从iOS9,iPhone6s问世,苹果引进了3dTouch。虽然这篇博客有点晚了,但是最近公司项目要求使用3dTouch,所以还是先写个demo,写个博客总结一下吧。    3dTouch可以使用在两个地方,一个是应用内的3dTouch,一个是应用外的3dTouch(主要是APP ICON)。1.应用外(app icon)的3
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# iOS 开发中的 3D Touch 使用指南 在现代手机中,3D Touch 技术让用户体验得到了显著提升。通过压力感应,用户可以在触摸屏幕时获得更多交互选项。在这篇文章中,我们将探讨 iOS 开发中的 3D Touch 的概念、应用场景以及简单的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 ## 什么是 3D Touch3D Touch 是苹果在 iPhone 6s 和后续版本中
原创 7月前
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苹果是在iphone6s开始加入的3DTouch功能.也就是说是ios9开始加入的3DTouch.3DTouch也就是根据你手按压的力度大小来触发的. 3DTouch具体有两种表现形式.第一种是在Launch页面,也就是在苹果的桌面上.就算我们不做关于3DTouch的任何集成.在上线的项目中(注:一定是上线的项目,Debug之类的是没有任何显示的)也有一个关于分享3DTouch按钮这个就是
转载 2023-07-09 22:02:47
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赶需求期间,想着别人应用都搞起3DTouch功能了,咱也来装逼一会,凸显下逼格。废话少说,先搜索了前人的热心奉献,自己再动手丰衣足食,下面归纳总结下。首先,想要体验3DTouch功能,必须至少得是iPhone6s iPhone6s plus的机型,没有的就去借,去偷,去抢,去跟老板申请测试机吧。不过有牛人搞了个模拟器也能支持3DTouch功能,具体查看https://github.com/Desk
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3D Touch 之 Peek & Pop3D TouchiOS9之后专为 iPhone6s 机型加入的新特性,这一新技术移植于 Mac Book 上的 ForceTouch 更准确地说应该是 ForceTouch 在iPhone 上的实现吧。3D Touch 实质是一种新型的快捷单点触控技术,在同一个点上通过不同的压力感应触发一种预览行为。在具体实现来说,3D Touch 包括以下三
转载 2024-05-17 17:31:20
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iOS 3D Touch 功能开发的描述 在此次博文中,我将详细记录“iOS 3D Touch 功能开发”的全过程。我们会从不同版本中进行对比,提供具体的迁移指南,并处理兼容性问题,通过实战案例说明使用自动化工具的优势,同时排查常见错误,最终探讨性能优化的方法。 ### 版本对比 在iOS的各个版本中,3D Touch功能的实现和特性有所差异。以下是不同版本的特性对比: | 版本
原创 6月前
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3D Touch是在iPhone6s之后且系统是iOS9以上才能使用的功能,详情见官方文档官方文档3D Touch总的来说分如下两种 (1)A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. (2)Within your app, a user ca
uni-app 是一款基于 vue 的支持多端开发的一套开源的架构创建 && 运行发布  除了运用 HBuilderX 之外,还可以使用 vue-cli 进行创建项目,但是 vue-cli 必须是 3.x 的版本    npm instiall -g @vue/cli      // 安装 vue-cli 最新的版本    vue
转载 2024-10-13 22:53:32
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新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一、引言 二、在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三、3D Touch的主要应用 四、3D Touch的三大模块 1、Home Screen Quick Actions 2、peek and
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相信很多苹果的用户对这个3d touch这个功能都不是很了解,而苹果设备上的这个交互设计主要是给用户带来更多的互动维度。那苹果公司为啥要这个交互功能,那我们首先来解析一下这个设计的用法:在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作。在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开该项目,并获得相关的操作。Peek和PopPeek可以让用户在没有打
关于3DTouch3D Touch最开始在Apple Watch上面,叫 Force Touch ,后在iPhone6s以后的手机加入,并改名3D Touch。通俗的说就是屏幕根据感受的力度大小,提供一些快捷操作,有Peek Pop 两种新手势。详细介绍可参考苹果官方文档。设置Quick Actions 1在应用图标上设置:可以通过在info.plist里设置,也可以通过代码动态设置 ,首先说一
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主题  iOS开发 本文章是转载的,我自己做了一个比这个更简单的demo ios9中3D Touch功能是一个新的亮点,这个方便快捷的功能实现也比较简单,废话不多说直接上代码, 一.3D Touch功能添加分为两种方法:(1).静态标签 (2).动态标签 方法一:静态添加 这个方法是在app的plist文件中添加如下图的键值对, 先添加了一个UIApplication
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http://blog.csdn.net/victormokai/article/details/49734631本文出自http://mokai.github.io/2015/11/3d-touch/3D Touch最先应用在Apple Watch上面,但叫Force Touch,后在iPhone6s上加入了此特性,并改名3D Touch。值得注意的是目前3D T
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Shortcut概念Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项相似iOS3D Touch 功能的快捷方式组件。可是有着不同的表现形式。由于Android在硬件上不支持触摸压力感应,所以表现形式为长按,而iOS须用力长按。首先。来个效果图     在 Launcher 或 应用程序列表 里面。长按应用图标,弹出一个快捷方式列表。 而
APCAD三维开发平台简介 APCAD是由阿依艾工程软件公司开发的通用三维软件开发基础平台。它是一款基于三维图形环境,具有网络基本功能,应用模块即用即加,支持各类云端服务的开发平台。平台框架利用C语言、OpenGL搭建,平台开发利用Lua脚本语言,利用IUP制作界面,提供ADO、COM、DXF的通用接口,同时提供接口可挂接C,C++等语言开发的程序,也可利用C语言或者Lua语言对平台基础
Android 用户也能用上 iPhone 6s 上的 3D Touch 了,明年初,这项技术会成为更多 Android 手机的标配。 触控设备供应商 Synaptics 日前宣布了名为 ClearForce 的压感屏幕技术,能实现 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 上具备的压力识别。具体的功能包括变速滚动、图片平移和缩放、功能预览
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本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:
动画浅析-CAAnimation和CATransition 现在明白了,要做动画。需要用到CATransition类! 那就学习一下吧!  先贴一个入门代码! [_imgPic setImage:image];// 设置新的图片 CATransition *animation = [CATransition anim
在当前的开发环境中,iOS 3D 开发已经成为增强现实和游戏开发的重要组成部分。在这一博文中,我将记录如何应对 iOS 3D 开发中的各种挑战,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展。 ## 版本对比 在iOS的不断更新中,各个版本在3D开发上的特性也不断演进。这些变化直接影响我们作为开发者的工作方式。下面是一些主要版本的演进史,及其在3D开发方面的特性差异。 #
原创 5月前
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关于“iOS 3D空间app”的开发,最近随着ARKit和SceneKit等技术的持续演进,使得创造沉浸式的立体体验变得日益简单和高效。随着版本的变迁,我们需要关注如何高效地迁移,并确保各种兼容性处理。以下是我整理的相关内容。 ## 版本对比 ### 时间轴(版本演进史) | 版本 | 发行日期 | 主要特性 | |------|----------|-----------| | iOS 1
原创 6月前
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