青少年编程Playgrounds之十九–算法第三关 征服迷宫有了上一关的基础,本关就很简单了,首先,导航算法移过来func navigateAroundWall() {
if isBlockedRight {
if isBlocked{
turnLeft()
}else {
moveForward()
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2023-10-07 21:47:53
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1.Playground介绍Playground是苹果xcode6自带的一种快速学习代码的模式,这种模式不用建立
原创
2023-02-15 09:49:11
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一、Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。曾经在Xcode5中编写脚本代码。比如编写JS。其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Pla
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2017-04-12 19:42:00
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# iOS Playground 的界面与使用方法
在iOS开发中,Playground是一个非常有用的工具,它允许你在Xcode中以交互的方式编写和测试代码。这篇文章将带你了解如何使用Playground,包括创建、编写代码、以及调试。我们将分步骤进行讲解,并提供相应的代码实例。
## 流程概述
在这里,我们将以表格的形式展示使用Playground的基本步骤。
| 步骤 | 说明 |
原创
2024-10-03 03:40:29
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# Xcode iOS应用程序沙盒
Xcode是一种强大的开发工具,用于创建iOS应用程序。它提供了一个名为Playground的功能,可以帮助开发人员快速测试和验证代码片段。在本文中,我们将介绍如何使用Xcode Playground来创建和运行iOS应用程序。
## Playground简介
Playground是Xcode的一个功能,它允许开发人员在一个交互式的环境中编写和测试代码。通
原创
2023-09-27 00:42:08
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# iOS Xcode Playground 运行
## 简介
在iOS开发中,Xcode Playground是一个非常有用的工具,它允许我们快速验证和迭代代码。Playground可以帮助我们在不构建和运行整个iOS应用程序的情况下,直接在Xcode中编写和测试代码。本篇文章将为你介绍如何在Xcode中创建和运行Playground,并通过示例代码向你展示如何使用它。
## 步骤
##
原创
2023-10-10 11:20:11
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作者:梁棒棒
托盘虽小,作用不小。它是你的应用正在操作系统运行的标识,它可以通知你有新消息,可以唤醒应用界面,可以设置上下文(右键)菜单设置更多的功能等。下面我们就来一一实现这些功能,要在主进程进行操作。1. 创建托盘首先来创建一个托盘图标,简单三步即可:从electron库引入Tray类获取图标地址实例化Tray并传入图标地址代码也很简单: const { Tray } =
。曾经在Xcode5中编写脚本代码,比如编写JS,其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Pla
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2017-04-27 18:30:00
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Swift开发学习:Playground大约对于软件用户、游戏玩家,我一直提倡用户体验。也是用户,是各种开发工具的使用者。也会喜欢用户体验做得好的工具软件。这次苹果想开发人员所想,提供了一个能够玩转swift的游乐场--Playground。它为开发着提供了方便、提供了乐趣。作者:Power 转...
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2015-08-12 17:07:00
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https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/swift/conceptual/swift_programming_language/GuidedTour.html点击图片中的:Open Playground下载代码解压缩双击上面的图标,系统会打开 Xcode 6 beta修改42 为32,右侧的结果马上就变成 3
原创
2014-06-12 12:11:00
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# Python Playground: 一个学习和实践 Python 的好地方
Python Playground 是一个为 Python 爱好者和初学者提供学习和实践的理想场所。无论你是想要学习基本的 Python 语法和概念,还是提升你的编程技巧和解决问题的能力,Python Playground 都将成为你的好朋友。
## 为什么选择 Python?
Python 是一门简单易学、功
原创
2023-09-13 07:02:53
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# iOS开发中线程池的使用
在iOS开发中,合理利用线程池可以有效管理多个并发任务,提高应用的响应速度。特别是当我们需要执行多个耗时操作(比如网络请求、数据处理等)时,线程池能够很好地帮助我们管理这些线程。本文将详细介绍如何在iOS中实现线程池。
## 1. 整体流程
在实现线程池之前,我们需要明确整个流程。以下是实现线程池的大致步骤:
| 步骤 | 描述
iOS编程规范 编码规范一、文档结构管理1.建立Libraries文件夹,所有第三方库放入其中。2.建立Utilities文件夹,自已封装的类放入其中。3.建立Constants.h头文件,所有的常量定义于其中。Constants.h文件放入Main文件组里面。4.每个功能块放入一个Group,在目录里建立实际文件夹管理。5.程序资源文件放入Supporting Files文件夹中。如.
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2023-07-14 20:58:35
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一、Playground介绍Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。以前在Xcode5中编写脚本代码,例如编写JS,其编写过程很痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Playground编写Swift代码,不需要编译Swift文件或运行一个要编译的工程,而可以快速的看到代码执
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2014-09-11 19:49:00
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ios多线程开发的常用四种方式 (附有demo) 1. pthread 2. NSThread 3. NSOperation\NSOperationQueue 4. GCD一 、pthreadC语言通用的多线程API,跨平台,程序员手动管理线程生命周期,使用难度大代码实现//创建线程
NSLog(@"开始执行");
int pthread_create(pthread_t * __restri
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2023-08-03 19:49:46
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Ios开发之block在ios开发中的应用一、什么是BlocksBlock是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block。二、在ios开发中,什么情况下使用BlockBlock除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__bl
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2023-10-20 14:12:24
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在使用cordova开发混合应用的途中,一般采用的插件开发方式来实现原生代码和JS代码之间的通讯。并且一般情况下一个模块就要开发这样一个插件,换句话说就是用某一个插件来负责某个模块的原生与JS代码之间的交互。接下来,我就来简单介绍一下这么一个插件的使用方法。1、首先,要设计一下cordova插件的文件目录结构。在mac中显示如下:解释一下,这些文件代表的意思,或许这样会好理解一点:Readme.m
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2023-07-12 21:30:33
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自从苹果公司发布Swift的时候,Xcode上又多了一样新的东西---"Playground"。Playground就像操场一样,可以供我们在代码的世界里尽情的玩耍,在本篇博客中就介绍如何借助Playground来快速的上手Swift编程。Playground在学习Swift语言中确实扮演着重要的角色,还是那句话,咸蛋就到这儿吧,下面就切入今天的正题,如何去创建一个Playground,又如何
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2024-07-19 14:31:09
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在iOS开发中,我们日常编写代码之外,还需要进行改BUG阶段。BUG基于在测试完成之后,针对某一个问题去座修改,但是每次都不能等待测试去反馈问题。我们自己也需要进行一些自测。在Xcode,创建工程时给我们提供了UITest,这对于我们测试很方便,因为它被称之为自动化测试。下来不多说,我们进入UITest的学习,和基本使用。首先我们的工程要有UITest这个Tag。这个我们可以在创建工程的时候选
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2022-01-11 17:49:18
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// // ViewController.m // 18-transform的使用 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,assign)CGFloat ty; - (IBAction)u
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2017-07-28 10:39:00
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