1 随机数的使用 头文件的引用 #import <time.h> #import <mach/mach_time.h> srandom()的使用 srandom((unsigned)(mach_absolute_time() & 0xFFFFFFFF));
转载 2024-06-12 12:42:36
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iOS基础UI控件总结需要查看ObjectC版本的同学可以使用传送门:iOS基本UI控件总结-ObjectC版 iOS基础控件包括以下几类:1、继承自NSObject:(暂列为控件)UIColor //颜色 UIImage //图像2、继承自UIView:只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递UILabel
转载 2024-01-30 09:50:05
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UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件控件控件名字功能使用频率UIButton按钮常用UILable 文本按钮常用UITextField 文本输入框常用UIImageView 图片显示常用UIAlertView对话框常用UIScrollView 滚动控件常用UITableView 表格常用UINavigationBar
转载 2024-01-18 14:22:57
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一 视图UIView和UIWindowiphone视图的规则是:一个窗口,多个视图。UIWindow相当于电视机,UIViews相当于演员。 1.显示数据的视图下面几个类可在屏幕上显示信息:1. UITestView:将文本段落呈现给用户并/允许用户使用键盘输入自己的文本。可设置可编辑或不可编辑,使用单一字号和单一字体。 2. UILabel:实例呈现段的只读文本视图。 3. UIIma
转载 2023-07-25 21:10:33
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视图 & 视图控制器 “ 设置 ” 应用程序演示 演示细节说明 每个新界面都是一个 新的 UIView (视图),尺寸接近屏幕大小 一 个 “满屏”的 UIView (视图 )会交给对应 的 UIViewController ( 视图控制器)去 管理,上图中的三个U
常用字段spec.containers <[]object>spec.containers.name <string>    容器的名称,必须字段,名称唯一且对象创建后不可以被修改spec.containers.image <string>  镜像仓库的路径/镜像的名称:镜像的标签spec.containers.image.imagePull
Qt Creator有10种DisplayWidgets,如下图:控件控件名中文名控件控件名中文名QLabelLabel标签QLCDNumberLCDNumberLCD数字显示框QTextBrowserTextBrowser文本浏览器QProgressBarProgressBar进度条QGraphicsViewGraphicsView绘图视图QLineHorizontalLine线条QCale
UIKit框架提供了一系列Class类来创建和管理iOS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件开头、绘图模型、窗口、视图和用于视图触摸屏等接口。UIKit框架是iOS上的用户图形包,UI开头的类都来自这个框架。 从UIKit中类的结构图中可以了解每个控件的继承顺序,以UIButton按钮控件为例,它在结构图中位于NSObject—>UIResponder—>UIView—>U
转载 2023-11-03 12:52:39
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UITextView控件的详细讲解 感觉写的相当不错,而且很全就直接转载了 1.创建并初始化 创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码:   #import <UIKit/UIKit.h> @interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate> {
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1.退出键盘的两种⽅方式 • resignFirstResponder ➢ 当叫出键盘的那个控件(第⼀一响应者)调用这个⽅方法时,就能退出键盘• endEditing ➢ 只要调⽤用这个⽅方法的控件内部存在第⼀一响应者,就能退出键盘 2.UIView的常⻅见属性 ➢ @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; ➢ 获得⾃自⼰己的⽗父控件
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1.按钮(UIButton) 功能:可与用户交互,激发事件处理方法,可以实现页面的跳转,继承了UIControl:UIView 2.文本框控件(UITextField) 功能:活动控件,可与用户交互,用户在文本框中可以填写文本,属于单行文本框,继承了UIControl:UIView 3.多行文本控件(UITextView) 功能:默认带有滚动条,功能与文本框相同,不同之处在于其属于多行文
1.下拉刷新控件2.上拉加载更多控件3.自定义UIAlertView4.自定义照片选择器(可多选)下拉刷新控件//VRefreshHeadView.h文件 // // VRefreshHeadView.h // 下拉刷新控件 // // Created by Vie on 2016/10/10. // Copyright © 2016年 Vie. All rights reserved.
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Library窗口包含大量可以在Interface Builder内使用的控件。这些控件也可以通过代码来调用;括号内的内容表示与该控件相对应的类。●     控制器(UIViewController)  控制器是控制某种类型活动的控制器系列。●     数据视图  数据视图通常用于向用户展示某种类型的信息。展示的控件有:• 表视图(UIT
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本篇简单罗列一下一些常用的UI控件以及它们特有的属性,事件等等。由于是笔记,相比起来不会太详细UIView  所有UI控件都继承于这个UIView,它所拥有的属性必是所有控件都拥有,这些属性都是控件最简单最一般的属性。enable:是否启用;selected:是否被选择;contentVerticalAligement:内容是垂直方向的对齐方式,它是一个枚举,分别有UIControlContent
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10个控件labelbuttonviewimageviewtextfieldtextviewinterface build     IBOutlet  界面显示IBAction  和void一个类型计步器    UIStepper * stepper 进度条    UIProgressView * progr
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 阅读目录常见的控件:  1.文本输入框(TextBox)  2.按钮控件(Button)  3.下拉选框(DropList)  4.日期/时间控件(Date/TimePicker)  5.(图片、文件)上传控件(Upload)  6.树形控件(TreeView)  7.列表框(ListBox) 
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Telerik UI for Xamarin是一个构建跨平台移动应用程序的原生UI。Telerik UI for Xamarin使用Xamarin.Forms技术,它可以让开发人员从一个单一的共享C#代码库中创建原生的iOS、Android和Windows Phone应用程序。不仅如此,UI for Xamarin建立在iOS和Android的原生控件之上的,为Xamarin用户的应用程序提供真正
       所谓滤镜,最初是指安装在相机镜头前过滤自然光的附加镜头,用来实现调色和添加效果。我们做的滤镜算法又叫做软件滤镜,是对大部分镜头滤镜进行的模拟,当然,误差也就再所难免,我们的宗旨只是无限逼近。也是这个原因,我们无法再现真实的拍摄场景,无法复原照片中未包含的信息,进而也难以实现某些特殊滤镜效果,诸如偏光镜和紫外线滤色镜(
一、控件的属性 1.CGRect frame 1>表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点) 2>修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸 2.CGPoint center 1>表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点) 2>修改这个属性,可以调整控件的位置 3.CGRect bounds 1
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前面几篇文章已经对iOS开发中比较基本的几个文件进行了了解,今天主要学习StoryBoard文件和几个常见的UI控件。Storyboard功能是在iOS5开始新增的功能,一种新技术的出现大多是为了弥补旧技术的不足,而在storyboard之前iOS 开发设计界面是使用nib文件(xib),storyboard文件相对nib文件的好处主要体现在storyboard能够非常直观地展示app中不同视图控
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