# iOS 开发AudioUnit 播放 ## 整体流程 首先,我们来看一下实现iOS开发AudioUnit播放的整体流程。下面是一个简单的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ----| ----| | 1 | 创建音频会话 | | 2 | 配置音频流描述 | | 3 | 初始化AudioUnit | | 4 | 设置回调函数 | | 5 | 开始播放 | ## 详细步骤及代码 ##
原创 2024-04-06 05:59:33
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# iOS AudioUnit 播放:基础与实践 在iOS音频开发中,AudioUnit提供了高性能的音频处理功能,允许开发者使用底层的音频操作来实现多种功能,如生成声音、音频效果处理、播放音频等。在本文中,我们将重点介绍如何使用AudioUnit进行音频播放,配合代码示例与图示,使您对这一技术有更深入的理解。 ## 什么是AudioUnitAudioUnit是Apple音频框架的一部分
原创 10月前
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作者:lyman今天我们使用 OpenGL ES 来实现一个绘画板,主要介绍在 OpenGL ES 中绘制平滑曲线的实现方案。首先看一下最终效果:在 iOS 中,有很多种方式可以实现一个绘画板,比如我的另外一个项目 MFPaintView 就是基于 CoreGraphics 实现的。然而,使用 OpenGL ES 来实现可以获得更多的灵活性,比如我们可以自定义笔触的形状,这是其他实现方式做不到的。
  现在直播越来越火,俨然已经成为了下一个红海。作为一个资深码农(我只喜欢这样称呼自己,不喜欢别人这样称呼我),我必须赶上时代的潮流,开始研究视频直播。发现视屏直播类的文章上来就讲拉流、推流、采集、美颜等第三方类的使用,我是小白很不懂啊。所以我决定开始系统分享从音频、视频类到视频直播的相关知识,也算温故知新吧。我觉得去面试,说我会用第三方库和懂第三方库的原理,肯定是面试官对后者更有兴趣吧。   先
1. 音频 1. 音效 2. 音乐 3. 音频会话 4. 录音 5. 音频队列服务 2. 视频 1. MPMoviePlayerController 2. MPMoviePlayerViewController 3. AVPlayer 3. 摄像头 1. UIImagePickerController拍照和视频录制 2. AVFoundation拍照和录制视频 4. 总结 音频 在iOS中音频播
iOS Audio unit(音频单元)详解 关于音频单元托管iOS  提供的音频处理插件支持混合,均衡,格式转换以及录制,回放,离线呈现和实时对话(如VoIP(互联网语音协议))的实时输入/输出。您可以从  ios  应用程序动态加载并使用 - 即  主机 - 这些强大且灵活的插件(称为  音频单元)。音频单元通常在称为音频处理图的封闭对象的上下
创建 AudioUnit 组件实体 AudioUnit 组件实体的创建函数是 AudioComponentInstanceNew。 OSStatus AudioComponentInstanceNew(AudioComponent inComponent, AudioComponentInstance* outInstance)
原创 2023-05-02 21:37:55
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 1、LE Audio介绍1.1、LE Audio传输协议2019年底,蓝牙官方组织SIG发布了蓝牙5.2版本的核心协议,其中增加了一个重要的特性---LE Audio。蓝牙的应用协议都是从应用层到物理层完整包含的协议,LE Audio也不例外。但蓝牙5.2核心协议仅仅定义了蓝牙LE的链路层传输Audio的方式,上层协议以及完整的LE Audio规范迟迟未出,近日,蓝牙官方组织释放了LE
通常声音合成播放,需要播放音频流。 而播放音频流的思路如下图:获取音频文件流,使用 ASIHTTPRequest 从服务器下载音频文件,或者使用NSFileHandle 读取本地音频文件。解析文件流,使用 Audio File Stream Service 解析,获取音频数据。音频解码,使用 AudioConverterRef 把音频从压缩格式转换成线性PCM格式。播放音频数据,在mixer un
原创 2013-10-30 15:37:13
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# iOS AudioUnit 无法录音的解决方案 作为一名经验丰富的开发者,我非常理解刚入行的小白们在使用技术时会遇到各种问题。特别是在处理音频录制时,AudioUnit 框架虽然强大,却也可能导致一系列的挑战。本文将以详细的步骤和代码示例,帮助你理解如何在 iOS 中实现AudioUnit录音,并解决可能出现的录音问题。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先对实现AudioUnit录音的
原创 2024-10-09 05:35:18
