iOS是一个由苹果公司开发的移动操作系统,它为iPhone、iPad和iPod Touch等设备提供了强大的功能和丰富的应用程序。而Lua是一种轻量级的脚本语言,被广泛用于游戏开发、嵌入式设备和移动应用程序开发等领域。在iOS开发中,使用Lua作为开发语言可以提高开发效率和灵活性。本文将介绍如何在iOS中使用Lua进行开发,并提供一些代码示例。
首先,我们需要在iOS项目中集成Lua环境。有两种
原创
2024-01-29 08:03:22
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1、什么是 RUNLOOP?RUNLOOP其实就是一个运行循环。基本作用是保持程序的持续运行,处理App的各种事件(比如:selector事件、触摸事件、定时器事件)。好处是节约cup资源,该工作的时候工作,该休息的时候休息。其实RUNLOOP就是相当于以下代码:int main(int argc , char * argv[]){
BOOL runing = YES;
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2023-08-22 10:56:39
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http://blog.csdn.net/ciaos/article/details/7607130
原创
2015-07-10 09:50:13
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我们都知道Objective-C和Cocoa语言可以开发iOS应用,但是一年前,苹果决定在iOS系统上使用Lua语言。Wax框架的想法很简单:凡是Objective-C能做的,Lua也能做!考虑使用像Lua这样一门简单而高效的编程语言,构建原生iPhone应用程序有许多充分的理由,而本文将深入探讨Wax具有的一些好处,同时演示把Lua与Xcode 4和iOS软件开发工具包(SDK)集成起来必不可少
fflush(FILE *stream);//将缓冲区的内容写去文件中。刷新缓冲区 fflush(stdin); //清空输入流,立即输入 fflush(stdout); //清空输出流,立即输出 stdin是系统自动生成的指针标准输入流,stdout是系统自动生成的指针标准输出流查看各种进制文件:od [ 选项] 文件 -d -D 十进制输出 -o -O 八进制 -x -X 十六进制
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2024-05-29 00:18:23
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LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:1. Lua Interpreter(Lua解释器)
2. Lua Reference Ma
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2023-08-07 16:43:37
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Openresty初探:使用Nginx Lua设计自己的WAF本文介绍基于Openresty设计一个根据IP+URL做访问频率限制的web应用防火墙(WAF),其中涉及到Nginx、Redis等相关内容会做简单介绍。一、为什么选择Openresty
通过 Lua 扩展 NGINX 实现的可伸缩的 Web 平台 。
根据官网( http://openresty.org/cn/ )介绍,Op
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2024-04-26 15:12:47
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Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器。因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行,一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。两者的结合可
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2024-04-03 14:20:06
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翻译自github:https://github.com/openwrt/luci/wiki/ModulesHowTo或官方http://luci.subsignal.org/trac/wiki/Documentation/ModulesHowTo编写LUCI模块1、Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面
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2024-04-07 22:54:45
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深入学习Lua本人学习lua游戏开发实践指南的学习笔记,主要记录书中的一些知识点。1、 函数函数是划分游戏脚本功能的主要工具,它是通过标识符(事实上是一个变量)调用的lua代码块,可以执行某种处理、返回值,或者二者都有。简单的函数定义如下:Function Wow()
print(“ ”)
print(Wow ,that wasaawesome:)
print(“ ”)
end
函数定
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2024-06-05 10:09:14
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LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
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2024-05-06 10:07:09
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# 使用 Lua 在 iOS 中开发应用程序的流程
欢迎你进入 Lua 与 iOS 开发的世界!作为刚入行的小白,了解基本的开发流程是十分重要的。下面是一个简单的步骤表,帮助你理清思路。
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 安装 Xcode
原创
2024-09-27 04:08:44
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使用Nginx+Lua实现Web项目的灰度发布
Nginx编译安装Lua模块
一、安装LUA环境及相关库
官方网站:https://github.com/openresty/lua-nginx-module
1、LuaJIT
wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.2.tar.gz
make && make install PREF
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2024-03-15 10:36:20
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需要抓包分析数据的正确性与其一包包看原始数据,不如自己编一个插件直接解析虽然写于11年前,但是依然很有参考价值但是其中有些语法现在的Wireshark不支持了,改了!! 我这里附上自己编的插件的Lua源码供参考,涉及公司的部分已经去掉了【20-11-22更新很多新玩法】do
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2024-03-29 10:35:00
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Openwrt已经提供了一个很强大的web管理界面Luci,可以方便的管理路由器。我们在开发智能路由器时,一般就需要在OpenWrt的WEB界面增加内容。1.Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去创建网页(View层),否则我们基本上只需要修改Model层就可
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2024-05-14 09:10:48
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2022年6月10日15:33:04luajit开发文档中文版(一)下载和安装luajit开发文档中文版(二)LuaJIT扩展luajit开发文档中文版(三)FAQ 常见问题 luajit开发文档wiki中文版(一) 总目录 luajit开发文档wiki中文版(二) LuaJIT 扩展luajit开发文档wiki中文版(三)性能调优和测试luajit开发文档wiki中文版(四) LuaJIT
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2024-05-11 16:11:14
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前言这些其实都是初级程序员面临的困境,当你提高自身能力,登上更高的层级之后,无论薪资还是发展都会有很大的提升。那么问题来了,怎么才能度过初级程序员的瓶颈,进阶成为高薪工程师呢?在学习和使用 ngx_lua 的过程中我们发现,网络上资料其实非常多,但是非常零散,没有整体性,虽然技术本身是很清晰和易用的,但是对于刚接触这门技术的开发者来说,想要有条理、系统地把这些知识学完,可能会走一些弯路。因为很多资
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2024-08-27 12:24:19
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本文是根据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识。Lua基础1、 语言定义:在lua语言中,标识符有很大的灵活性(变量和函数名),不过用户不呢个以数字作为起始符,也要避免下划线(_)接大写字母,因为这种格式为lua自身保留如_Start。建议用户使用如下格式和命名规则来定义变量、常量和函数名:① 常量用全大写和下划线,例如:MY_CO
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2024-05-13 22:44:37
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一、Mac下Lua的安装1、打开Mac终端,然后依次输入一下命令行(1)curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.1.tar.gz(2)tar zxf lua-5.3.1.tar.gz(3)cd lua-5.3.1(4)make macosx test2、下载完Lua,进行安装,依次输入以下命令行(1)sudo make install(2)Passwor
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2024-01-10 23:05:54
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包之后,进入终端窗口