对象是类的独特表示,每个对象都包含一些使用的信息,方法提供改变和访问这些数据的手段。程序在逻辑上分为以下三部分一 @interface  用于描述类和类的方法,类的声明 1.定义新类时,首先需要告诉Object-c编译器该类来自何处,必须为它的父类命名。2.必须定义该类对象使用时,需要用到的方法类型@interface NewClassName : ParentCl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有时候,我们会想在别人的类中添加一个属性.这个属性只会在自己的模块用到,在其它地方无用.那么现在就用两个方案:  1,直接在原类中添加一个属性  2,写一个分类,在分类中将这个属性加进去.这两种方案实现的异同:同:都能达到在已有的类中添加一个属性的需求.异:    第一种方案优点:实现简单.缺点:破坏了已有的类的封装,会给后续开发者带来疑惑.结论:笨方法    第二种方案有点:能与已有类完全分开,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Category1)分类/类别(category):允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量)。用以扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要。分类的名称括在类名之后的一对圆括号 "( )" 中。@interface CHStudent (Print)
@end
@implementation CHStudent (Print)
@end分类文件名使用符号“+”来分隔            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            类、对象、方法和属性详解一、相关概念:1、对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象)2、类:具有相似属性和方法的对象的集合3、面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应)类 (class) 是最基础的 C# 类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类为动态创建的类实例 (insta            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                我们对数据进行分类至少有两个主要目的,一个是便于查找和统计分析,另一个是便于对事物认知。从数据的角度来讲,枚举数据、参照数据都可以被理解为分类属性。比如,“人员”数据中的“性别”属性,是一个枚举数据。“人员”数据中的“岗位”属性则是一个参照数据。    数据的分类属性要遵循三个基本原则。    第一,单一视角。我们不要从多个视角对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            任何一门语言都有属性的概念。Swift中的属性是怎么的呢?一、属性Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类:存储属性和计算属性。1.1. 存储属性(Stored Property)特点:类似于成员变量的概念;存储在实例的内存中;结构体、类可以定义存储属性;枚举不可以定义存储属性。示例代码:struct Circle {
    var radius: Double
}
class classC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS类属性的实现
## 简介
在iOS开发中,我们经常需要在类中定义一些属性来保存对象的状态和数据。有时候,我们希望这些属性在整个类中共享,而不是每个对象都拥有自己的一份。这时就可以使用类属性。
类属性是指属于类本身而不是对象实例的属性。它可以被所有该类的对象所共享。在这篇文章中,我将会教会你如何在iOS中实现类属性。
## 实现步骤
下面是整个实现类属性的流程,我们将使用以下步骤来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言:     C#视频看完有些日子了,总结一下收获吧!学习是一个不断思考总结的的过程,从总结中也能查漏补缺。今天小编就来聊聊自己对C#中的类、对象、属性和方法的理解。正文:一 相关概念        先来说一说类、对象、属性和方法的字面理解。 类:具有相似属性和方法的集合。 对象:客观真实存在的物            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 11:29:20
                            
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            0x 01 、类的属性 property   类的属性即是通过@property声明的属性。属性是类型为objc_property的一个结构体。该结构体封装了属性的信息 比如属性的名字,属性的类型,属性的可读写,非原子/原子属性等。   1)、获取一个类的属性列表方法:OBJC_EXPORT objc_property_t *class_copyProper            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从零起步——10步成为专业iOS开发者  T |  
   T      毫无疑问,移动开发在目前和未来几年内都会盛极一时。无数开发职位虚位以待。各大公司都在寻找各种层次的程序员——新手级、入门级、中级、老手、专家。 本文是写给新手们的——我会帮你们找到第一份iOS开发工作。   想在移动开发大餐中分一杯羹,体验最火最炫的技术?小伙子,很有眼光嘛本文是写给新手们的——我会帮你            
                
         
            
            
            
            前言Class 文件是一组以 8 位字节为单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在 Class 文件之中。Class 文件中存储数据有两种数据类型:无符号数和表无符号数:Class 文件中基本的数据结构,以 u1、u2、u4、u8 来分别代表 1 个字节、2 个字节、4 个字节和 8 个字节的无符号数表:多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据结构,所有表都习惯的以“_info”            
                
