快捷目录壹、 iOS界面刷新机制贰、浅谈UIView的刷新与绘制概述一.UIView 与 CALayer1. UIView 与 CALayer的关系2. CALayer的一些常用属性`contents`属性`contentGravity`属性`contentsScale`属性`maskToBounds`属性`contentsRect`属性二.View的布局与显示1.图像显示原理2.布局`layo
1.为什么需要异步IOflink在做实时处理时,有时候需要和外部数据交互,但是通常情况下这个交互过程是同步的,这样就会产生大量的等待时间;而异步操作可以在单个函数实例中同时处理多个请求,并且同时接收相应。这样等待时间就平均分摊到了多个请求上,大大减少了请求的等待时长,可以提高实时处理的吞吐量。2.使用flink异步IO的先决条件需要所连接的数据库支持异步客户端在没有异步客户端的情况下,可以通过创建
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2023-10-11 12:41:36
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引用一下里的话 同步和异步的概念描述的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户线程发起IO请求后需要等待或者轮询内核IO操作完成后才能继续执行;而异步是指用户线程发起IO请求后仍继续执行,当内核IO操作完成后会通知用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。 阻塞和非阻塞的概念描述的是用户线程调用内核IO操作的方式:阻塞是指IO操作需要彻底完成后才返回到用户空间;而非阻塞是指IO操作被调用后立即返回
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2024-03-05 07:21:06
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# iOS如何实现异步操作
在iOS开发中,异步操作是实现良好用户体验的关键。用户在操作应用时,我们需要确保UI不会因为长时间的任务而变得无响应。本文将探讨如何实现异步操作,并通过一个实际的问题解决方案来说明。
## 问题背景
假设我们要开发一个图像下载应用,用户可以选择任意一个图片进行下载。如果这个下载过程是同步的,用户在下载时会体验到卡顿,甚至可能需要强制退出应用。
## 解决方案
原创
2024-10-10 05:32:53
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# 项目方案:iOS异步渲染实现
## 1. 概述
iOS异步渲染是一种提高应用性能和用户体验的重要技术。通过将繁重的UI绘制任务从主线程转移到后台线程中进行处理,可以避免UI卡顿和响应延迟的问题。本文将提出一种实现iOS异步渲染的方案,并给出代码示例。
## 2. 方案
### 2.1 主要思路
iOS异步渲染的主要思路是将UI绘制任务划分为多个小任务,并在后台线程中依次执行这些小任务
原创
2024-01-22 10:17:29
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一、Asynchronous I/O简介官网:http://flink.iteblog.com/dev/stream/asyncio.html 将Flink用于流计算时,若涉及到和外部系统进行交互,如利用Flink从数据库中读取数据,这种需要获取I/O的场景时,我们需要考虑交互所带来的时延问题。 为分析如何减少时延,我们先来分析一下,Flink以同步的形式方法外部系统(以MapFu
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2023-11-06 14:46:11
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“曾经有一份真挚的爱情摆在面前,我却不懂珍惜;曾经有一个承诺,我却倍感珍惜,今天一定要好好讲讲..”讲讲啥,讲讲上节说的那个异步通知的例子呗,大家喜欢看代码,咋们就先上代码:struct globalfifo_dev
{
struct cdev cdev;
unsigned int current_len;
unsigned char mem[GLOBALFIFO_SIZE];
struct se
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2023-08-25 16:38:51
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Windows下异步IO的实现方式Windows下有四种异步IO(Overlapped IO)的实现方式:通过等待文件句柄的激发来实现;通过OVERLAPPED结构体中的手动重置事件hEvent的激发来实现;通过异步过程调用(Asynchronous Procedure Call,APC)来实现;通过IO完成端口(IO Completion Ports,IOCP)来实现。由于IO操作非常的耗时,如
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2024-04-23 13:32:25
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我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件、管道、套接字等)是比较慢的。于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知。
在进行异步IO时,我们先向系统发出IO请求,操作系统队列化各种IO请求,并在内部完成操作,当系统在处理IO请求时,我们的线程可以返回继续
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2023-11-29 05:23:51
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学习文档 from https://www.liaoxuefeng.com异步IO协程 Coroutineasyncioasync/awaitaiohttp 异步IOcpu速度远远快于 网路 磁盘 IO 在一个线程里,IO会阻塞其它代码的执行。为了不阻塞,就要用多线程或多进程,虽然并发可以解决这个问题,但是系统不能无上限的增加线程,系统切换线程的开销也很大 另一种解决问题的方法异步IO,cpu负
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2023-08-21 20:35:29
