从零起步——10步成为专业iOS开发者 T |  T 毫无疑问,移动开发在目前和未来几年内都会盛极一时。无数开发职位虚位以待。各大公司都在寻找各种层次的程序员——新手级、入门级、中级、老手、专家。 本文是写给新手们的——我会帮你们找到第一份iOS开发工作。 想在移动开发大餐中分一杯羹,体验最火最炫的技术?小伙子,很有眼光嘛本文是写给新手们的——我会帮你
类、对象、方法和属性详解一、相关概念:1、对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象)2、类:具有相似属性和方法的对象的集合3、面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应)类 (class) 是最基础的 C# 类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类为动态创建的类实例 (insta
转载 2023-07-12 20:48:00
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# iOS类属性的实现 ## 简介 在iOS开发中,我们经常需要在类中定义一些属性来保存对象的状态和数据。有时候,我们希望这些属性在整个类中共享,而不是每个对象都拥有自己的一份。这时就可以使用类属性类属性是指属于类本身而不是对象实例的属性。它可以被所有该类的对象所共享。在这篇文章中,我将会教会你如何在iOS中实现类属性。 ## 实现步骤 下面是整个实现类属性的流程,我们将使用以下步骤来
原创 2023-12-01 05:27:17
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前言:     C#视频看完有些日子了,总结一下收获吧!学习是一个不断思考总结的的过程,从总结中也能查漏补缺。今天小编就来聊聊自己对C#中的类、对象、属性和方法的理解。正文:一 相关概念        先来说一说类、对象、属性和方法的字面理解。 类:具有相似属性和方法的集合。 对象:客观真实存在的物
转载 2023-07-17 11:29:20
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对象是类的独特表示,每个对象都包含一些使用的信息,方法提供改变和访问这些数据的手段。程序在逻辑上分为以下三部分一 @interface  用于描述类和类的方法,类的声明 1.定义新类时,首先需要告诉Object-c编译器该类来自何处,必须为它的父类命名。2.必须定义该类对象使用时,需要用到的方法类型@interface NewClassName : ParentCl
0x 01 、类的属性 property   类的属性即是通过@property声明的属性属性是类型为objc_property的一个结构体。该结构体封装了属性的信息 比如属性的名字,属性的类型,属性的可读写,非原子/原子属性等。   1)、获取一个类的属性列表方法:OBJC_EXPORT objc_property_t *class_copyProper
前言Class 文件是一组以 8 位字节为单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在 Class 文件之中。Class 文件中存储数据有两种数据类型:无符号数和表无符号数:Class 文件中基本的数据结构,以 u1、u2、u4、u8 来分别代表 1 个字节、2 个字节、4 个字节和 8 个字节的无符号数表:多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据结构,所有表都习惯的以“_info”
文章目录属性概念属性特质原子性读/写权限内存管理语义方法名参考文献 属性概念“属性”是OC的一项特性,用于封装对象中的数据。OC对象通常会把其所需要的数据保存为各种实例变量。实例变量一般通过“存取方法”来访问。其中,“获取方法”(getter)用于读取变量值,而“设置方法”(setter)用于写入变量值。这个概念已经定型,并且经由“属性”这一特性而成为 OC 2.0 的一部分,开发者可以令编译器
转载 2023-07-20 17:27:27
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iOS 开发中,使用 Objective-C 时对类属性的管理是一个非常重要的课题。类属性(Class Variables)用于存储与类本身直接相关的信息,而不是与实例相关的信息。本文将详细阐述如何解决“iOS oc 类属性”相关的问题,按照版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展的结构,带您深入这个话题。 ### 版本对比 在我们的讨论中,了解不同版本间的变更至关重
原创 8月前
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前言:在实际开发中,我们经常会使用断点调试,来获得在某一步操作之后,程序中某一对象的所有属性值。 但是当需要频繁更改并实时获取该对象属性值得时候,使用断点调试会浪费大量的等待时间,相比之下,使用NSLog暴力输出会显得更方便快速,这时我们就要结合重写对象的description方法来打印当前属性值。问题阐述:一般情况下,我们会使用断点调试的方式,来获取某一操作之后,程序中某一对象的属性值。 例如,
转自:iOS 知识小集从Xcode 8开始,LLVM已经支持Objective-C显式声明类属性了,这是为了与Swift中的类属性互操作而引入的。在WWDC 2016 What’s New in LLVM 网页链接 里面有如图1这样一段话。创建一个类属性很简单,主要有以下几个步骤:...
