object-c是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。在MAC OSX系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包
  现在的高级编程语言大部分都是面向对象编程的。  那么什么是面向对象呢?我用我的见解举个例子:假设你正在用word编辑这么两件事 1.一个人走到桌子前面(1)拿起可乐(2)打开盖子(3)喝光(4)放下瓶子(5)。 2.一个人走到桌子前面(1)拿起点心(2)吃了(3)。   那么如果是用面向过程的方式来编程,第一件事是一个大括号,里面写着这5步。第二件事是一个大括号,里面写着3步。写这么
通过一段时间的学习,我对OC有了基本的了解,大概内容总结如下:Objective-C简称OC,是扩充自C语言的面向对象编程语言OC是C语言的超集,可使用C语言源代码,兼容C语言程序 。 借鉴:Smalltalk语言的消息语法机制 用途:苹果OS X和 iOS 操作系统及其应用的主要开发语言包含一个运行时系统,更加动态与灵活 类库丰富:Cocoa Touch,第三方
转载 2024-10-18 21:58:25
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1. .h(头文件) .m(源文件c、oc) .mm(源文件c、oc、c++) 2. gcc -c -o 汇编 3. -framework Foundation链接 NS开头 4. 字符串对象加@ 5. oc中完全兼容c的函数库 6. NSLog可以自动换行,并且提供文件名编译时间等 7. 需要包含头文件,每一个框架都有一个主头文件,其名字和主头文件相同,主头文件包含了这个框架的
转载 2024-08-30 19:12:17
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       想提高下以后做的应用给客户带去的体验,所以看了几天OC的CAAnimation动画类,也做了几个小案例,下面讲个别案例来做为本文的主要内容。一:继承结构截图  上面截图中用得最多的类大概就是,CABaseAnimation和 CAKeyframeAnimation,这两个类的最大区别就是对动画的控制,CABase
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Objective-C,一下简称OC,是一种完全建立在C语言基础上的语言,在C语言主体中加入面向对象的特性,也可以说,OC是C语言的拓展。任何C语言程序,不用经过修改,就能完全通过OC 的编译,可见,在语法上,OC是完全兼容C语言的语法的。OC的消息传递机制。同C++等面向对象的编程语言相同,包括了类,对象和方法这三个概念。对于OC而言,与其说对象互相调用方法,不如说对象之间互相传递消息更为精确,
转载 2024-01-08 11:30:00
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  一、OC简介(一)、Objective-C与C的渊源 Objective-C诞生于 20 世纪 80 年代,由Brad Cox 发明,意在将流行的、可移植的 C 语言与优雅的 Smalltalk 语言结合在一起。Objective-C 是 C 语言的一个扩展集,它以 C 语言为基础,在语言中添加了一些微妙但意义重大的特性。苹果公司的 iphone 平台采用 Objectiv
转载 2024-05-18 23:21:42
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gRPC 是一个用于与 CORE 交互的客户端/服务器 API,并被 Python GUI 用于驱动所有功能。它依赖于要利用的正在运行的 CORE 守护程序实例。可以从包含在 CORE 中的原始生成的 grpc 文件创建一个 python 客户端,或者可以利用提供的 gRPC 客户端来帮助封装一些功能来尝试帮助使事情变得更容易。1. Python 客户端CoreGrpcClient 提供了一个 p
转载 2023-12-20 06:14:32
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什么是消息机制相较于C++的函数调用方式 OC采用的是消息传递 下面我们来对两种方式做一个类比 在函数调用中如果要使用一个函数,一般是将参数压入栈 再寻找函数地址 将参数从栈中拿出 得出结果再返回原来运行处 再进行调用。或者是在编译时就将代码在调用处展开 而消息传递是不管你是否多态,总是在运行时才会去查找所要执行的方法。 所以使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调
OC的理解和特性多年之前,接触OC开始,就知道它是一门面向对象的语言。最为面向对象的语言,我们就不得不提起面向对象的三大支柱:封装、继承、多态。这三大特性,时常会运用在我们日常的开发过程中,支撑着我们的每一个项目。三大特性封装:即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码
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OC 小结1 什么是 OC 语言?    OC 语言即面向对象语言,它扩展了 ANSI C 语言,将 SmallTalk 式的消息传递机制加入到 ANSI C 中.它是苹果 OS 和 iOS 以及相关的 API,Cocoa 和 Cocoa Touch 的主要编程语言.2 OC 语言的特点:支持 C 语言语法,是 ANSI-C 语言的一个超集,是一种高效的编程语言.
