常见的蓝牙标准有2.0和4.0。 特点2.01.适用于数据量比较大得传输,比如音乐、语音2.IOS开发中,要求设备是经过MFI认证4.01.适用于实时性比较高的数据传输,比如遥控类的鼠标、键盘,传感设备的心跳计、血压计2.功耗低,距离短,轻量级注意:一般我们说的蓝牙4.0都支持2.0和4.0,只是我们开发过程中只负责4.0标准的部分。相关地址1 地址2一、基本知识1.CoreBlueto
说明:接触蓝牙已经一年了!如今蓝牙5.0都出来了,而我现在才跑来学4.0!为自己的懒惰付出惨重的代价!!!现在立个flag,春节前把《蓝牙4.0BLE开发完全手册》学习完,并定时更新博客。。。一、蓝牙4.0BLE简介1、无线网络数据传输标准分类:        WIFI:主要用于大量数据传输        Wirele
最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。蓝牙开发使用系统框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 使用[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]初始化CBCentralMan
目录一、框架包含类申请权限二、中心开发模式初始化扫描外围设备扫描结果回调蓝牙状态监听发现设备回调连接设备连接结果回调设备连接成功连接失败连接断开扫描外围设备的服务扫描结果回调查询服务的特征发现服务特征回调注册特征特征注册结果回调通过特征读取数据通过特征发送数据发送数据结果回调关闭蓝牙设备一、框架基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 框架不要试图继承Cor
转载 2023-05-31 15:58:47
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因为我所要用的是 模式是手机端是中心设备,蓝牙设备是外围设备。所有协议部分中用到了 CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate 。而且是全局 监控蓝牙状态 所以有必要把蓝牙管理类封装出来 ,并制定协议 ,以便把相关蓝牙的协议给抛给自己的代理。 先看BLECentralManager .h部分 extern BOOL IsBlueToothOpe
1、蓝牙技术基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>框架,框架分为管理中心(使用手机等管理其他设备)和外设(被管理的设备,如门禁,家电)两部分,管理中心-CBCentralManager,外设-CBPeripheralManager;2、蓝牙开发的逻辑流程  打开蓝牙,本机搜索附近能被搜索的外设,或者按一定的uuid搜索外设,搜索到外设后尝试和某个
转载 2023-08-01 16:36:46
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1 GameKit.framework 【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏 能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】 2 CoreBlueTooth.framework 【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三方设备交互数据, 官方demo是Temperature Sensor 】 3 ExternalAccessory
再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托2. 创建characteristics,c
转载 2023-10-22 21:24:29
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最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令; 2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。 复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一
转载 2023-09-04 17:07:41
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本文用于PowerBuilder程序员,PowerBuilder最初由Sybase发布,能快捷开发C/S程序或者多层应用系统。SAP以58亿美元现金收购Sybase,PowerBuilder 12.6是SAP收购Sybase后与2014发布的版本,也是最稳定的PB版本之一,本文基于12.6。这是第三部分:声明语句。
原创 精选 2022-12-10 15:29:50
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本文用于PowerBuilder程序员,PowerBuilder最初由Sybase发布,能快捷开发C/S程序或者多层应用系统。SAP以58亿美元现金收购Sybase,PowerBuilder 12.6是SAP收购Sybase后与2014发布的版本,也是最稳定的PB版本之一,本文基于12.6。这是第五部分:结构和对象。
推荐 原创 2022-12-11 14:07:45
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iOS开发手册:从环境准备到扩展应用的完整指南 在进行iOS开发时,开发者必须了解一些基础的环境准备步骤、配置、验证、优化以及如何扩展应用功能。本文将带你一步步走过这个过程,帮助你建立起清晰的开发思路。 ## 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境中已安装必要的工具和依赖。以下是前置依赖的安装信息: | 组件 | 版本 | 兼容性 | |------
原创 6月前
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软件+硬件+服务的新型移动互联网创业模式正在悄然兴起! 但对于绝大多数应用工程师来说,硬件开发是他们不可逾越的一个鸿沟,很多非常棒的产品想法无法实现。 ZBmodule 蓝牙4.0开发套件的推出,极大程度的简化了应用软件工程师开发软硬结合产品的难度。 ZBModule 通过蓝牙4.0低功耗技术可以轻松的与iPhone,iPad,iPod,Android Samsung S4,S3,等设备连接,进
转载 2024-09-14 07:11:41
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在当前的移动互联网时代,蓝牙技术作为一种无缝、高效的通信方式,已经广泛应用于iOS开发中。无论是在健身追踪器、智能家居设备,还是在音响、汽车等设备中,蓝牙都扮演着至关重要的角色。然而,在进行iOS开发时,我们常常会面临一些技术上的挑战。 ### 背景定位 在我开始进行iOS蓝牙开发前,初始阶段的技术痛点主要集中在如何实现稳定的蓝牙连接和高效的数据传输。由于蓝牙设备的多样性和兼容性问题,开发者需
原创 5月前
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# iOS蓝牙开发 ## 介绍 蓝牙是一种无线技术,用于在短距离内进行数据传输。在iOS开发中,我们可以使用`CoreBluetooth`框架来实现蓝牙功能。本文将介绍如何在iOS应用中进行蓝牙开发,并提供代码示例。 ## 蓝牙基础知识 在开始进行iOS蓝牙开发之前,让我们先了解一些蓝牙的基础知识。 ### 蓝牙协议栈 蓝牙协议栈是由多个协议层组成的,用于在蓝牙设备之间进行通信。在iO
原创 2023-10-19 10:53:21
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目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限  Important An iOS app l
最近需要为一款手环开发一个app,之前也开发过手环,但是开发的接口什么的都是手环供应商提供的,开发起来相对简单了很多。不过这次就没那么幸运了,手环提供商仅仅给了简单的技术文档,而且还是纯英文。废话不多说了。 首先,大致情景。打开手机app,扫描蓝牙设备,扫描到手环以后连接手环,手环上传数据。这个时候,手机就是中心设备(Central ),而手环就叫做外围
iOS开发蓝牙通讯一、引言        蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通
转载 2023-11-10 13:27:09
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iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework。利用CoreBluetooth框架,我们可以轻松实现两个iOS设备、iOS设备与非iOS蓝牙设备的交互。要注意的一点是目前这个框架只能支持蓝牙4.0BLE标准,所以对硬件上是有一定要求的,iPhone 4S及以后的设备,第三代
  最新版本的CISCO IOS配置手册,从思科官网搬运下来的,总共16分册,适合思科所有网络设备,大家知道,思科的教材更新很慢的,其中命令可能有改动,唯一紧跟最新命令的手册只能在思科网站上下载,有了这个15.0手册,最新命令尽在掌握中了...当然这个只是配置手册,而不是命令手册..配置手册有个好处就是有些基础概念的解释和一些案例配置,是个很好的入门,只是不太适合初学者,我觉得在这方面做
原创 2009-12-23 13:38:10
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