# iOS 无感蓝牙开发简介
在我们的日常生活中,蓝牙技术已经成为连接智能设备的重要方式。无感蓝牙(也称为低功耗蓝牙或BLE)则特别适用于需要节能和短距离通信的场合。本文将介绍如何在iOS上进行无感蓝牙开发,并提供实用的代码示例。
## 无感蓝牙的基本概念
无感蓝牙是一种低功耗的无线技术,常用于物联网设备和穿戴设备。与经典蓝牙相比,BLE在连接时功耗显著降低,延长了设备的电池寿命。BLE的工
原创
2024-09-17 04:40:47
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最近需要为一款手环开发一个app,之前也开发过手环,但是开发的接口什么的都是手环供应商提供的,开发起来相对简单了很多。不过这次就没那么幸运了,手环提供商仅仅给了简单的技术文档,而且还是纯英文。废话不多说了。
首先,大致情景。打开手机app,扫描蓝牙设备,扫描到手环以后连接手环,手环上传数据。这个时候,手机就是中心设备(Central ),而手环就叫做外围
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2023-10-14 07:21:42
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# iOS开发无感刷新List
在移动设备上,用户体验是应用成功的关键因素之一。在iOS应用中,利用"无感刷新"技术,可以提升用户体验,使用户在浏览列表时,无需等待加载即可看到最新的数据。本文将解释什么是无感刷新,以及如何在iOS开发中实现这一点,提供代码示例以帮助您理解,同时利用mermaid语法展示关系图。
## 什么是无感刷新?
无感刷新是指在用户操作界面时自动更新内容,而不需要用户明
原创
2024-10-28 06:33:12
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随着移动互联网的快速发展,推送通知作为与用户进行互动的重要方式,已经成为了许多应用不可或缺的功能。然而,在iOS环境中,"无感推送"的问题却让开发者头疼不已。这种问题通常伴随有推送未能被正常接收、用户未能得到通知等现象,影响了用户体验和应用的活跃度。本文将详细探讨解决iOS无感推送问题的过程。
## 问题背景
在某些情况下,当用户接收到推送通知时并未获得任何提示,导致推送显得“无感”。该现象可
iOS 无感刷新 Token
随着移动应用的普及,用户隐私和数据安全变得越来越重要。在用户登录移动应用时,通常会生成一个访问令牌(Token)来验证用户的身份。然而,这个访问令牌可能会在一段时间后过期,因此需要刷新令牌,以避免用户在使用应用期间被迫重新登录。
在 iOS 开发中,我们可以通过无感刷新 Token 的方法,来实现用户持续的登录体验。下面将介绍这个方法,并提供相应的代码示例。
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原创
2024-02-16 03:13:58
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最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。蓝牙开发使用系统框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 使用[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]初始化CBCentralMan
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2023-11-03 16:13:23
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目录一、框架包含类申请权限二、中心开发模式初始化扫描外围设备扫描结果回调蓝牙状态监听发现设备回调连接设备连接结果回调设备连接成功连接失败连接断开扫描外围设备的服务扫描结果回调查询服务的特征发现服务特征回调注册特征特征注册结果回调通过特征读取数据通过特征发送数据发送数据结果回调关闭蓝牙设备一、框架基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 框架不要试图继承Cor
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2023-05-31 15:58:47
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需求最近遇到个需求:前端登录后,后端返回token和token有效时间,当token过期时要求用旧token去获取新的token,前端需要做到无痛刷新token,即请求刷新token时要做到用户无感知。需求解析当用户发起一个请求时,判断token是否已过期,若已过期则先调refreshToken接口,拿到新的token后再继续执行之前的请求。这个问题的难点在于:当同时发起多个请求,而刷新toke
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2024-08-16 13:25:18
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再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托2. 创建characteristics,c
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2023-10-22 21:24:29
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最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令;
2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。
复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一