转载 2023-07-24 15:16:49
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学习一门开发语言,首先要掌握的它的基本语法,这可能几天就能学会,但如果要融会贯通,就得去学习这门语言的框架和一些库,再结合一些项目的应用,这可能需要花几年的时间。OC是C语言的一个超集,是一门面向对象的语言,因为苹果的崛起而火,API主要是cocoa(OSX)和cocoatouch(iOS),GCC 和 Clang 都能编译OC,现在xcode使用的是Clang。OC的实现是建立在运行时
转载 2024-01-22 21:15:33
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Objective-C 是 C 语言的扩展,增加了动态类型和面对对象的特性。它被设计成具有易读易用的,支持复杂的面向对象设计的编程语言。它是 Mac OS X 以及 iPhone 的主要开发语言。 Cocoa 是 Mac OS X 上主要的应用程序框架之一。它由一组 Objective-C 类组成,为快速开发出功能齐全的 Mac OS X 应用程序提供支持。 而在日常的编程中,我们除了要
# iOS开发中使用Objective-C语言创建Widget指南 随着iOS的发展,Widget的出现为用户提供了更加便捷的信息展示方式。本文将指导刚入行的开发者如何使用Objective-C语言创建一个iOS Widget,步骤清晰明了,帮助您顺利完成这一过程。 ## 整体流程 我们将通过以下几个步骤来实现一个简单的Widget: | 步骤 | 描述 | |------|------|
原创 7月前
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# 如何在iOS使用C语言调用Objective-C (OC) 在iOS开发中,有时我们需要将C语言代码与Objective-C代码结合使用,以便在应用中更有效地利用这两种语言的优势。下面,我将为你介绍整个过程,并提供必要的代码示例和注释。 ## 整体流程 我们将通过以下步骤来实现在iOS使用C语言调用Objective-C。下面的表格展示了整个流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-11 07:00:38
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代码规范一:基本代码命名1.通用原则尽量清晰又简洁,无法两全时清晰更重要,可读性优先级更高。insertObject:atIndex: 好的insert:at 坏的removeObject: 好的remove: 坏的通常不应缩写名称,即使方法名很长也应完整拼写destinationSelection 好 destSel
本人玩过一段时间脚本语言,会点皮毛,过年在即,想自学一下IOS。     学习模式 分析别人的项目源码: 第一天:     1 了解main函数,  UIApplication是初始化程序的核心,它接受4个参数。  其中argc和argv两个参数来自于main()接受的两个参数;另外两个String型参数分别表示程序
iOS OC使用Swift --- ## 一、整体流程 下面是实现"iOS OC使用Swift"的整体流程,可以用表格展示步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 创建一个Swift文件 | | 步骤二 | 创建一个桥接文件 | | 步骤三 | 配置桥接文件 | | 步骤四 | 在Objective-C文件中使用Swift代码 | ## 二、具体步骤 #
原创 2024-02-02 07:21:54
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Objective-C提供了两种内存管理机制MRC(Mannul Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),为Objective-C提供了内存的手动和自动管理。下面我们来探讨一下MRC和ARC的实现。OC的内存管理方式1.自己生成的对象,自己持有在iOS内存管理中,有四个这样的关键字:new、alloc、copy、mutableCo
ARC:由于自己的学习视频太早,Xcode是iOS6版本,新建命令行项目后,系统会默认启动ARC机制,全程Automatic Reference Counting,简单的说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。--所以自己在学习内存管理的时候为对象进行retain或者release的时候编译器总会报错。必须注
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