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在开发 iOS 应用程序时,实现“异步线程”处理是确保应用性能和用户体验的重要部分。在本博文中,我将详细探讨如何在 iOS 中实现异步线程并分享我的学习过程,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析以及总结与展望。
## 背景描述
随着 iOS 应用复杂性的增加,用户对应用的流畅性和响应速度的要求也越来越高。为了提升用户体验,开发者通常需要将耗时操作放置于异步线程中执行。进行异步线
先虚拟一个硬件IO的例子做比喻:1 同步IO:有这么一个硬件设备,该设备可以用来存储数据,但是设备本身不具备自己的CPU,所有的数据读写操作都只能靠计算机的主CPU来完成,这样的读写相对与主CPU来说就是同步IO。2 异步IO:有这么一个设备,该设备可以用来存储数据,和1中不同的是,该设备具备自己的CPU,具有一定的自主性,当设备的数据可读时可以向主CPU发送事件通知来完成读,当主CPU将一块数据
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2024-03-07 21:37:45
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IO(BIO)和NIO的区别:其本质就是阻塞和非阻塞的区别。 阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,那么程序就一直等着,直到传输完毕为止。 非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就许好的数据,无需等待。 IO为同步阻塞形式,NIO为同步非阻塞形式。NIO并没有实现异步,在JDK1.7只后,升级了NIO库包,支持异步非阻塞通信模型即NIO2.0
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2023-07-24 19:45:50
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异步 IO 节省了大量因为要同步一个流程,而使用 CPU 资源进行等待的时间。在这段时间内,我们可以做其它的事,然后再把当前线程挂起,或者直接挂起。注意,挂起线程后,线程是不占用 CPU 时间的。异步 IO 必须结合事件通知或者回调才能完成。这在前一篇文章中已经说明了。上一篇文章还说了,基于回调的方法,回调函数实际上是由操作系统去执行的,所以它也有明显的缺点,即,如果回调函数过多,它必然会直接影响
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2024-06-18 11:21:45
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Async IO 是在Python中专门用来支持并发编程的一种设计,从Python3.4发布开始到Python3.7,async IO得到了飞快的发展,甚至有可能会更好。你可能会有一种疑问,“现在并发,并行,线程,多线程,这已经很多了,异步IO又适用于哪里呢?”这篇教程将帮助你回答这个问题,让你更加深入地掌握Python的异步IO方法。将介绍以下内容:  
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2023-10-11 11:51:30
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使用异步特性实现 IO 操作的意义异步特性有利于增强应用程序的响应能力。因为一个操作的 UI 线程可以执行其他工作。如果 UI 线程需要执行较长时间的代码(如,> 50ms),UI 会阻塞到 I/O 完成,这时用户界面线程才可以重新处理键盘、鼠标输入和其他操作。 文件访问操作的延迟在本地也许非常低,但是,我们可以考虑一下文件在非本地时进行的操作。例如,文件可能会存放位于远程的服务器。 使
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2023-10-22 23:20:16
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概念同步IO在一个线程中,CPU执行代码的速度极快,然而,一旦遇到IO操作,如读写文件、发送网络数据时,就需要等待IO操作完成,才能继续进行下一步操作。这种情况称为同步IO。在IO操作的过程中,当前线程被挂起,而其他需要CPU执行的代码就无法被当前线程执行了。多线程多进程的解决思路因为一个IO操作就阻塞了当前线程,导致其他代码无法执行,所以我们必须使用多线程或者多进程来并发执行代码,为多个用户服务
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2023-08-17 18:42:50
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摘要:如何通过asyncio实现异步IO;用aiohttp模块编写支持多用户高并发的服务器。*写在前面:为了更好的学习python,博主记录下自己的学习路程。 文章目录异步IOasyncioasync/awaitaiohttp小结 异步IOasyncioasyncio是Python 3.4版本引入的标准库,直接内置了对异步IO的支持。我们只要从asyncio模块中获取一个EventLoop的引用,
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2023-11-07 11:17:06
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一、前言异步执行对于开发者来说并不陌生,在实际的开发过程中,很多场景多会使用到异步,相比同步执行,异步可以大大缩短请求链路耗时时间,比如:发送短信、邮件、异步更新等,这些都是典型的可以通过异步实现的场景。二、异步的八种实现方式线程ThreadFuture异步框架CompletableFutureSpring注解@AsyncSpring ApplicationEvent事件消息队列第三方异步框架,比
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2023-08-14 15:18:14
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重叠IO模型-异步IO 说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型。我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件、管道、套接字等)是比较慢的。于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知。在进行异步