# iOS开发启动详解 在iOS应用开发中,启动(Launch Screen)是用户第一次接触应用时看到的第一个界面。启动的主要功能在于为用户提供一个良好的视觉体验,同时掩盖应用加载的过程。本文将为你详细介绍iOS开发中的启动实现,包括相关代码示例、使用注意事项和一些设计建议。 ## 启动的基本概念 启动是应用未完全加载完成时来向用户展示的界面。它通常是一张简单的图片、应用名称或
原创 9月前
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# iOS开发启动 ![启动]( 在iOS开发中,启动是用户打开应用程序时首先看到的页面。它可以用来展示应用程序的品牌标识、加载进度以及其他相关信息。在本文中,我们将讨论如何在iOS应用程序中添加和自定义启动,并提供了相应的代码示例。 ## 添加启动 在Xcode中,添加启动是一个简单的过程。首先,你需要准备好启动的设计稿,它可以是一个图片或者是一个Storyboard文件
原创 2023-10-01 04:55:10
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本节书摘来自异步社区《iOS应用开发》一书中的第2章,第2.4节重要的设计模式,作者【美】Richard Warren2.4 重要的设计模式iOS应用开发虽然我们已经掌握了Objective-C的大部分基本特征,不过iOS SDK中还使用了一些常见的设计模式。花一点时间重温这些设计模式是很值得的,当你看到它们的时候就可以更好地理解它们。2.4.1 模型-视图-控制器模型-视图-控制器(MVC)是使
我们在学习iOS程序开发的时候,经常会听说 代理模式/适配器模式。。。那么到底什么事设计模式呢,我在一开始也是很迷糊的,其实设计模式是面向对象编程的一种设计思想,是通过经验把解决某一类问题的方法的总结。一, 常见的设计模式 (一)代理模式 需求分析:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。 委托(delegate)也叫代理是iOS开发中常用的设计模式。我们借助于p
# iOS开发 启动设置 启动(Launch Screen)是iOS应用程序启动时显示的第一个界面,用于展示应用程序的logo或者欢迎界面。在iOS开发中,我们可以通过设置启动来提升用户体验和应用品牌形象。本文将介绍如何在iOS开发中设置启动。 ## 设置启动 在Xcode中设置启动非常简单,只需要在项目中添加一个Launch Screen文件,然后在项目配置中选择该文件作为启动
原创 2024-05-05 03:45:52
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例1: @interface AController : UIViewController { __weak UIView *aView; } @end @implementation AController - (void) viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *view = [[UIView alloc]initWit
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# iOS开发:实现启动的尺寸设置 在iOS开发中,启动(Launch Screen)是用户启动应用时第一个看到的界面,它在应用加载时展示的等待屏幕。正确地设置启动的尺寸对于提高用户体验非常重要。在这篇文章中,我们将完整阐述如何实现iOS应用的启动尺寸设置。 ## 整体流程概览 在开始之前,首先来看一下实现启动尺寸的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------
原创 2024-09-12 03:43:36
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# iOS 开发适配启动iOS 开发中,启动是用户打开应用时第一个看到的界面,它可以为用户提供一种视觉上的沉浸感,也是应用的第一印象。因此,为了适配不同尺寸的设备,开发者需要对启动进行适配。 ## 启动尺寸适配 在 iOS 开发中,启动的尺寸是固定的,分为竖屏和横屏两种模式。竖屏启动的尺寸为 320x480 像素(iPhone 4s 及之前的设备)和 640x960 像素(
原创 2024-01-01 06:28:59
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32位系统装32位的,64位系统装64位的。PLSQL的位数也要对应上。java也要先装上,设置好环境变量,javahome、classpath什么的。其实安装没什么的,很正常,不正常的在于卸载后安装,而主要的操作是卸载过程中以及卸载后的一些操作。安装目录最好在硬盘根目录,且安装目录英文无空格。放置安装包的源目录也不要包含汉子和空格,对于这些事儿逼软件的安装要做到尽量谨慎。执行管理员安装。orac
# iOS开发启动尺寸设置指南 在iOS开发中,启动(Launch Screen)是用户首次打开应用时看到的界面。它可以给用户提示应用的加载状态,并为应用建立初步印象。因此,正确设置启动的尺寸是至关重要的。本文将指导你如何实现iOS开发启动的尺寸设置。 ## 整体流程 在开始实现我们的启动之前,下面是整个过程的清晰步骤: | 步骤 | 操作
原创 2024-09-14 06:25:43
