前言 block是一个从iOS4后开始引入的代码块语法,能够代替代理来实现反向传值。接下来我将从以下几个方面介绍block,帮助大家一点一点揭开block的神秘面纱。block基础block作为参数block和delegateblock的内存管理block基础 1、返回值类型可以是nil,block名字随意,参数只需数据类型就可,多个参数用逗号隔开。 1、因为我在定义oneFrom这个block
# 在 iOS 中实现模态的详细指南 实现模态iOS 开发中的一个常见任务。它允许我们在用户界面上显示额外的信息,通常用在需要用户输入或确认的场景中。本文将带领你一步一步地实现这一功能。 ## 整体流程 在实现模态之前,我们需要明确流程。下面是实现模态的基本步骤: | 步骤编号 | 步骤 |
原创 2024-09-05 04:32:57
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iOS开发中,模态(Modal View)是一种常见的用户交互界面,允许在当前视图上层显示其他内容。虽然它在增强用户体验方面颇具优势,但在实现和调试过程中,可能会遇到一些问题。在本文中,我将详细记录解决这些问题的整个过程,涵盖从协议背景到工具链集成的各个方面,以便于将来参考。 ```mermaid erDiagram 用户 ||--o{ 模态 : 显示 模态 ||-
原创 6月前
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# 如何实现 Swift 模态 ## 前言 作为一名经验丰富的开发者,教授新手入门是我们应尽的责任。在本篇文章中,我将向你展示如何在 Swift 中实现模态的功能。这是一个常见的需求,通过本文的指导,你会掌握这一技能。 ## 流程概览 首先,让我们来看一下整个实现模态的流程。我们可以用一个简单的表格来展示: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | |
原创 2024-06-19 06:31:23
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Bootstrap入门(二十三)JS插件1:模态1.静态实例2.动态实例3.模态的尺寸和效果4.包含表单的模态 模态经过了优化,更加灵活,以弹出对话的形式出现,具有最小和最实用的功能集。但是千万不要在一个模态框上重叠另一个模态。要想同时支持多个模态,需要自己写额外的代码来实现。首先我们要引入CSS文件和JS文件(bootstrap需要jQuery的支持)<link h
iOS开发中,(Alert)作为一种常见的用户交互方式,能够有效地传达信息和获取用户反馈。无论是提示消息、确认操作还是输入信息,都扮演着重要的角色。随着需求的变化和技术的发展,针对的设计和实现也在不断演进。本文将深入探讨iOS开发中弹的多维度分析和解决方案。 ### 背景定位 在现代应用程序中,的使用场景非常广泛。比如,用户登录、表单提交、错误提示等。在这些场景中,不仅
原创 6月前
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iOS开发中,是常用的用户交互形式,可以用于提示信息、获取用户输入或确认操作。然而,在开发过程中,我们可能会遇到各种问题,如何解决这些“iOS开发”的问题是我们需要关注的重点。本文将以勾勒出一套完整的解决方案为目标,详细记录整个过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查及最佳实践。 ## 环境预检 在开始之前,我们需要确认开发环境是否符合要求。此部分包括硬件配置表以及
原创 6月前
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模态视图用于在当前任务或工作流中提供独立封装的功能。外观和行为模态视图会把整个程序屏幕折起来,让用户知觉到一个独立、临时的状态,供他们完成某些任务。合适的话,模式视图可以拿来呈现文字、以及用于执行某个任务的控件。在模态视图上通常会有完成任务关闭对话的按钮,或者有个放弃任何改动的“取消”按钮。指南当需要在主程序上给用户提供完成某个子任务的独立空间时,可以考虑使用模态视图。有些子任务需要很多步骤,而
转载 2023-07-25 21:37:56
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为了项目模块化进程,所以整了模块化的基础框架。。 首先我们来说下这样做的好处,特别是多人开发的时候,这样是特别方便的,还有就是代码干净,工程里只有业务代码,然后业务代码再根据功能进行模块,我这里还没弄,项目不大不太需要。主要是在大工程这样的好处更大,清晰,问题好定位,代码干净解耦,同时也锻炼你的抽象能力吧。 这次我抽象出来的项目叫“KZWFoundation”,其中包含了基础控件的统一风格封装,基
iOS开发中,底部是一个常见的UI需求。它不仅能提升用户交互体验,还能够有效地展示重要信息。本文将详细探讨如何在iOS开发中实现底部,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等内容。 ### 版本对比 首先,让我们回顾一下不同iOS版本下底部的实现差异。以下表格对比了iOS 13和iOS 14平台下底部的特性。 | 特性
