我们接着上篇文章iOS面试基础知识 (一)继续给大家分享一下iOS面试题。一、类别OC不像C++等高级语言能直接继承多个类,不过OC可以使用类别和协议来实现多继承。1、类别加载时机在App加载时,Runtime会把Category的实例方法、协议以及属性添加到类上;把Category的类方法添加到类的metaclass上。2、类别添加属性、方法1)在类别中不能直接以@property的方式定义属性
这一段时间都在忙着面试相关的事情,今天面试的时候才发现有些自己以为很熟悉的点在真的去做笔试题和真的机试时都没有做好,也许是从一开始就没有理解清楚,所以现在准备好好的这一段时间遇到的容易在面试出现的问题都整理一下,也是自己成长的一个过程。1.objective-c的内存管理方式oc使用对象的引用计数对内存进行管理。OC中每个对象都有一个与之对应的整数,叫“引用计数器”,当一个对象在创建之后它的引用计
1 谈谈对Block 的理解?并写出一个使用Block执行UIVew动画?答案:Block是可以获取其他函数局部变量的匿名函数,其不但方便开发,并且可以大幅提高应用的执行效率(多核心CPU可直接处理Block指令)[cpp]view plaincopyprint?[UIViewtransitionW...
原创 2022-05-14 19:56:05
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1、ios动画介绍  ios动画实现有三种方式:  (1)、UIView动画,最基本的动画使用方式,通过改变UIView的属性达到动画效果(渐隐/渐现)  (2)、CATransition动画,用于两个视图过渡切换的动画,系统内置了集中动画效果,可以直接使用  (3)、CAAnimation动画ios核心动画,结合绘图可以实现多变的动画效果2、UIView基本动画 1 //标记动画块开始
iOS动画可以分为2类:UIView动画以及CALayer动画,UIView动画本质上也是CALayer动画.UIView动画可以给UIView的部分属性添加动画:frame,bounds,center,transform,alpha,UIVIew支持翻转以及翻页动画:UIViewAnimation Transition***.beginAnimations:context://标记动画设置开
转载 2023-12-13 15:03:23
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界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联流畅的视觉:就是如丝般顺滑不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感”以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢.Frames per Second(每秒帧数)   这个指标 可以通过Instruments 工具中的 Core Animation来观察.(xC
核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyframeAnimation)、动画组(CAAnimationGroup)、转场动画(CATransition) CAAnimation 核心动画的基础类,不能直接使用负责动画运行时间 速度的控制本身实现了CAMediaTiming协议。 CAPropertyAnimat
转载 2024-01-14 12:57:49
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原文参考:coreAnimation官方资料翻译: CATransfrom3DIOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动
转载 2024-01-31 12:43:10
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App内的动画对于用户体验的提升很重要,在iOS实际开发中常用的动画主要包括两大类,UIView动画和核心动画(Core Animation),Core Animation又分出来CAAnimationGroup(组动画),CABasicAnimation(基本动画),CAKeyframeAnimation(关键帧动画)以及CATransition(转场动画)。1、UIView动画UIView类提
转载 2023-07-25 21:50:24
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本文介绍一些UI方面的开源项目,大家可以结合自己的需求选择合适的开源库进行使用和学习。大家也可以关注我的阅读此文章。                                       
转载 2023-10-20 23:24:59
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    在此表示感谢。 iOS中的动画:核心动画:Core Animation动画的帧动画.     4.UIActivityIndicatorView一、核心动画简介 (1)简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的
动画速度动画实际上就是一段时间内的变化,这就暗示了变化一定是随着某个特定的速率进行。速率由以下公式计算而来: velocity = change / time 这里的变化可以指的是一个物体移动的距离,时间指动画持续的时长,用这样的一个移动可以更加形象的描述(比如position和bounds属性的动画),但实际上它应用于任意可以做动画的属性(比如color和
文章目录IOS 动画开发设计1.动画设计原理1.1 IOS 常用动画类库1.1.1 iOS 核心动画Core Animation1.1.2 iOS CALayer1.1.2 iOS UIView动画1.1.2.1 iOS UIView简单动画使用1.1.2.2 iOS UIView Spring动画1.1.2.3 iOS 关键帧动画KeyFrames2.模糊效果的使用3.使用 maskView
转载 2024-04-10 12:39:15
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动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。 UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:frame  bounds  center  transform  al
转载 2023-09-13 10:24:43
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POP动画简介1.POP动画引擎是Facebook公司开源的 2.POP动画引擎主要实现了真实物理系的动画效果(弹簧效果与衰减效果) 3.POP动画引擎的动画效果非常流畅, 因为它使用了CADisplayLink来刷新画面(每秒60帧, 接近游戏开发引擎) 4.POP动画引擎自成体系, 与系统的CoreAnimation有着很大的区别, 但使用非常类似测试代码#import "ViewCon
转载 2024-05-10 17:54:19
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IOS 最全动画教程(基础)大家好,做了这么久的iOS开发,没有系统性的总结过iOS某方面的知识点,总觉得有些地方还是不太了解,查阅各种资料,加上平时开发的经验,因此准备写关于动画系列的总结。作为开发者,我希望大家能尽可能的提高自己在APP动画方面的一些体验,多玩玩一些比较好的APP,在了解iOS动画的知识后,可以试着仿写一些动画设计。本教程的前半部分,我会大概介绍下IOS动画的整体框架,分为哪几
CAAnimationiOS动画演示,核心动画演示,CAAnimation动画github下载地址:https://github.com/Zws-China/CAAnimation如果觉得对你还有些用,给一颗star吧。你的支持是我继续的动力。一、简介IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:CoreAnimation官方使用文档。Core Animation是IO
UIView动画,对UIView和其子类做的动画UIView动画有三种: 1.动画块(属性动画)                         &n
转载 2023-08-28 10:50:02
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iOS中,动画实现方向有两种,一种是操作UIView的animation方法,另外一种就是核心动画,但到iOS7中,UIView又跟核心动画牵扯在一起。方式一(利用核心动画添加动画)核心动画的层次关系 转场动画(CATransition)用于做场景的转换动画,能偶为层提供移出屏幕和一如屏幕的动画效果。UINavigationController就是通过CATransition实现了讲控
前言提示:秋招在即,计蒙准备在国庆假期结束前整理一套Android初级面试题籍,希望对大家有所帮助提示:以下是本篇文章正文内容动画1、Android 中的动画有哪几类帧动画、补间动画、属性动画2、动画能组合在一起使用么?可以将动画组合在一起使用AnimatorSet,AnimatorSet.play() 播放当前动画的同时可以.with() :将现有动画和传入的动画同时执行.after() :将现
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