         
            
            
            
            文章目录属性概念属性特质原子性读/写权限内存管理语义方法名参考文献 属性概念“属性”是OC的一项特性,用于封装对象中的数据。OC对象通常会把其所需要的数据保存为各种实例变量。实例变量一般通过“存取方法”来访问。其中,“获取方法”(getter)用于读取变量值,而“设置方法”(setter)用于写入变量值。这个概念已经定型,并且经由“属性”这一特性而成为 OC 2.0 的一部分,开发者可以令编译器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-20 17:27:27
                            
                                68阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在 iOS 开发中,使用 Objective-C 时对类属性的管理是一个非常重要的课题。类属性(Class Variables)用于存储与类本身直接相关的信息,而不是与实例相关的信息。本文将详细阐述如何解决“iOS oc 类属性”相关的问题,按照版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展的结构,带您深入这个话题。
### 版本对比
在我们的讨论中,了解不同版本间的变更至关重            
                
         
            
            
            
            前言:在实际开发中,我们经常会使用断点调试,来获得在某一步操作之后,程序中某一对象的所有属性值。 但是当需要频繁更改并实时获取该对象属性值得时候,使用断点调试会浪费大量的等待时间,相比之下,使用NSLog暴力输出会显得更方便快速,这时我们就要结合重写对象的description方法来打印当前属性值。问题阐述:一般情况下,我们会使用断点调试的方式,来获取某一操作之后,程序中某一对象的属性值。 例如,            
                
         
            
            
            
            转自:iOS 知识小集从Xcode 8开始,LLVM已经支持Objective-C显式声明类属性了,这是为了与Swift中的类属性互操作而引入的。在WWDC 2016 What’s New in LLVM 网页链接 里面有如图1这样一段话。创建一个类属性很简单,主要有以下几个步骤:...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在iOS开发中,子类与父类属性的管理是一个很重要的问题。很多时候,我们会遇到在子类中想要访问父类的私有或保护属性的场景。本文将围绕“iOS子类父类属性”的问题进行详细探讨,展示如何有效地解决这一问题,采用了一系列的结构化方法来引导这一解决过程。
## 环境预检
在开发此方案之前,我们需要确保环境满足特定的要求。以下是四象限图与兼容性分析。
```
quadrantChart
    titl            
                
         
            
            
            
            # iOS Runtime获取类属性的深入探讨
在iOS应用开发中,Objective-C与Swift中的运行时(Runtime)机制让开发者可以在运行时动态地操作类、对象及其属性。利用这些动态特性,我们可以获取类属性、修改对象的值,以及实现一些你所设想不到的功能。
在这篇文章中,我们将详细探讨如何通过iOS的Runtime机制获取类的属性,包括基本概念、代码示例以及流程图,以便于更直观地理解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-26 06:50:46
                            
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            写在之前如果你看过昨天的文章相信你对「类」有了一些基本的认识,为了能给之后的编程打个稍微牢固的基础,我们要深入到一些细节部分中去。今天我们来看类的属性。类属性首先我们在交互模式下先创建一个简单的类:>>> class A():
...    x = 1
...
复制代码上面的 A() 类中的代码没有任何方法,只有 x = 1,当然如果你乐意的话,你可以写任何东西。先不管为什么,我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-02 06:17:56
                            
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            # 实现 iOS 分类属性
## 流程
下面是实现 iOS 分类属性的流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----|
| 1 | 创建一个分类文件 |
| 2 | 导入需要扩展的类头文件 |
| 3 | 添加属性 |
| 4 | 实现属性的 getter 和 setter 方法 |
## 具体步骤
### 步骤 1:创建一个分类文件
首先,你需要创建一个新的分类文件,比如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-27 07:12:24
                            
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            继承是面向对象编程语言的最主要特征之一Swift只有单继承继承是类与结构体和枚举等类型最重要的区别Swift可以重写父类的方法和属性重写对属性或者方法进行重写时,需要关键字:override// 重写hash方法
class IOS:NSObject{
    override class func hash() ->Int {
        return "hello".hash            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-31 09:09:22
                            
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