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(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。 优势:解耦合 敏捷原则:开放-封闭原则 实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。 列表row个数delegate 自定义的delegate(二)观察者模式 应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收
最近开始关注程序的设计模式,阅读一些专业资料有点困难,不过目前对iOS开发常用的4种模式了解较多:MVC模式,单例模式,观察者模式,委托模式。这都是iOS工程师必须了解的4种模式。后来看到一篇文章,对iOS中的设计模式讲的更多,与大家分享一下。 1.MVC模式 2.单例模式(Singleton) 3.外观模式(Facade) 通过一个工具类来封装其他功能(网络请求,播放音乐等)的接口,而把具体
# iOS开发:如何在启动添加GIF 在现代应用程序开发中,视觉效果和用户体验起着至关重要的作用。GIF动图因其轻量和丰富的视觉效果,越来越多地被开发者用于启动。本文将探讨如何在iOS应用的启动中添加GIF效果,步骤简单且易于实现。 ## 什么是启动启动(Launch Screen)是用户打开应用时首先看到的界面。它的主要目的是使用户感到应用正在加载,并提供一个稳定的视觉体验。
原创 9月前
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# 如何实现iOS开发中的启动动图 对于新入行的开发者来说,制作一款有吸引力的iOS应用启动动图是一个很好的练习。这篇文章将带你了解整个流程,并逐步教你如何实现。 ## 整体流程 在实现启动动图的过程中,我们可以将其划分成几个主要步骤。以下是整个过程的表格展示: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-10-25 04:03:33
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- - (IBAction)goSearch { CLLocationCoordinate2D fromCoordinate = _coordinate; CLLocationCoordinate2D toCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(32.010241, 118.719635); MKPlace
iOS开发UI篇—以微博界面为例使用纯代码自定义cell程序编码全过程(一)一、storyboard的处理直接让控制器继承uitableview controller,然后在storyboard中把继承自uiviewcontroller的控制器干掉,重新拖一个tableview controller,和主控制器进行连线。项目结构和plist文件 二、程序逻辑业务的处理第一步,把配图和pl
转载 2023-09-06 16:51:02
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# iOS开发 LaunchImage 启动设置 在iOS开发中,启动是App启动时显示的第一个界面,通常是一个包含应用程序logo或者其他信息的图片。LaunchImage是一个静态的启动,由系统控制显示的时长,是用户第一次接触到App的地方,因此设计一个吸引人的LaunchImage是非常重要的。 ## 设置LaunchImage 在Xcode中设置LaunchImage非常简单,
原创 2024-05-12 05:55:05
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启动设置 uniapp自带的启动是一个白底的页面,上面有个uni的logo,然后周围有个圆圈的进度条,这个是启动。uniapp中可以自定义启动,注意两点:不要勾选“启动界面显示等待雪花”Android启动界面设置中,要选择“自定义启动图”,然后在上传三种不同尺寸的启动图图片即可。 IOS的目前公司还没有要求实现,等到了这一步再写详细步骤。闪屏介绍一直以来,我以为闪屏就是类似于下方的这种
转载 2023-09-19 06:24:53
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iOS icon 的设置与启动的设置1.icon的设置步骤1.在Assets.xcassets中创建 AppIcon,并向其中添加图片 步骤2先看苹果的管网图,如果你的Xcode 出现了这样的问题 xCode会给出相应的警告,最近遇到一个问题就是A 76x76 app icon is required for iPad apps targeting iOS 7.0 and later,问题后
转载 2023-11-21 21:01:18
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在进行uniapp开发时,很多开发者碰到了一个常见问题:iOS应用的启动存在白边。作为开发者,面对这一问题,我决定对其进行深入剖析并提供解决方案。 ## 初始技术痛点 随着uniapp开发的普及,越来越多的项目需要优化用户体验。启动的设计是用户初次接触应用的重要环节,而白边的存在严重影响了视觉效果与用户体验。接下来,我们来看一下这个问题的发展历程和解决过程。 ```mermaid tim
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