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简述Xcode的instruments中的Automation是为了实现自动化测试的一个工具。实现方式有两种:它提供了两种实现方式,1)     是通过JS脚本语言来执行自动化测试(普通自动化测试),2)     另一种是通过录制(高级自动化测试)操作的方式自动生成脚本(不过这种方式生成的脚本容易产生bug,需要自己修
# 实现 iOS AudioUnit 扬声器杂音的教程 在这篇文章中,我将向你介绍如何实现iOSAudioUnit扬声器杂音效果。我们将通过几个简单的步骤得出结果,先列出整个流程,再逐步讲解每一步的细节。 ## 流程概述 以下是实现扬声器杂音效果的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个AudioUnit实例 | | 2 | 配置A
原创 10月前
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一、iOS系统自带播放器  要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一、我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣。二、其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任。简单介绍下1.MPMoviePlayerController在iOS播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,具备一般的播放器控制功能,例如播放、暂停、
转载 2024-08-28 14:16:32
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目录导入框架 导入 NSString *str = @"http://vmovier.qiniudn.com/559b918dbf717.mp4"; NSString *urlStr =[str stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];//链接接口中的汉字会导致请求失败 NSURL *url=[NSURL U
在Mac上面有许多种方式播放音频——System Sound Services, AVAudioPlayer, Audio Queue Services, 和 OpenAL。要是没有外部库文件的支持,目前为止最简单的方法是System Sound Serveices和AVAudioPlayer。因此让我们讨论一下什么时候你可以使用,什么时候不可以使用,怎么样使用他们。System Sound S
  iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐  AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
# iOS开发gif播放iOS开发中,我们经常需要展示一些动态的图片,例如gif动图。本文将介绍如何在iOS应用中播放gif图片,并提供相应的代码示例。 ## GIF动图简介 GIF(Graphics Interchange Format)是一种常见的图像文件格式,它由多个静态图像帧组成,并以一定的时间间隔播放,从而形成动态效果。 与静态图片相比,GIF动图可以更好地展示一些特殊的场景
原创 2023-12-19 10:17:51
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iOS开发中,播放WAV格式的音频文件可能会遇到一些挑战。本文将详细讲述在iOS开发中如何播放WAV文件,涵盖技术原理、架构解析、源码分析等内容,帮助开发者更好地理解和实现该功能。 ## 背景描述 随着音频应用的普及,许多开发者在iOS应用中引入了音频播放功能。然而,WAV格式的音频文件在iOS平台上的支持并不如MP3或AAC那样广泛,使得开发者在处理WAV文件时遇到了一些困难。以下是流程图
原创 7月前
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# iOS开发播放PCM音频文件 在iOS开发中,播放PCM(脉冲编码调制)音频文件是一项常见的需求。PCM是一种未压缩的音频格式,通常用于高保真音频。在本篇文章中,我们将详细介绍如何实现PCM音频的播放。我们还会列出完整的步骤并附上代码示例。 ## 流程概述 在实现PCM音频播放的过程中,我们需要经过以下步骤: | 步骤 | 描述 | |
原创 10月前
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# iOS开发播放GIF动画 在iOS应用程序中,我们经常会遇到需要播放GIF动画的需求。虽然UIKit本身并没有提供直接播放GIF的接口,但我们可以借助第三方库来实现这一功能。在本文中,我们将介绍如何在iOS应用中播放GIF动画。 ## 1. 导入第三方库 为了播放GIF动画,我们可以使用第三方库`FLAnimatedImage`。这个库提供了方便的API来加载和显示GIF动画。首先,我
原创 2024-04-21 04:40:40
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