开门见山,本文主题:cordova-hot-code-push作用:cordova更新插件,提供了在应用程序中对基于Web的内容进行自动更新的功能。GitHub地址:https://github.com/nordnet/cordova-hot-code-push 另外一并介绍:cordova-hot-code-push-cli作用:cordova-hot-code-push
转载 2024-09-06 20:08:28
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iOS ,简而言之,就是在不提交新的版本至 App Store 的情况下,对应用的代码和资源进行更新。这是一个非常有用的功能,尤其是在紧急修复 bug 和提高用户体验时。接下来,我们将讲述在 iOS 开发环境中如何设置和实现更新的完整过程。 ## 环境准备 首先,我们得准备好开发环境。要实现 iOS ,我们需要安装一些前置依赖。在这部分,我们列出需要安装的工具和库,并给出甘特图来规划
原创 6月前
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iOS APP的上架审核一直是个令人困扰的问题,动辄一个星期甚至半个月的审核时间,往往会耽误产品的运营计划。尤其是,审核过程中难以避免的会被苹果拒绝,然后又是一个周期,很是痛苦。除了在提交审核前,尽可能的保证产品没有Bug,以及充分研究苹果的app审核政策外,从技术开发层面如果能解决更新问题,则再好不过了。所以我简单整理了以下一些技术,可用于产品的内部更新,而不用重新提交给苹果审核。如果有更多的
转载 2023-07-24 19:44:08
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react native 更新的好处js脚本代码改变了,比如对ui进行了一些修改,客户端要是想更新的话,如果直接下载apk 或者ipa,一个是浪费流量,还有比较麻烦热更新只要下载打包好的bundle 文件,然后进行替换就可以了思路比较简单,客户端跟服务端都维持 一个bundle版本信息,如果服务端的版本比客户端的 版本新就下载,然后替换掉 重新渲染就OK了具体实现,如果没有 更新,载入bund
转载 2023-10-20 12:17:03
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# Flutter iOS 更新实现指南 随着移动应用技术的发展,更新成为了开发者提升应用体验的重要手段。更新允许开发者在不重启应用的情况下对应用进行更新,尤其是在修复bug和添加小功能时,非常方便。本文将详细介绍如何为Flutter iOS应用实现更新。 ## 整体流程 下面是实现Flutter iOS更新的主要步骤: | 步骤 | 说明
原创 8月前
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# Unity iOS ## 介绍 随着移动应用的不断发展,更新成为了一种常见的需求。Unity作为一款跨平台的游戏引擎,也提供了相应的更新解决方案。本文将介绍如何在Unity中实现iOS平台的更新,并提供相关代码示例。 ## 更新原理 更新的原理是将应用的代码和资源进行分离,在应用运行时通过下载新的代码和资源文件来更新应用。在Unity中,可以使用AssetBundle来实现
原创 2023-10-29 07:41:29
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React Native的出现,使的开发iOS代码出现了更便捷的方式。由于RN是使用脚本语言编写的,实现了“解释执行”的方式,而这种执行方式的修改只需替换脚步即可,不需要重新发布程序,更新的方式极大的方便了迭代开发。今天我们选择的更新组件是Pushy,这是国内开发的,功能类似CodePush(CodePush在国内访问及其慢,长城宽度根本无法访问),Pushy支持增量更新,最大化的降低更新的数
# iOS审核的科普文章 随着移动应用的快速发展,更新(Hot Update)成为了一个备受关注的话题。更新技术可以在不通过应用商店审核的情况下,对已上线的APP进行功能和内容的更新。这在提升用户体验、快速修复bug方面具有重要意义。然而,iOS平台的技术因其严格的审核机制,更加复杂。本文将详细探讨iOS审核流程,并提供相关示例代码。 ## 一、什么是更新? 更新是指在
原创 2024-09-27 07:29:52
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# iOS Lua更新技术简介 随着移动应用的迅猛发展,用户对应用性能和体验的期待越来越高。传统的iOS应用更新需要通过App Store审核,交付周期长,更新技术应运而生。更新允许开发者在不重新发布应用的情况下,对应用进行部分功能和bug修复的更新。Lua作为一种轻量级的脚本语言,因其易于嵌入和执行,在游戏及应用更新中被广泛使用。本文将讲解iOS中Lua更新的基本原理,并提供示例代码
原创 9月前
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# Unity iOS 更新实现教程 在游戏开发中,更新是一种可以让开发者在不提交新的官方更新包的情况下,直接对游戏进行修改或更新的技术。对于iOS平台,Unity更新的实现通常涉及资源和代码的动态加载。本文将为初学者详细讲解实现Unity iOS更新的流程和具体步骤。 ## 流程概述 ### 流程步骤表 | 步骤 | 描述
原创 10月前
