类、对象、方法和属性详解
一、相关概念:
1、对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象)
2、类:具有相似属性和方法的对象的集合
3、面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态
4、对象的三要素:属性(对象是什么)、方法(对象能做什么)、事件(对象如何响应)
类 (class) 是最基础的 C# 类型。
- 类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。
- 类为动态创建的类实例 (instance) 提供了定义,实例也称为对象 (object)。
- 类支持继承 (inheritance) 和多态性 (polymorphism),这是派生类 (derived class) 可用来扩展和专用化基类 (base class) 的机制。
相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则是具体事物。
比如如果车是一个类,某个人的一辆奔驰车就是一个对象,车的颜色质量就是它的属性,启动、停止这些动作则可以定义为车的方法。
二、类的定义与语法
1、定义类:
[修饰符] class 类名
{
类成员
}
2、类的访问修饰符:
public internal
a) public:可访问域是所在的程序和任何引用的程序 访问不受限制
语法:
public class 类名
{
类成员
}
b) internal:可访问域定义范围内 (默认访问修饰符)
语法:
(internal) class 类名
{
类成员
}
3、类成员:数据成员和字段
成员 | 说明 |
常量 | 与类关联的常数值 |
字段 | 类的变量 |
方法 | 类可执行的计算和操作 |
属性 | 与读写类的命名属性相关联的操作 |
索引器 | 与以数组方式索引类的实例相关联的操作 |
事件 | 可由类生成的通知 |
运算符 | 类所支持的转换和表达式运算符 |
构造函数 | 初始化类的实例或类本身所需的操作 |
析构函数 | 在永久丢弃类的实例之前执行的操作 |
类型 | 类所声明的嵌套类型 |
a) 数据成员:字段和常量
字段:变量
声明:类型 字段名
例:
public class Persion
{
public string name;
}
b) 方法成员 (方法是类的行为,告诉我们类能够做什么,)
实例方法:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)
{
方法体
}
修饰符:如:public、private、protected、internal
返回值类型:若方法无返回值,则使用 void
例:
public class Example01 //实例方法
{
public void SayHello() //定义一个无参无返回的方法
{
Console.WriteLine("Hello There")
}
static void Main()
{
Example01 objA=new Example01()
objA.SayHello() //创建对象并调用方法
}
}
静态方法:
修饰符 static返回值类型 方法名(参数列表) //增加了static关键字
{
方法体
}
例:
public class Example01 //实例方法
{
public static void SayHello() //定义一个静态方法
{
Console.WriteLine("Hello There")
}
static void Main()
{
Example01.SayHello() //不需要创建对象
}
}
静态方法与实例方法的区别:静态方法只与类有关,它不依赖于对象的存在而存在;实例方法则在对象存在后才能使用。
三、实例化对象:关键字:new
语法:
类 对象名称=new 类();
例:
代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
public class car
{
private string carName;
private string carType;
private int price;
public string CarName
{
get { return carName; }
set { carName = value; }
}
public string CarType
{
get { return carType; }
set { carType = value; }
}
public int Price
{
get { return price; }
set { price = value; }
}
public void action()
{
Console.WriteLine("一辆名叫{0}车,型号是{1},价钱是:{2}",carName,carType,price);
}
}
//创建实例并访问字段和方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建car类的实例
car vehicle = new car();
//给实例赋值
vehicle.CarName = "奔驰";
vehicle.CarType = "XZ001";
vehicle.Price = 1000000;
//调用方法
vehicle.action();
}
}
}
四、属性
1、
概念:用于访问类的字段的成员
属性用途:保证数据安全,作数据的验证
声明:
访问修饰符 数据类型 属性名
{
get{return 字段;} //读访问器,通过它外部用户可以读取属性的值
set{字段=value;} //写访问器,通过它外部用户可以为属性赋值,用户输入的值就存放在value关键字中,并可以进行输入值验证。
}
例:
public class Student
{
private int age; //私有字段,防止用户直接访问
public int Age
{
get{return age;} //用于读取age的值
set
{
if((value>=18)&&(value<=45))
age=value; //为age赋值并验证
else
age=18;
}
}
}
3、特殊属性:
a) 只读属性:
public 数据类型 属性名称
{
get{return 字段;}
}
b) 自动属性:
public 数据类型 属性名称{get;set;}
五、方法的参数
1、值参数:按值传递
值参数是通过将实参的值复制到形参,来实现按值传递到方法,也就是我们通常说的按值传递。
方法被调用时,CLR做如下操作:
1、在托管堆栈中为形参分配空间;
2、将实参的值复制到形参。
这个太常用了,按值传递参数,是复制一份,因此不影响原来参数的值。
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1;
int j = 2;
int k = Plus(i,j);
Console.WriteLine(i); //输出 1
Console.WriteLine(j); //输出 2
Console.WriteLine(k); //输出 5
Console.ReadKey();
}
public static int Plus(int i, int j)
{
i = i + 1;
j = j + 1;
return i + j;
}
}
2、引用参数:向方法传递实参在内存中的地址,按地址传递 关键字ref
和前面的“按值传递”相对应的是按引用传递。顾名思义,这里传递的不在是值,而是引用。注意这里不是传递一个复制品了,而是将真实的自己传到方法中供方法玩弄。
注意点:
1、按引用传递的参数,系统不再为形参在托管栈中分配新的内存。
2、此时,形参名其实已经成为实参名的一个别名,它们成对地指向相同的内存位置。
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1;
int j = 2;
int k = Plus(ref i,ref j); //实参前也要加ref关键字
Console.WriteLine(i); //输出 2
Console.WriteLine(j); //输出 3
Console.WriteLine(k); //输出 5
Console.ReadKey();
}
public static int Plus(ref int i, ref int j) //形参钱要加ref关键字
{
i = i + 1;
j = j + 1;
return i + j;
}
}
3、输出参数:从方法传递回一个结果 关键字:out
输出参数和引用参数有一定程度的类似,输出参数可用于将值从方法内传递到方法外,实际上就相当于有多个返回值。要使用输出参数只需要将引用参数的ref关键字替换为out关键字即可。但又一点必须注意,只有变量才有资格作为输出参数,文本值和表达式都不可以,这点要谨记。
注意两个问题:
1、编译器允许在方法中的任意位置、任意时刻读取引用参数的值。
2、编译器禁止在为输出参数赋值前读取它。
这意味着输出参数的初始值基本上是没意义的,因为它在使用前要被赋予新的值。因此想通过输出参数将值传入方法的路是行不通的。
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1;
int j = 2;
int k = Plus(i,out j); //实参前也要加out关键字
Console.WriteLine(i); //输出 1
Console.WriteLine(j); //输出 100
Console.WriteLine(k); //输出 102
Console.ReadKey();
}
public static int Plus(int i, out int j)
{
i = i + 1;
j = 100;
return i + j;
}
}
4、数组型参数:参数只允许是一组数组,当方法的参数前带有params关键字时,就是带数组型参数的方法(使用引用传递)参数数组 关键字params
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int count1 = Plus(1); //输出 1
Console.WriteLine(count1);
int count2 = Plus(1, 2, 3);//输出 6
Console.WriteLine(count2);
int count3 = Plus(); //输出 0 参数数组本身可选,没传入值也不会出错
{
Console.WriteLine(count3);
}
Console.ReadKey();
}
public static int Plus(params int[] values)
{
int count = 0;
foreach (int i in values)
{
count = count + i;
}
return count;
}
}