转载 2016-11-12 12:08:00
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iOS开发中,子类与父类属性的管理是一个很重要的问题。很多时候,我们会遇到在子类中想要访问父类的私有或保护属性的场景。本文将围绕“iOS子类父类属性”的问题进行详细探讨,展示如何有效地解决这一问题,采用了一系列的结构化方法来引导这一解决过程。 ## 环境预检 在开发此方案之前,我们需要确保环境满足特定的要求。以下是四象限图与兼容性分析。 ``` quadrantChart titl
原创 6月前
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# iOS Runtime获取类属性的深入探讨 在iOS应用开发中,Objective-C与Swift中的运行时(Runtime)机制让开发者可以在运行时动态地操作类、对象及其属性。利用这些动态特性,我们可以获取类属性、修改对象的值,以及实现一些你所设想不到的功能。 在这篇文章中,我们将详细探讨如何通过iOS的Runtime机制获取类的属性,包括基本概念、代码示例以及流程图,以便于更直观地理解
原创 2024-09-26 06:50:46
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有时候,我们会想在别人的类中添加一个属性.这个属性只会在自己的模块用到,在其它地方无用.那么现在就用两个方案:  1,直接在原类中添加一个属性  2,写一个分类,在分类中将这个属性加进去.这两种方案实现的异同:同:都能达到在已有的类中添加一个属性的需求.异:    第一种方案优点:实现简单.缺点:破坏了已有的类的封装,会给后续开发者带来疑惑.结论:笨方法    第二种方案有点:能与已有类完全分开,
转载 2023-07-12 20:10:04
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在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的( )方法来完成一些画图操作。D A.start( ) B.stop( ) C.init( ) D.paint( )start()方法使得程序从初始态进入运行态,当浏览器从图标状态恢复为窗口时,或者当用户离开包含Applet的主页后又再返回时,系统都会自动再执行一遍start()方法;stop()方法和start()方法
# iOS 宏里面调用类属性iOS 开发中,宏是一种强大的工具,可以帮助我们简化代码、提高代码的可读性和可维护性。宏可以用来定义常量、简化条件编译、生成简单的 getter/setter 方法等。今天,我们将讨论如何在 iOS 宏中调用类属性,并通过一些实际的代码示例来说明其用法。 ## 宏的基本概念 宏(Macro)是一种以预处理指令的形式存在于代码中的替代文本。它在编译之前由预处理
原创 8月前
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6.3 类属性和对象属性在类定义中,属性按照归属分为对象属性类属性。按照调用的私密性分为一般属性和私有属性。6.3.1 类属性和对象属性对象属性是最常用到的一种属性。即使我们对上面的类:MyClass1实例化了一个mc的对象,mc对象也不能进行有实质的操作。因为mc对象的类:MyClass1中既没有定义属性也没有定义方法。 在定义类时还能定义类属性。接下来我们创建一个类:MyClass2,并添加
转载 2024-01-19 22:49:43
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总结: 当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性 当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值 与对象属性对比: 不同对象的 对象属性 的值都可能不一样。 比如盖伦的hp 和 提莫的hp 是不一样的。 但是所有对象的类属性的值,都是一样的步骤 1 : 类属性 类属性: 又叫做静态属性 对象属性: 又叫实例属性,非静态属性 如果一个属性声明成类属性,那么所有的对象,
对象的创建过程称之为实例化: 当一个对象呗创建后,包括三个方面的特性:对象句柄、属性和方法。 句柄用于区分不同的对象 对象的属性和方法与类中的成员变量和成员函数对应 obj=Myclass() //创建类的一个实例(对象)通过对象来调用方法和属性 类的属性: 类的属性分为公有属性和私有属性,类的属性范围觉得于属性的名称 公有属性:在类中和类外都能被调用 私有属性:不能再类外及被类外的函数调用,定义
转载 2023-06-12 14:58:43
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        runtime是iOS开发中的一个重要知识点,runtime简称运行时,objective-c中最主要的是消息机制,这里我们可以对比下C和OC的操作方式:C语言函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,而oc中是动态调用的过程,在编译的时候并不真正决定调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到其相对
转载 2023-09-16 20:54:58
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