一、控件的属性
1.CGRect frame
1>表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点)
2>修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
2.CGPoint center
1>表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2>修改这个属性,可以调整控件的位置
3.CGRect bounds
1
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2024-03-04 15:45:46
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学习用学习用UISlider空间的常用属性minimumValue属性:设置滑块的最小值maximumValue属性:设置滑块的最大值UIImage属性:为滑块设置表示放大和缩小的图像素材使用slider控件的基本方法创建滑块是一个标准的UIControl,我们可以通过来创建它,例如:UISlider* mySlider = [[UISlider alloc] initW...
原创
2023-05-30 07:22:44
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题记:写这篇博客要主是加深自己对控件学习的认识和总结实现算
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2013-05-22 20:19:00
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iOS基础UI控件总结需要查看ObjectC版本的同学可以使用传送门:iOS基本UI控件总结-ObjectC版 iOS基础控件包括以下几类:1、继承自NSObject:(暂列为控件)UIColor //颜色
UIImage //图像2、继承自UIView:只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递UILabel
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2024-01-30 09:50:05
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视图 & 视图控制器 “
设置
”
应用程序演示
演示细节说明 每个新界面都是一个
新的
UIView
(视图),尺寸接近屏幕大小
一
个
“满屏”的
UIView
(视图
)会交给对应
的
UIViewController
(
视图控制器)去
管理,上图中的三个U
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件。
控件表控件名字功能使用频率UIButton按钮常用UILable 文本按钮常用UITextField 文本输入框常用UIImageView 图片显示常用UIAlertView对话框常用UIScrollView 滚动控件常用UITableView 表格常用UINavigationBar
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2024-01-18 14:22:57
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一 视图UIView和UIWindowiphone视图的规则是:一个窗口,多个视图。UIWindow相当于电视机,UIViews相当于演员。 1.显示数据的视图下面几个类可在屏幕上显示信息:1. UITestView:将文本段落呈现给用户并/允许用户使用键盘输入自己的文本。可设置可编辑或不可编辑,使用单一字号和单一字体。
2. UILabel:实例呈现段的只读文本视图。
3. UIIma
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2023-07-25 21:10:33
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明天笔者几篇文章介绍了改控件代码的文章. 关联文章的地址1
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2013-05-23 21:23:00
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本篇简单罗列一下一些常用的UI控件以及它们特有的属性,事件等等。由于是笔记,相比起来不会太详细UIView 所有UI控件都继承于这个UIView,它所拥有的属性必是所有控件都拥有,这些属性都是控件最简单最一般的属性。enable:是否启用;selected:是否被选择;contentVerticalAligement:内容是垂直方向的对齐方式,它是一个枚举,分别有UIControlContent
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2023-10-21 20:14:19
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Library窗口包含大量可以在Interface Builder内使用的控件。这些控件也可以通过代码来调用;括号内的内容表示与该控件相对应的类。● 控制器(UIViewController) 控制器是控制某种类型活动的控制器系列。● 数据视图 数据视图通常用于向用户展示某种类型的信息。展示的控件有:• 表视图(UIT
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2023-09-16 16:48:06
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1.下拉刷新控件2.上拉加载更多控件3.自定义UIAlertView4.自定义照片选择器(可多选)下拉刷新控件//VRefreshHeadView.h文件 //
// VRefreshHeadView.h
// 下拉刷新控件
//
// Created by Vie on 2016/10/10.
// Copyright © 2016年 Vie. All rights reserved.
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2024-01-20 13:21:56
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UITextView控件的详细讲解 感觉写的相当不错,而且很全就直接转载了 1.创建并初始化 创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码: #import <UIKit/UIKit.h>
@interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate>
{
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2024-09-03 17:43:57
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1.按钮(UIButton) 功能:可与用户交互,激发事件处理方法,可以实现页面的跳转,继承了UIControl:UIView 2.文本框控件(UITextField) 功能:活动控件,可与用户交互,用户在文本框中可以填写文本,属于单行文本框,继承了UIControl:UIView 3.多行文本控件(UITextView) 功能:默认带有滚动条,功能与文本框相同,不同之处在于其属于多行文
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2023-10-17 09:55:01
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1.退出键盘的两种⽅方式
• resignFirstResponder
➢ 当叫出键盘的那个控件(第⼀一响应者)调用这个⽅方法时,就能退出键盘• endEditing
➢ 只要调⽤用这个⽅方法的控件内部存在第⼀一响应者,就能退出键盘
2.UIView的常⻅见属性
➢ @property(nonatomic,readonly) UIView *superview;
➢ 获得⾃自⼰己的⽗父控件对
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2023-07-05 10:03:53
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IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习 Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了
原创
2013-09-29 22:17:00
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IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习 Author:hmjiangqq (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditTex
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2013-09-30 21:33:00
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UIKit框架提供了一系列Class类来创建和管理iOS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件开头、绘图模型、窗口、视图和用于视图触摸屏等接口。UIKit框架是iOS上的用户图形包,UI开头的类都来自这个框架。 从UIKit中类的结构图中可以了解每个控件的继承顺序,以UIButton按钮控件为例,它在结构图中位于NSObject—>UIResponder—>UIView—>U
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2023-11-03 12:52:39
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一。非常简单的自定义控件1.建立xcode项目2.新建自定义控件类,继承UIView,修改头文件代码如下:#import @interface WasherFunsItemsViewController : UIView@property (retain,nonatomic)UIImage *image;@end修改m文件如下:#import "WasherFuns
原创
2015-05-19 21:59:39
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参考网站:http://shijue.me/show_text/521c396a8ddf876566000007http://www.tuicool.com/articles/zquENbhttp://wiki.eoe.cn/page/iOS_pptl_artile_28190.htmlhttp://www.xue5.com/Mobile/iOS/673562.html
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2023-01-01 17:43:56
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Telerik UI for Xamarin是一个构建跨平台移动应用程序的原生UI。Telerik UI for Xamarin使用Xamarin.Forms技术,它可以让开发人员从一个单一的共享C#代码库中创建原生的iOS、Android和Windows Phone应用程序。不仅如此,UI for Xamarin建立在iOS和Android的原生控件之上的,为Xamarin用户的应用程序提供真正
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2023-07-25 15:20:26
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