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2023-09-04 17:07:41
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原理概述本菜鸡是黑龙江科技大学的学生,为造福校友,出此教程。 但是吧,如果你的校园网也有无感认证,没准也能用。 校园网登陆后界面如图所示: 原理如标题所示,校园网有一个无感认证的功能,绑定的是mac地址,只要mac地址对上了,不需要再次输入用户名和密码就可以直接链上校园网。如果让路由器克隆了一个被设定为无感认证的mac地址,那所有了连上它的终端都可以链接上互联网,这就实现了一账号多终端。但是我这个
1、蓝牙技术基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>框架,框架分为管理中心(使用手机等管理其他设备)和外设(被管理的设备,如门禁,家电)两部分,管理中心-CBCentralManager,外设-CBPeripheralManager;2、蓝牙开发的逻辑流程 打开蓝牙,本机搜索附近能被搜索的外设,或者按一定的uuid搜索外设,搜索到外设后尝试和某个
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2023-08-01 16:36:46
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1 GameKit.framework 【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏 能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】 2 CoreBlueTooth.framework 【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三方设备交互数据, 官方demo是Temperature Sensor 】 3 ExternalAccessory
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2023-07-28 22:31:02
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因为我所要用的是 模式是手机端是中心设备,蓝牙设备是外围设备。所有协议部分中用到了 CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate 。而且是全局 监控蓝牙状态 所以有必要把蓝牙管理类封装出来 ,并制定协议 ,以便把相关蓝牙的协议给抛给自己的代理。 先看BLECentralManager .h部分 extern BOOL IsBlueToothOpe
# iOS蓝牙开发
## 介绍
蓝牙是一种无线技术,用于在短距离内进行数据传输。在iOS开发中,我们可以使用`CoreBluetooth`框架来实现蓝牙功能。本文将介绍如何在iOS应用中进行蓝牙开发,并提供代码示例。
## 蓝牙基础知识
在开始进行iOS蓝牙开发之前,让我们先了解一些蓝牙的基础知识。
### 蓝牙协议栈
蓝牙协议栈是由多个协议层组成的,用于在蓝牙设备之间进行通信。在iO
原创
2023-10-19 10:53:21
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软件+硬件+服务的新型移动互联网创业模式正在悄然兴起! 但对于绝大多数应用工程师来说,硬件开发是他们不可逾越的一个鸿沟,很多非常棒的产品想法无法实现。 ZBmodule 蓝牙4.0开发套件的推出,极大程度的简化了应用软件工程师开发软硬结合产品的难度。 ZBModule 通过蓝牙4.0低功耗技术可以轻松的与iPhone,iPad,iPod,Android Samsung S4,S3,等设备连接,进
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2024-09-14 07:11:41
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HKBabaybluetooth 点击下载Demo 基于BabyBluetooth开源库的二次封装,几行代码搞定iOS蓝牙开发。?功能:包括但不仅限于:1、检测权限。2、扫描设备。3、发现设备。4、连接设备。5、断开设备。6、收发消息。适用于一般情况下的蓝牙开发。?使用:1 - 首先将工程中的“HKBLE”文件夹拷贝至项目中。2 - 在需要使用的类中引入头文件: #import "HKBab
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2023-10-10 11:24:15
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iOS开发之蓝牙通讯一、引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通
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2023-11-10 13:27:09
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目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important
An iOS app l
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2023-10-22 13:18:11
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在当前的移动互联网时代,蓝牙技术作为一种无缝、高效的通信方式,已经广泛应用于iOS开发中。无论是在健身追踪器、智能家居设备,还是在音响、汽车等设备中,蓝牙都扮演着至关重要的角色。然而,在进行iOS开发时,我们常常会面临一些技术上的挑战。
### 背景定位
在我开始进行iOS蓝牙开发前,初始阶段的技术痛点主要集中在如何实现稳定的蓝牙连接和高效的数据传输。由于蓝牙设备的多样性和兼容性问题,开发者需