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目前能够实现更新的方法,总结起来有以下三种 1. 使用FaceBook 的开源框架 reactive native,使用js写原生的ios应用 ios app可以在运行时从服务器拉取最新的js文件到本地,然后执行,因为js是一门动态的 脚本语言,所以可以在运行时直接读取js文件执行,也因此能够实现ios更新   2. 使用lua 脚本。lua脚本如同js 一样,也能在动态时被。之
转载 2024-10-27 08:47:30
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在移动应用开发中,尤其是使用 Dart 和 Flutter 技术栈的iOS应用,更新是一个重要话题。更新的主要目标是让开发者能够在不重新提交应用的情况下快速发布更新。这篇文章将详细介绍如何解决 Dart iOS 更新的相关问题,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践以及生态扩展。 ## 背景定位 随着移动应用的普及,快速迭代变得至关重要,用户对应用的需求越来越高。在这种背景
原创 6月前
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# iOS 方案概述 在现代应用开发过程中,更新(Hot Update)方案越来越受到开发者的青睐。特别是在iOS开发中,更新方案能够让我们在不需要用户重新下载安装的情况下,更新应用,修复bug或增加新功能。本文将深入探讨iOS更新方案的原理,常见的实现方式,以及提供相关的代码示例。 ## 什么是更新? 更新是指在不重新下载安装包的情况下,直接对应用进行代码或资源更新的技术。这
原创 9月前
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# iOS 更新与 Vue 的结合 在移动应用开发中,更新是一项重要技术,尤其是在 iOS 开发中。更新允许开发者在不提交 App Store 更新的情况下,对应用程序进行修复和功能更新。本文将探讨 iOS 更新的基本概念,并结合 Vue 进行具体实现。 ## 什么是更新? 更新,顾名思义,是指在应用程序运行时将更新内容下载并应用到当前运行的程序中,而无需重新安装整个应用。这对于
原创 8月前
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GIC在UI上支持直接以XML来写,而业务逻辑支持使用JavaScript来写,因此具备了应用更新的能力。本篇将会重点介绍如何使用GIC来实现应用的更新。如果你不想看下面内容,也可以直接使用脚手架来创建一个具有HotUpdate功能的工程模板。你可以按照脚手架的提示直接运行这个模板来查看hotUpdate的功能,如下图 如何创建请移步到 这个地址。 HotUpdate流程这里介绍
转载 2024-01-06 09:41:06
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引言最近看了一下 ET 框架,本来只是研究一下网络模块,后来抽时间看一下框架。ET 的更使用的不是像 tolua 这样基于 Lua 的方案,而是基于 ILRuntime 的纯 C# 实现方案。 ILRuntime 的实现原理对 Unity 引擎有一定了解的开发者都应该知道: Unity 支持使用 C# 做脚本语言,是依赖 Mono 引擎运行 C# 编译后的 IL 中间语言。IL
转载 2023-09-07 23:51:37
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编者按: 2016年度最受欢迎中国开源软件 TOP 20,阿里巴巴有四个开源软件入选:数据库连接池druid、JSON解析库fastjson、分布式服务框架dubbo、消息中间件RocketMQ。 2016 年度最受欢迎中国开源软件评选结果已出炉。每年的年底我们都会准备今年的一些软件榜单,我们把这个榜单定义为 “热门” 榜单,或者说是最受欢迎的榜单。我们根据软件在社区
# Unity iOS 目录详解 在移动游戏开发中,更新是一种常用的技术手段,特别是在Unity引擎开发的游戏中。更新允许开发者在不重新发布应用的情况下,对游戏内容进行更新,从而提高了版本迭代的效率。本文将探讨Unity在iOS平台上的更新目录结构,并提供一些代码示例,帮助开发者更好地理解并实现更新。 ## 一、更新的基本概念 更新是指在游戏客户端运行过程中,能够动态加载并
原创 8月前
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苹果拥有一整套的审核标准, 具体细则如下:https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.htmlhttps://developer.apple.com/icloud/documentation/data-storage/ 但是由于审核人员是人, 对于同一份审核指南的理解不尽相同, 所以在审核的时候对于同一个条
# Unity iOS 更新方法详解 ## 引言 在移动游戏开发中,更新是一项非常重要的功能。它可以让我们在不需要重新发布应用程序的情况下,主动更新游戏内容。在这篇文章中,我将为你详细讲解如何在 Unity 中实现 iOS 更新的步骤,包括整个流程的梳理、每一步的具体实现以及相关代码的示例。 ## 更新流程 以下是实现 Unity iOS 更新的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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