第一种解决方案(不推荐,直接跳过看第二种解决方案)://强制 - (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation { if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { SEL sele
方案一:使用 presentViewController1.首先设置项目 支持的屏幕方向2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations&nbsp
转载 2024-03-14 15:28:52
245阅读
欢迎继续我们的iPhone开发学习,接下来的内容应该是产品和设计人员的最爱-美化界面。为了让玩家得到更好的沉浸体验,我们必须让产品的外在和内在一样美,甚至更美。在这部分的内容中,我们将完成三个小的任务:1.继续优化显示2.使用定制化的UI替代系统默认的界面3.添加一个关于界面,来介绍这款应用~在本篇内容中,我们首先完成第一个小任务- 优化显示。还记得我们的to-do list(
我项目中全部是竖,但是有那么几个是,也有几个是中要输入一些信息,然后就要使得键盘也是。 1、设置项目的Device Landscape中的信息,要勾选这么几项,如下:
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),有两种思路: 第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。 具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的
转载 2023-07-25 10:04:41
876阅读
iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋方向支持,比如:- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  { &
转载 精选 2013-08-26 11:56:38
4580阅读
1点赞
预备工作 去GitHub搜索replugin工程,下载replugin源码,解压如下,光标选中的部分是我们要修改的地方。 1.1.20 为什么要修改Gradle 因为Replugin原生的默认生成activity坑位都是竖的,而车机是的,导致插件activity 实际效果与预期不相符,另外,在插件manifest中的activity标记是无效的。1.1.21Gradle插件分类介绍 Gr
项目需求是这样的:项目整体是,但是有一个页面需要竖。 这个时候,就是想要一个页面,这改动这一个页面的代码,就可以实现整个项目不因为这单独的页面横竖而改动。代码如下: 我们在进入这个页面的时候对用自定义的方法(方法就是横竖的方法),传入ture参数:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self hengshup
_________________________________________________________________________________相关知识点移动端、 适配(兼容)、 ios点击事件300ms延迟、 点击穿透、 定位失效......问题&解决方案手机浏览器独有的三个事件?onTouchmove,ontouchend,ontouchstart,ontouchc
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。  具体办法:   view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transfor
转载 2024-05-23 15:27:44
256阅读
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路 在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路第一种:通过人为的办法改变view.transform
转载 2023-07-09 10:40:29
182阅读
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵改为(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。具体办法:    view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.tran
转载 2023-07-25 22:57:03
1167阅读
前话:前前后后弄了一下午,尝试各种解决方案(估摸有一二十种吧),最后误打误撞终于解决,鉴于在国内国外查找各种解决方法都未能解决,故有此文。(当然stackOverFlow 各种新奇的解决方案,我一一尝试实战,却未能解决,可能是英文还不够好,理解国外解决方案的不够透彻所致,不过稍感欣慰,还是解决了;不管黑猫白猫,能抓耗子就是好猫吧;还真是应了这句话) 需求:整个APP中界面以竖为主,且不
iOS 16 强制的功能是指在iOS 16系统中,可以通过设置强制的属性来使应用程序始终以模式显示,无论用户如何旋转设备。这个功能对于某些特定类型的应用程序非常有用,比如视频播放器、游戏等。 在iOS 16中,可以通过设置UIViewController的属性来实现强制的功能。具体的实现步骤如下所示: 1. 在项目的Info.plist文件中添加一项键值对,键为"Support
原创 2024-02-01 09:04:44
531阅读
FlutterFlutter在开发阶段采用,采用JIT模式,发布包时基于AOT。框架Flutter Framework底下两层(Foundation和Animation、Painting、Gestures)也被称为dart UI层,对应的是Flutter中的dart:ui包,它是Flutter引擎暴露的底层UI库,提供动画、手势及绘制能力.Rendering层,这一层是一个抽象的布局层,它依赖于d
转载 2024-10-18 06:34:02
21阅读
由于项目需求,需要整个项目页面都是竖,唯独一个折线图页面强制显示. 网上逛了许多帖子,也看了好多大神的提供的方法,都没能够实现我想要的效果.没办法自己研究自己搞,借鉴各路大神的思路,最后费劲千辛万苦,终于实现了想要的效果。废话不多说,上干货 第一步:Xcode工程配置中的Device Orientation有四个方向,勾选某个方向,即表示支持该方向的旋转(我这里除了倒置其余三个都
在写项目的时候,会遇到很多稀奇古怪的需求,我就碰到一个写一个网站,需要强制,然后不需要上架,网上看了很多大神的需求,基本都能实现,但是不太好用, 自己参考搞了一个,代码如下: AppDelegate.h .m 展示的viewcontroler: .m 这样的话,进入的vc直接就是展示了,
原创 2023-08-22 15:43:53
390阅读
1. pubspec.yaml常用组件配置dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_localizations: # 国际化配置 sdk: flutter fluttercontactpicker : ^2.3.2 #获取联系人 permission_handler: ^5.0.0+hotfix.6 #权限处理程序
# 如何在UniApp中强制iOS页面显示 随着手机应用程序的普及,界面设计的灵活性至关重要。许多应用在特定的功能或界面上需要强制展示,尤其是在处理视频播放、游戏等场景时。对于使用UniApp进行开发的开发者来说,了解如何在iOS系统中强制页面显示是十分必要的。本文将详细介绍该过程,并给出具体的代码示例。 ## 一、了解UniApp与iOS屏幕方向管理 UniApp是一个使用Vu
原创 9月前
585阅读
一、正常方向旋转处理流程要求旋转方向-》判断是否支持该方向-》判断是否支持旋转注释:下文将“要求旋转的方向”称为pending方向。 1、判断支持的方向系统会调用两个方法:AppDelegate的application:supportedInterfaceOrientationsForWindow:(如果没有实现,info.plist中的Supported interface orien
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5