jiaModuleDemo项目是为了解决关于项目中如何进行模块化开发而编写的实例,包含如何进行路由式、本地模块间交互的实现;目前还是在页面层级进行抽离,对于项目中各个模块共有的基础功能也进行提取,可以结合私有Pods进行管理; 项目中存在的问题 问题一:页面耦合严重 上面这张图中左边体现了目前项目中存在的问题,对于页面之间相互耦合,而页面之间的传参也各不相同,由于不同的开发人员或者简便方式等原
背景:由于目前公司的iOS项目的依赖管理是比较原始的状态,但是APP功能又是越来越复杂的,这就带来的很多问题,比如开发时编译时间过长、模块间耦合严重、模块依赖混乱等。最近又听说这个项目中的部分功能可能需要独立出一个新APP,本着“Don't repeat yourself”的原则,试着抽离出原项目中的各个模块,并在新的APP中集成这些模块。 最近算是初步完成了新APP的模块化,也算是从中总结了一些
关于iOS模块化开发解决方案网上也有一些介绍,但真正落实在在具体的实例却很少看到,计划编写系统文章来介绍关于我对模块化解决方案的理解,里面会有包含到一些关于解耦、路由、封装、私有Pod管理等内容;并编写的一个实例项目放在git进行开源[jiaModuleDemo],里面现在已经放着一些封装的功能模块;会不断的进行更新,假如你感兴趣可以Star一下,项目也不断的更新完善优化;如果你有更好的方案或者说
背景:由于目前所在公司的iOS项目的依赖管理是比较原始的状态,但是APP功能又是越来越复杂的,这就带来的很多问题,比如开发时编译时间过长、模块间耦合严重、模块依赖混乱等。最近又听说这个项目中的部分功能可能需要独立出一个新APP,本着Don't repeat yourself的原则,我们试着抽离出原项目中的各个模块,并在新的APP中集成这些模块。最近算是初步完成了新APP的模块化,也算是从中总结了一
转载 2024-06-12 21:36:44
100阅读
一、为什么要组件1.实现之间解耦、减少项目的编译时间,提升业务开发效率。通常一个工程中会有多个模块,而模块之间会有依赖关系,比如A调用B,那么在A模块中就会引用B模块的头文件,同时可能B模块又会依赖C模块,C模块又会依赖A模块等等,最终的结果是各模块高度耦合,特别是大型的工程,耦合特别严重。如下图所示 如果想避免耦合,那么我们需要设计一种结构避免,各模块之间耦合,可以如下图所示结构:
组件是近几年流行起的概念,它是当代码扩张到一定程度时,所采取的一种代码组织架构策略。阿里、蘑菇街等大厂也在近几年陆续完成了其代码组件的过程。 提到组件,给人的感觉似乎很高大上,很神秘的感觉。但是,正如大多数真正优秀的架构一样,组件的代码实现并不是很困难。 本文主要在Casa的文章以及WeRead团队博客文章的基础上,对组件思路和实现方式做一个总结。组件 vs 模块初次接触组件,很容易混
转载 2023-09-04 21:01:13
1415阅读
objection 是一个轻量级的依赖注入框架,受Guice的启发,Google Wallet 也是使用的该项目。「依赖注入」是面向对象编程的一种设计模式,用来减少代码之间的耦合度。通常基于接口来实现,也就是说不需要new一个对象,而是通过相关的控制器来获取对象。2013年最火的PHP框架 laravel 就是其中的典型。 假设有以下场景:ViewC
转载 2024-02-27 14:42:32
25阅读
模块化开发当下最重要的开发范式,由于需求的日益复杂,把复杂的代码按照功能的不同分为不同的模块单独维护的方式,提高开发效率,降低维护成本。一.模块化的演进工程1.首先我们回顾下前端模块化的演进过程第一阶段 具体做法就是将每个功能及其相关状态数据各自单独放到不同的文件中,约定每个文件就是一个独立的模块,使用某个模块就是将这个模块引入到页面中,然后直接调用模块中的成员(变量 / 函数)。缺点:污染全局作
iOS项目架构 - 模块化 当我们谈论iOS架构的时候我们在谈论什么模块化 规范 统一行为本文主要就以上模块化,以网络请求模块的抽取为例稍作讨论。 模块化模块化的目的是实现解耦,提升模块、组件的复用性。一个很简单的例子,App需要与服务器交换数据,最差的做法,是把网络请求、回调、业务处理、界面操作全部写在ViewController里。如果把网络请求抽
iOS 混编 模块化/组件 经验指北 1. 开篇本文的初衷,是为了给正在做混编或者模块化的同学们一个建议和参考。因为来饿厂以后做的项目是全公司唯一一个 Swift/OC 混编的 iOS 项目,所以一路上踩坑无数,现在把一些踩坑的过程和经验总结起来,供大家参考。相信在浏览