原创 6月前
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前言 单个还是全部引入*.js文件),或一次性全部引入(使用bootstrap.js或压缩版的bootstrap.min.js)。 不要将两份文件全部引入bootstrap.js和bootstrap.min.js同样是包含了所有插件。区别是:一个没有压缩,一个进行了压缩。 插件之间的依赖某些插件和CSS组件依赖于其它插件。如果你是单个引入每个插件的,请确保在文档中检查插件之间的依赖关系
# 如何在 iOS 开发中请求隐私iOS 开发中,隐私权是一个重要的话题,用户需要在应用使用前明确授权应用访问其设备上的一些敏感数据,比如位置、相机、麦克风等。本文将指导你如何在 iOS 应用中请求隐私权限并处理相关的。 ## 整体流程 下面是请求隐私权限的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-09 14:17:47
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我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,
题记——人生在世,淡定看世界。感受生活,从不说疲惫,因为卡里的存款还不够。体验生活,不说难受,因为肩上的责任不能丢。感悟生活,不说退后,因为脚下的道路还得走。1、效果预览:2、IOS 中弹的几种方式 方式一    UIAlertView方式二    UIAlertController 3、UIAlertView方式综述 3-1、 显示基
题记——人生在世,淡定看世界。感受生活,从不说疲惫,因为卡里的存款还不够。体验生活,不说难受,因为肩上的责任不能丢。感悟生活,不说退后,因为脚下的道路还得走。1、效果预览:2、IOS 中弹的几种方式 方式一    UIAlertView方式二    UIAlertController 3、UIAlertView方式综述 3-1、 显示基
原创 2021-06-01 16:12:33
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模态对话及其弹出过程       加法计算器对话程序大家照着做一遍后,相信对基于对话的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益。趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话和非模态对话,以及模态对话怎样弹出。       一.模态对话和非模态对话&nbs
转载 2023-07-22 19:40:26
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开发和调试 iOS 应用程序时,“iOS 组件”问题是一个常见的技术挑战。这个问题通常发生在用户界面需要交互的多个组件之间存在逻辑冲突,导致行为不正常。以下是解决此问题的详尽过程记录。 ## 环境配置 为了解决“iOS 组件”问题,我首先需要配置合适的开发环境,确保所使用的所有组件和库的版本兼容。以下是我的思维导图,用于明确环境中必须考虑的组件。 ```mermaid mind
原创 6月前
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iOS开发中,底部(Bottom Sheet)是一种常见的用户界面元素,通常用于显示额外的信息或操作选项。然而,在实现这一功能时,开发者常常会面临各种技术问题。本文将详细介绍如何解决“iOS底部”的问题,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、字段解析和扩展阅读。 ## 协议背景 我们首先要理解底部的工作原理。这些通常通过UIViewController实现,并采用模态
原创 5月前
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一,前言     弹窗又称为对话,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。模态弹窗会打断用户的正常操作,要求用户必须对其进行回应,否则不能继续其它操作行为;非模态弹窗则不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后就会自动消失。无论是模态还是非模态,弹窗都是位于当前页面的最顶
1. 一般来说会自定义一个窗口类继承UIBase.h中定义的CWindowWnd类。1 class CMainFrameUI: 2 public CBasicWnd,public INotifyUI,public IDialogBuilderCallback 3 { 4 ... 5 }; CWindowWnd类定义了一些接口,调用Windows对话相关的API来创建显示窗口。 如
转载 1月前
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