# iOS 内存对齐的实现指南
内存对齐在编程中尤为重要,尤其是在 iOS 开发中。它可以提高访问数据时的性能,并避免潜在的错误。在这篇文章中,我们将通过简单的步骤来了解和实现 iOS 代码中的内存对齐。
## 流程概述
以下是实现内存对齐的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-----|-------------------------|
|
原创
2024-10-24 04:10:47
32阅读
栈区(stack)概述:栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。由栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。栈的空间很小,大概1-2M。超出overflow。使用:栈区,就是函数(方法)运行时向系统请求的内存。栈中的局部变量,参数由编译器分配和释放,函数运行就分配,函数结束就释放,由系统完成。是系统数据结构,对应进程唯一。特别注意:系统栈的剩余空间 大于 所申请的空间,系统为程序提供内
转载
2023-09-24 16:12:33
54阅读
在iOS中,大家平常经常说堆区,栈区,其实这些都是存在虚拟内存虚拟内存可以主要分为五个大区(堆区、栈区、全局区、常量区、代码区)。一、堆区(heap)■ 是由程序员分配和释放,用于存放运行中被动态分配的内存段。大小不定,可增加和缩减 ■ 堆向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。程序员负责在何时释放内存(如用free或delete),在iOS的ARC程序中,系统自动管理计数器,计数器为0的时候
转载
2023-07-12 22:01:39
69阅读
什么是内存对齐?
还是用一个例子带出这个问题,看下面的小程序,理论上,32位系统下,int占4byte,char占一个byte,那么将它们放到一个结构体中应该占4+1=5byte;但是实际上,通过运行程序得到的结果是8 byte,这就是内存对齐所导致的。
#include<stdio.h>struct{int x;char y;}s;
int main(){printf("%d\n
转载
2021-07-08 10:10:08
511阅读
字节对齐 1 struct Mystruct1{ 2 char a; //1字节 3 double b; //8字节 4 int c; //4字节 5 short d; //2字节 6 }Mystruct1; 7 8 struct Mystruct2{ 9 double b; //8字节 10 in ...
转载
2021-09-21 20:14:00
225阅读
2评论
内存泄漏:是指在堆区,alloc 或new 创建了一个对象,但是并没有放到自动释放池中,或者没有free 对象,导致这块内存一直被占用,换一种方法说,就是没有指针指向这块内存,再通俗点,开辟了一段空间,在没有被释放之前,结果找不到这块内存了,这样就会造成内存泄漏的问题。这块内存会直至程序运行结束才会被释放。野指针:是指针指向已经delete 的对象,或者是未申请访问的受限制的区域的时候,会造成野指
对象大小 主要由3个部分组成,包括对象头、实例变量和内存填充。如图所示:注意: 1. 对象头和虚拟机位数有关。在32位虚拟机下,对象头为8字节(包括4字节的Class指针和4字节的MarkWord。在64位虚拟机下,对象头为16字节(包括8字节的Class指针和8字节的MarkWord。如果64位开启指针压缩的情况下,存放Class指针的对象头为12字节(因为其中 的Class指针被压缩成4字节
转载
2023-08-15 22:39:41
162阅读
“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了。一、内存对齐的原因大部分的参考资料都是如是说的:1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛
转载
2009-09-09 22:50:14
465阅读
内存对齐1. 概念 对齐跟数据在内存中的位置有关。如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐。比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的。1.1为什么要字节对齐 需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题。假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访问两次内存
转载
精选
2014-05-16 14:47:36
630阅读
我们知道,计算一个结构体占用内存的大小一般就是结构体里面每个成员类型的累加。比如:typedef struct{ char a; char b; short c; int d;}exam1;则 sizeof(exam
原创
2015-04-24 16:14:41
735阅读
参考地址:http://baike.baidu.com/view/4786260.htm分析过程: 1) 成员数据对齐 #pragma pack(4) //gcc 默认为4 struct test_t { int a; /* int型,长度4 = 4 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */ char b; /* char型,长度1 < 4 按1对齐;
转载
2012-03-16 00:22:00
103阅读
2评论
参考连
原创
2022-08-11 10:26:14
72阅读
三条:1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为
转载
2023-02-09 09:47:44
72阅读
内存对齐的原因:以空间换时间对于自定义数据类型对齐规则:从第一个属性开始 偏移
原创
2022-09-22 09:56:31
73阅读
程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来指定“对齐系数”。规则:1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或
原创
2013-09-22 16:00:49
362阅读
#include using namespace std;#pragma pack(2)class A{ int i; union U { char buff[13]; int i; }u; void foo() { } typedef char* (*f)(void*); enum{red, green, blue} color;}a;int main(void){ cout using namespace std;#pragma pack(2)class A{// int i; union U { char buff[13]; int i; }u; void foo() { ...
转载
2013-10-08 22:25:00
102阅读
2评论
一.内存对齐的初步讲解内存对齐可以用一句话来概括:“数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上”例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上。例1:#include <stdio.h>struct xx{ char b; int a; int c; char d;};int main(){ st
转载
2009-06-16 19:24:00
271阅读
2评论
1.内存对齐的概念:计算机中基本数据类型的存放地址只能从k(通常为4或者8)的倍数而非任意整数开始。2.原因:尽管内存是以字节为单位,但处理器对于内存的读取却是以2字节,4字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度。假如没有内存对齐机制,数据可以任意存放,现在一个int变量存放在从地址1开始的连续四个字节地址中,该处理器去取数据时,要先从0地址开始...
原创
2021-06-08 16:05:54
611阅读
说到内存对齐,很多人都知道是怎么回事。但是内存对齐该娘不是本文的重点,本文的重点是内存对齐有什么好处。 CPU访问某个数据时,要求其存储地址必须是相应数据类型的自然边界。对于存储地址不在其相应类型自然边界的数据,不支持非对齐数据访问的CPU,会导致CPU异常;即使是支持非对齐数据访问的CPU,也会严重影响程序效率。 假设非对齐访问出现在位于操作系统之上的进程,且CPU不支持非对齐数据访问,
转载
2024-01-02 13:32:51
76阅读
对齐原因1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数
原创
2022-01-11 17:56:11
129阅读