     由于公司项目拆分的版本太多,而且每个版本之间还有相同的功能模块,外加上平时自己定义了一些工具类以及封装的小控件,所以将项目模块化势在必行。利用cocoapod进行模块化就是很好的选择,他可以规范的管理代码,功能更新后只需要修改相应的模块,更新到github上,再在项目进行相应的更新即可。省去了手动修改模块的麻烦。同时还可以进行版本管理,可以根据业务上的需求
业务背景 豆瓣在 2014 年聚合了移动端业务,推出了一款叫“豆瓣”的App。随着豆瓣App 的发展,豆瓣越来越多的业务线被纳入其中。豆瓣App 代码量越来越多,功能越来越复杂,体积越来越庞大。为了更从容地应对这种状况,使整个项目更健康,我们实施了模块化模块化的最终目的是独立出几个业务模块,使得各个业务模块互不干扰,可以独立开发。但其实在当前的豆瓣,豆瓣App 的开发仍然由是一个团队负责,并没有
******阅读完此文,大概需要20分钟****** 一、方案背景有这么一个需求,需要做一个展示信息详情页,内容可能会比较多,超过一屏,最终还需要生成一张完整的详情页截图(UIImage), 如果我们直接基于UIScrollView(UITableView)去截屏,只会生成UIScrollView的frame的size大小的图片,不能生成contentSize大小的图片,所以,我们需要基于UIVi
# iOS模块化:提升开发效率与代码质量 在iOS开发中,模块化是一种重要的架构设计理念。它通过将应用程序拆分为多个独立的模块,有效提高了代码的可维护性、可复用性和团队协作的效率。本文将探讨iOS模块化的基本概念、优势及其实现方式,并提供具体的代码示例。 ## 什么是iOS模块化模块化是将一个复杂的系统分解为多个相对简单、可管理的模块的过程。在iOS应用程序中,模块可以是功能模块(如用户
原创 11月前
38阅读
ios模块化、组件区别 (Modular iOS)Are you looking to reuse code in multiple apps? Or maybe you want to offer some code to your customers to include it in their apps so they can consume your services quicker.
介绍本文我将主要说明如何将大型和旧代码库 模块化 为小型、独立且可测试的组件。在此过程中,我们还将分享我们采用的一些解决方案,以解决 依赖关系管理 并在持续交付配置中优化 构建性能 。总览这是我们应用程序代码库在其初始形状时的样子。Pods是CocoaPods项目,其中包含整个应用程序依赖项。在我们开始的时候,这很简单,可以构建所需的大多数功能。但是,您可能会想像到,通过这种方法,任何新功能都会与
一个工程多个模块,是由一个或者多个Project和多个framework包裹在一个Workspace里面的一种架构。其主要目的是为将不同的功能分割开,由不同人员进行开发与维护。这里的多个project可以由MainProject(主项目),PartProject(功能项目,可多个),多个framework:NetworkManager,Extension等组成。一、创建Workspace创建Wor
转载 2023-07-17 13:39:18
279阅读
随着项目的发展,代码越来越复杂,管理起来也就越来越麻烦。尤其是在多人合作开发的项目中,代码的维护也变得越来越艰难,随之而来的问题也就越来越多,如果此时进行代码重构,把工作量是非常大的。 模块化管理项目就是把当前项目分成多个模块,单独管理,这样比起整个项目来说单独的模块管理更方便。对于一个成熟的项目要做模块化还是很有挑战的既要兼顾项目的开发任务还要去分离模块,同时对于模块的粒度划分也是一个很复杂的问
模块化开发一、模块基础写法a、普通方法模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块function a() { console.log("a"); } function b() { console.log("b"); } a(); b();上面的函数a()和b(),组成一个模块。使用的时候
一、为什么会有模块化1. 当一个项目开发的越来越复杂的时候,会遇到一些问题,比如:命名冲突:当项目由团队进行协作开发的时候,不同开发人员的变量和函数命名可能相同;即使是一个开发,当开发周期比较长的时候,也有可能会忘记之前使用了什么变量,从而导致重复命名,导致命名冲突。文件依赖:代码重用时,引入js文件的数目可能少了,或者引入的顺序不对,比如使用boostrap的时候,需要引入jQuery,并且jQ
转载 2023-12-15 13:15:17
77阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5