什么?Runtime机制是Objective-C的一个重要特性,是其区别于C语言这种静态语言的根本,C语言的函数调用会在编译期确定好,在编译完成后直接顺序执行。而OC是一门动态语言,函数调用变成了消息发送
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现
转载 2023-07-23 23:15:23
108阅读
一、runtime简介*RunTime简称运行时。OC就是`运行时机制`,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。*对于C语言,`函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数`。*对于OC的函数,属于`动态调用过程`,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。*事实证明:*在编译阶段,OC可以`调用任何函数`,即使这个函数并未实现,
转载 2023-07-23 23:10:47
160阅读
前言 嗯,你们要的大招。跟着这篇文章一起也发布了CTPersistance和CTJSBridge这两个库,希望大家在实际使用的时候如果遇到问题,就给我提issue或者PR或者评论区。每一个issue和PR以及评论我都会回复的。 持久化方案不管是服务端还是客户端,都是一个非常值得讨论的话题。尤其是在服务端,持久化方案的优劣往往都会在一定程度上影响到产品的性能。然而在客户端,只有为
对于runtime机制,在网上找到的资料大概就是怎么去用这些东西,以及查看runtime.h头文件中的实现,当然这确实是一种很好的学习方法,但是,其实我们还是不会知道runtime底层编译成C++语言之后做了什么? 查到一个大牛给资料,顿时对runtime有了一定认识!我们随便写一个小程序,代码如下: person类头文件如下,<!-- lang: cpp --> #import
转载 2023-08-22 22:26:36
27阅读
runloop运行循环 1;是个死循环,主线程默认开启,子线程不开启2;保证程序不退出3;监听事件,应用场景 1;定时器,时钟,NSTimer,CADisplayLink2;监听网络端口数据的接收和发送情况,socket开发iOS 中所有的事件监听全部由运行循环负责主线程的 RunLoop 在应用启动的时候就会自动创建其他线程则需要在该线程下自己启动不能自己创建 RunLoopRunLoop 并不
转载 2023-06-24 22:51:26
188阅读
# iOS Runtime属性添加set方法 在iOS开发中,我们经常会使用属性来封装对象的状态和行为。通常情况下,我们通过声明@property来自动生成属性的getter和setter方法。然而,在某些特殊情况下,我们可能需要手动添加属性的setter方法来满足特定需求。本文将介绍如何使用iOS Runtime来手动添加setter方法,并提供代码示例进行说明。 ## iOS Runtim
原创 2023-10-10 11:20:34
29阅读
# 如何实现iOS中的BOOL类型变量 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在iOS开发中实现BOOL类型变量。在iOS开发中,BOOL类型变量常用于表示逻辑真假,其取值为true或false。在本文中,我将通过详细的步骤和代码示例来指导你如何实现BOOL类型变量。 ## 过程概述 在iOS开发中实现BOOL类型变量的过程可以分为以下几个步骤: ```mermaid gantt
原创 2024-03-09 05:18:36
38阅读
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等。这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常
# 在iOS开发中,我们经常需要为类添加新的方法或者为已有的方法提供默认实现。而iOSruntime机制提供了一种灵活的方式来实现这一目的。本文将介绍如何使用iOS runtime给方法添加默认实现,并提供相应的代码示例。 ## 什么是iOS RuntimeiOS开发中,runtime是一种动态的库,它提供了一系列的API来实现在程序运行时对类、方法和属性进行操作的功能。通过使用runt
原创 2024-04-22 06:41:41
39阅读
什么是RuntimeOC语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行。这个运行时系统即Objc Runtime。Objc Runtime基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objecti
转载 2023-07-25 10:25:32
139阅读
runTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时
runtime,运行时。 就是说程序运行的时候可以进行操作,如调用新函数、删除已有的函数、改变变量的值等。runtime就是实现语言动态的api 1.类的动态改变 2.消息传递 一个类的内部定义如下struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_clas
转载 2023-07-13 15:26:53
64阅读
        Runtime (运行时),是一套纯C的API。是OC的运行机制。最主要的是消息机制。OC调用函数的本质就是消息发送,是动态的调用过程。只有在真正的运行的时候才会跟具函数的名称找到对应的函数调用。       消息机制的原理:对象根据方法编号SEL去映射表找到对应的方法实现。 &nb
转载 2023-09-13 14:50:32
109阅读
一、Runtime简介    因为Objective-C是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定性工作从编译链接推迟到运行时,也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统(runtime system)来执行编译后的代码。这就是Objective-C Runtime系统存在的意义,它是整个Objective-C运行框架的一块基石。  &nbs
转载 2023-07-24 15:48:24
139阅读
简介Objective-C是一门古老的语言,但是是一门动态性的语言,因为它的动态性,使其又有了强大的生命力,在苹果生态系统的平台应用广泛,可谓互相成全了对方,Objective-C的动态性随处可见,当子类覆写父类方法的时候,总是在执行前才决定该执行什么,不像C在编译时就已经决定了代码的执行,能让Objective-C有强大动态性的就是Runtime类库。原理Runtime的核心就是消息转发,当对象
转载 2023-07-23 23:12:01
90阅读
 一、Runtime介绍OC是对C语言的扩展,加入了面向对象和消息发送机制,Runtime是OC的一个核心,是用C语言和汇编语言编写。OC是动态运行时语言,在运行时确定一个对象的类型、调用哪个对象的方法,因此需要Runtime来做类和对象的动态创建,消息传递和消息转发等。OC代码最终会转换成Runtime库中对应的函数结构体。任何语言最终都会被编译为汇编语言,再汇编为机器语言。&nbsp
转载 2023-09-13 17:48:19
117阅读
一、Categories类别是一种为现有的类添加新方法的方式,利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,它可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。在创建类别时,会生成.h和.m两个文件一、声明类别声明类别与声明类的形式很相似@interface NSString(NumberConvenience) -(NSNumber *)lengthAsNumber
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5