# iOS开发中的NSLock:锁机制与多线程安全
在iOS开发中,随着多线程编程的普及,开发者们越来越需要关注线程安全问题。在这种情况下,NSLock作为一种简单而有效的锁机制,提供了一种解决方案。本文将介绍NSLock的基本概念、使用方法,并举例说明如何在实际应用中保障数据的线程安全。
## 什么是NSLock?
NSLock是Foundation框架中的一个类,它提供了一种简单的锁机制
播客不仅是与开发者社区保持关注的方便途径,亦是在闲暇之余确保工作效率的的好方法。无论你是驾车在上班途中、外出工作或者仅仅只是想放松一下,收听一个好播客将会更有助于激发你的脑力。以下选取的播客覆盖了与iOS开发相关的较广阔的范围,包括一般的新闻、开发者访谈、程序设计方法以及低级别的内存管理等。Core Intuition一个有关于Mac、iOS以及其他苹果技术相关的独立软件开发的播客。描述:Core
block本质block本质上是一个OC对象(内部有个isa指针)block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象可以通过clang去编译成c++源码来验证block的变量捕获局部变量 静态局部变量,捕获指针,即属于指针传递; auto的基本数据类型局部变量,捕获其值(直接拷贝值),属于值传递; auto的对象类型连同所有权修饰符(引用修饰符)一起捕获全局变量 不捕获,直接访问block的类型
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2024-10-27 12:03:34
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# iOS NSLock 本质解析
在 iOS 开发中,尤其是在多线程编程中,数据的同步和资源的安全访问是非常重要的。`NSLock` 是一种常用的线程同步机制,帮助开发者在多线程环境中保护共享资源,避免线程之间的竞争条件。本文将深入探讨 `NSLock` 的本质,以及如何在实际开发中使用它。
## 什么是 NSLock
`NSLock` 是 Objective-C 中提供的一种锁机制,用于
# 使用 NSLock 实现线程安全的 Swift 编程
在 Swift 中,线程安全性是一个程序运行中必不可少的概念。当多个线程同时访问和修改共享资源时,我们需要确保数据的一致性。NSLock 是一种轻量级的解决方案,用于实现线程间的排他访问。
## 什么是 NSLock?
`NSLock` 是一个类,能帮助我们在多线程环境中控制对共享资源的访问。它通过锁定和解锁机制,确保在同一时刻只有一
原创
2024-10-16 06:08:44
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synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。 1. synchronized 方法: 通过在方法声明中加入
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2023-12-09 20:29:33
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NSLock/NSRecursiveLock/NSConditionLock/@synchronizedhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0101ok8y.html
使用NSLock类
在Cocoa程序中NSLock中实现了一个简单的互斥锁。所有锁(包括NSLock)的接口实际上都是通过NSLocking协
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2023-07-21 15:28:41
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区别: 1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现; 2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁; 3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而s
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2024-05-28 21:22:12
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在多线程的编程环境中,锁的使用必不可少!于是,今天来总结一下为共享资源加锁的操作方法。
原创
2022-05-07 21:24:32
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如果你是一位开发人员在开发过程中会发现有些代码无论是在同一个工程中还是在不同工程中使用率会很高,有经验的人会直接封装在一个类里,或者写成一个宏定义或者把这些代码收集起来,下次直接使用,或者放到xcode的代码片库里,直接使用, 从而提高开发效率;
1. 将常用代码片段封装成一个类里当一个代码片在一个或多个工程之中经常出现时,把他封装在一个类里面,在使用时候直接传参即可实现对于功能,或者直接把这类
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2023-10-03 14:41:45
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什么是运行时(Objective-C runtime)? 简单的来说,Objective-C runtime是一个实现 Objective-C语言的库。对象可以用C语言的结构体表示,而方法(methods) 可以用C函数实现。 事实上,他们也差不多是这么做的,然后加上一些额外的特性。这
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2023-10-26 20:40:51
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讨论IOS开发以及自己的经验1. 基础知识基础知识有时在开发中不怎常用,理由是现在有很多三方工具,比如网络AFN,数据库FMDB(当然有直接存储模型model的工具)等等。快速开发中基本不怎么常用。 但是在一些大公司基础知识比较重要,不用这些三方工具,都是分装自己的轮子上传到git上,然后用cocoapod管理,这样的话就很重要了,对基础知识要求很严格,比如:网络底层累NSUrlSession,
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2024-01-06 08:43:22
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在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码。那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要。下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议。
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2023-07-31 20:35:25
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从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。开发工具与环境 iPhone开发使
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2023-07-31 17:50:49
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最近觉得自己的开发效率太慢了,总结了一下:熟练度不够是一方面,经常用到东西查看一下,积累问题?一方面,这个无法分享的。现在主要分享的是:如何高效的用好自己的时间。1.善用xcode。xcode实在是一个开发的神兵利器,自动补全,各种方便的编辑快捷键,查找定义,等各种方便的插件集合,这里再介绍一些开发的细节:a.源码的注释,方法一:可以下载一些代码生成模板直接快速生成。方法二:直接观察下面图片
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2023-09-22 09:12:54
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objc.io这个网站由世界级的iOS工程师每月进行更新。上面可以看到关于某些话题的高质量文章和深度评论,同时他们还提供了基于订阅的杂志iPad应用。该网站由Chris Eidhof、Daniel Eggert和Florian Kugler发现并提供。Subjective-C该网站以解析和重构创新模式和著名应用的UI而闻名。该网站为他们的实验提供程序性文章和代码库。由Sam Page主笔。有点遗憾
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2023-10-18 23:42:13
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打开Xcode 选择项目模板Single View Application是最适合初学者的模板设置项目属性运行程序不管怎样,先运行第一个iOS程序看看效果先(用快捷键Command + R 也行)运行结果Xcode会启动一个iOS模拟器来运行程序程序的运行结果如右图所示,白白一片后面我们得往这空白界面上增添各种各样的控件元素窥探项目环境项目创建完毕后,自动帮我们做了很多配置,
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2023-08-19 09:56:31
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iOS移动前端也可以说是iPhone移动前端,做过才知道有一些坑,记录下来,以便下次不会遗忘,希望这篇文章能够帮到正在做iPhone手机移动前端的你。当然有一些内容也适用在Android上,如果你发现有错误的地方或者有更好的技巧,欢迎留言告知我。一:输入框点击之后页面会放大iPhone的一个坑,当你的页面有表单,需要填写内容时,聚焦后,发现页面会放大,这可能导致一些设计变形,例如超出内容出现横向滚
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2023-07-21 21:45:40
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前言酒足饭饱之后,我决定写点儿东西。想写春花秋月,苦于文笔不到位。想写儿女情长,可惜认知太浅。国家大事没法写,因为不懂。市井小民不想写,没啥意思。昨晚梦里的那些事儿,又不好说出来。思前想后,好像只剩一种选择——iOS开发。iOS开发像是路:世上本没有路,走的人多了,也便成了路。路有很多条,而且时刻更新着,你可以有很多种选择,但想要到达目的地,就必须亲自走过。本文试图理清我与iOS开发的那些爱恨情仇
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2023-08-29 15:45:55
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以下就先简单记录开发环境的建置过程,图多,请耐心等候。 需求 开发基本的 Titanium iOS App 需要先准备以下几样东西: 可以执行 Mac OS 的机器 (例如 MacBook Pro/Air 等) 。 一组 Apple ID 。 iOS 仿真器,这个要从 Xcode 3.2.6 + iOS SDK 4.3 或更新的版本里取得。 Titanium Studio IDE ,以
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2024-01-15 22:22:15
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