在iOS开发中,`viewWithTag` 是一个常见的技术用于快速找到视图层级中的特定视图。这个简洁的方法可以根据一个整数标签迅速访问视图,但它的使用也有其复杂性和潜在的性能问题。在这篇文章中,我将记录解决“iOS开发viewWithTag”相关问题的过程,涵盖背景、核心维度、特性拆解、实战对比、选型指南以及生态扩展。
## 背景定位
在iOS开发的历史中,视图管理和布局一直是开发者关注的重
一、运行效果图
二、参考资料 http://www.jianshu/p/9f80840175db http://4app/ios/NJDNumberJump/53b500c3933bf0b2118b51ad&n
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2023-11-15 15:30:25
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# iOS `viewWithTag` 的使用详解
在 iOS 开发中,`viewWithTag` 是一个非常有用的方法,能够帮助开发者快速查找视图层次结构中的组件。通过为视图设置标签(tag),我们可以利用 `viewWithTag` 方法在运行时直接访问这些视图,而无需保存其引用。这种方法在处理大量视图时尤为便捷,能够提高代码的整洁性和可维护性。
## 什么是 Tag?
在 UIKit
本文给出了在Visual Studio 2010开发环境下使用向导工具生成一个简单ocx控件的示例。 首先以管理员身份运行Visual Studio 2010,这样做的目的是在将来编译控件时VS2010能自动注册ocx控件,不会出现权限不足导致失败的错误。如果不使用管理员身份运行VS 2010,将来就需要使用regsvr32命令手动注册创建的o
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2023-08-18 15:59:43
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第一次写博客,可能有很多不对的地方,欢迎大家批评指正。最近在搞UITableView,遇到了很多问题,怕以后会忘记,所有决定把UITableView的各种用法和使用中遇到的问题整理一下。其中引用了一些前人的总结。一、初始化方法 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style;
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2023-11-01 15:04:15
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通常我们使用viewWithTag如下次,tag值...
原创
2023-06-13 22:57:56
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viewWithTag常用度很高,经常用来找取某个对应的视图,但是有时候偶然发现系统崩溃,以UIButton为例,通过tag找到这个按钮,设置到了
原创
2017-06-30 16:50:07
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通常我们使用viewWithTag如下情形: 如果我们用了一个父View,上面放了多个子view, 每个子view都通过从0开始的Tag值来进行标志,以便于后期在像View上直接使用viewWithTag:tag值来取各个子View 而在用[父view viewWithTag:0]取到的view,
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2016-04-01 20:48:00
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UIImageView*view1=(UIImageView*)[self.viewviewWithTag:100];
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2013-06-29 15:33:00
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如果你是一位开发人员在开发过程中会发现有些代码无论是在同一个工程中还是在不同工程中使用率会很高,有经验的人会直接封装在一个类里,或者写成一个宏定义或者把这些代码收集起来,下次直接使用,或者放到xcode的代码片库里,直接使用, 从而提高开发效率;
1. 将常用代码片段封装成一个类里当一个代码片在一个或多个工程之中经常出现时,把他封装在一个类里面,在使用时候直接传参即可实现对于功能,或者直接把这类
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2023-10-03 14:41:45
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在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码。那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要。下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议。
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2023-07-31 20:35:25
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讨论IOS开发以及自己的经验1. 基础知识基础知识有时在开发中不怎常用,理由是现在有很多三方工具,比如网络AFN,数据库FMDB(当然有直接存储模型model的工具)等等。快速开发中基本不怎么常用。 但是在一些大公司基础知识比较重要,不用这些三方工具,都是分装自己的轮子上传到git上,然后用cocoapod管理,这样的话就很重要了,对基础知识要求很严格,比如:网络底层累NSUrlSession,
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2024-01-06 08:43:22
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什么是运行时(Objective-C runtime)? 简单的来说,Objective-C runtime是一个实现 Objective-C语言的库。对象可以用C语言的结构体表示,而方法(methods) 可以用C函数实现。 事实上,他们也差不多是这么做的,然后加上一些额外的特性。这
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2023-10-26 20:40:51
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最近觉得自己的开发效率太慢了,总结了一下:熟练度不够是一方面,经常用到东西查看一下,积累问题?一方面,这个无法分享的。现在主要分享的是:如何高效的用好自己的时间。1.善用xcode。xcode实在是一个开发的神兵利器,自动补全,各种方便的编辑快捷键,查找定义,等各种方便的插件集合,这里再介绍一些开发的细节:a.源码的注释,方法一:可以下载一些代码生成模板直接快速生成。方法二:直接观察下面图片
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2023-09-22 09:12:54
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从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。开发工具与环境 iPhone开发使
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2023-07-31 17:50:49
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1.App名称的修改 许多个人开发者或许会有和我一样的经历,开发一个App途中会想到更合适的名字,这时候变会修改工程名以达到App名称改变的目的,其实你可以一步到位—— 在info.plist中添加一个key(Bundle display name),Value就是你需要的新名字,Run后退回主页面,可以看到你的新App名字在这页面上了,是不是很简单?2.快速查找工程文件 工程大了,常常不记得哪
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2023-08-18 16:21:36
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这篇博客是根据个人经历总结出来的iOS开发的准备过程,不涉及具体的开发内容。准确地说是个人习惯,目前我也正在不断优化这个习惯,这些准备过程可以很好地为一项新的iOS项目打好基础。1 下载最新的Mac OS和Xcode。尽管苹果公司频繁推送这哥俩的更新,并且每次更新都很大,但是我们也要静下心来,找一段空闲的时间来更新它们。2 安装CocoaPods。具体过程参考CocoaPods安装过程,这篇文章已
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2024-02-04 22:01:26
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一、UI概述 (1)UI(User Interface)用户界面,用户能看到的各种各样的页面元素; (2)iOS App = 各种各样的UI控件+业务逻辑和算法; (3)想要开发出一款精美的应用程序,需要熟练掌握各种各样UI控件的用法。二、UIWindow1、什么是window? (1)widow是窗口,每个app都需要借助window将内容展现给用户看; (2)在iOS中,使用UIWi
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2024-01-11 15:05:56
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以下就先简单记录开发环境的建置过程,图多,请耐心等候。 需求 开发基本的 Titanium iOS App 需要先准备以下几样东西: 可以执行 Mac OS 的机器 (例如 MacBook Pro/Air 等) 。 一组 Apple ID 。 iOS 仿真器,这个要从 Xcode 3.2.6 + iOS SDK 4.3 或更新的版本里取得。 Titanium Studio IDE ,以
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2024-01-15 22:22:15
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打开Xcode 选择项目模板Single View Application是最适合初学者的模板设置项目属性运行程序不管怎样,先运行第一个iOS程序看看效果先(用快捷键Command + R 也行)运行结果Xcode会启动一个iOS模拟器来运行程序程序的运行结果如右图所示,白白一片后面我们得往这空白界面上增添各种各样的控件元素窥探项目环境项目创建完毕后,自动帮我们做了很多配置,
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2023-08-19 09:56:31
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