如果你是一位开发人员在开发过程中会发现有些代码无论是在同一个工程中还是在不同工程中使用率会很高,有经验的人会直接封装在一个类里,或者写成一个宏定义或者把这些代码收集起来,下次直接使用,或者放到xcode的代码片库里,直接使用, 从而提高开发效率;
1. 将常用代码片段封装成一个类里当一个代码片在一个或多个工程之中经常出现时,把他封装在一个类里面,在使用时候直接传参即可实现对于功能,或者直接把这类
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2023-10-03 14:41:45
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Getting the Flurry SDK into your app is easy. Just include the following in your build.gradle file:// In your main app's Gradle config file:dependencies {compile 'com.flurry.android:analytics:12.
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2020-06-16 17:16:00
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# Flurry 数据分析:深入了解移动应用行为
随着智能手机的普及,移动应用的数量与日俱增,用户行为数据的分析显得尤为重要。在众多数据分析工具中,Flurry 是一个广泛使用的平台,可以帮助开发者与企业分析移动应用的使用情况。本文将深入探讨 Flurry 数据分析的基本概念、使用步骤,并提供相关的代码示例。
## 什么是 Flurry 数据分析?
Flurry Analytics 是一个供
摘要Numpy是利用python来进行数据分析中必须要掌握的基础。是高性能科学计算和数据分析的基础包。利用numpy能对整组数据无需循环就能进行快速的标准数学函数计算,同时能进行线性代数,随机数,以及傅里叶变换等等功能,而对于数据分析来说,比较重要的用途就是数据的清理,过滤,子集构造,转换,排序,描述统计等等。创建多维数组1.利用array来生成基本数组,如:>>> import
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2023-11-03 19:14:05
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6月,对于广大开发者来说绝对是繁忙的1个月,先是苹果召开WWDC全球开发
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2012-06-19 14:33:16
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据科技博客The Next Web援引数据公司Flurry的报告称,iOS和Android设备的
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2012-08-28 14:21:25
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前的应用进行了分析,它假设苹果App St
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2012-03-31 12:22:14
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大家好,我是爱学习的小xiong熊妹。今天继续分享九大数据分析方法系列。上一篇说到,当我们要分析的问题,受到太多因素的影响的时候,经常会不知道从哪里下手。这时候,需要把各种影响因素梳理清楚,就需要用到MECE一、什么是MECEMECE是(Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)的缩写,指的是“相互独立,完全穷尽”的分类原则。通过MECE方法对问题进行分
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2023-07-26 11:44:03
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这年头什么都要求快,出门吃快餐,新闻看快讯,微博留个言还得抢沙发。如此快节奏的生活注定
原创
2023-05-10 14:05:13
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什么是运行时(Objective-C runtime)? 简单的来说,Objective-C runtime是一个实现 Objective-C语言的库。对象可以用C语言的结构体表示,而方法(methods) 可以用C函数实现。 事实上,他们也差不多是这么做的,然后加上一些额外的特性。这
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2023-10-26 20:40:51
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讨论IOS开发以及自己的经验1. 基础知识基础知识有时在开发中不怎常用,理由是现在有很多三方工具,比如网络AFN,数据库FMDB(当然有直接存储模型model的工具)等等。快速开发中基本不怎么常用。 但是在一些大公司基础知识比较重要,不用这些三方工具,都是分装自己的轮子上传到git上,然后用cocoapod管理,这样的话就很重要了,对基础知识要求很严格,比如:网络底层累NSUrlSession,
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2024-01-06 08:43:22
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在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码。那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要。下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议。
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2023-07-31 20:35:25
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从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。开发工具与环境 iPhone开发使
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2023-07-31 17:50:49
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最近觉得自己的开发效率太慢了,总结了一下:熟练度不够是一方面,经常用到东西查看一下,积累问题?一方面,这个无法分享的。现在主要分享的是:如何高效的用好自己的时间。1.善用xcode。xcode实在是一个开发的神兵利器,自动补全,各种方便的编辑快捷键,查找定义,等各种方便的插件集合,这里再介绍一些开发的细节:a.源码的注释,方法一:可以下载一些代码生成模板直接快速生成。方法二:直接观察下面图片
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2023-09-22 09:12:54
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objc.io这个网站由世界级的iOS工程师每月进行更新。上面可以看到关于某些话题的高质量文章和深度评论,同时他们还提供了基于订阅的杂志iPad应用。该网站由Chris Eidhof、Daniel Eggert和Florian Kugler发现并提供。Subjective-C该网站以解析和重构创新模式和著名应用的UI而闻名。该网站为他们的实验提供程序性文章和代码库。由Sam Page主笔。有点遗憾
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2023-10-18 23:42:13
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打开Xcode 选择项目模板Single View Application是最适合初学者的模板设置项目属性运行程序不管怎样,先运行第一个iOS程序看看效果先(用快捷键Command + R 也行)运行结果Xcode会启动一个iOS模拟器来运行程序程序的运行结果如右图所示,白白一片后面我们得往这空白界面上增添各种各样的控件元素窥探项目环境项目创建完毕后,自动帮我们做了很多配置,
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2023-08-19 09:56:31
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iOS移动前端也可以说是iPhone移动前端,做过才知道有一些坑,记录下来,以便下次不会遗忘,希望这篇文章能够帮到正在做iPhone手机移动前端的你。当然有一些内容也适用在Android上,如果你发现有错误的地方或者有更好的技巧,欢迎留言告知我。一:输入框点击之后页面会放大iPhone的一个坑,当你的页面有表单,需要填写内容时,聚焦后,发现页面会放大,这可能导致一些设计变形,例如超出内容出现横向滚
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2023-07-21 21:45:40
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前言酒足饭饱之后,我决定写点儿东西。想写春花秋月,苦于文笔不到位。想写儿女情长,可惜认知太浅。国家大事没法写,因为不懂。市井小民不想写,没啥意思。昨晚梦里的那些事儿,又不好说出来。思前想后,好像只剩一种选择——iOS开发。iOS开发像是路:世上本没有路,走的人多了,也便成了路。路有很多条,而且时刻更新着,你可以有很多种选择,但想要到达目的地,就必须亲自走过。本文试图理清我与iOS开发的那些爱恨情仇
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2023-08-29 15:45:55
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以下就先简单记录开发环境的建置过程,图多,请耐心等候。 需求 开发基本的 Titanium iOS App 需要先准备以下几样东西: 可以执行 Mac OS 的机器 (例如 MacBook Pro/Air 等) 。 一组 Apple ID 。 iOS 仿真器,这个要从 Xcode 3.2.6 + iOS SDK 4.3 或更新的版本里取得。 Titanium Studio IDE ,以
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2024-01-15 22:22:15
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这篇博客是根据个人经历总结出来的iOS开发的准备过程,不涉及具体的开发内容。准确地说是个人习惯,目前我也正在不断优化这个习惯,这些准备过程可以很好地为一项新的iOS项目打好基础。1 下载最新的Mac OS和Xcode。尽管苹果公司频繁推送这哥俩的更新,并且每次更新都很大,但是我们也要静下心来,找一段空闲的时间来更新它们。2 安装CocoaPods。具体过程参考CocoaPods安装过程,这篇文章已
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2024-02-04 22:01:26
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