本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:
Shortcut概念Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项相似iOS的 3D Touch 功能的快捷方式组件。可是有着不同的表现形式。由于Android在硬件上不支持触摸压力感应,所以表现形式为长按,而iOS须用力长按。首先。来个效果图     在 Launcher 或 应用程序列表 里面。长按应用图标,弹出一个快捷方式列表。 而
Android 用户也能用上 iPhone 6s 上的 3D Touch 了,明年初,这项技术会成为更多 Android 手机的标配。 触控设备供应商 Synaptics 日前宣布了名为 ClearForce 的压感屏幕技术,能实现 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 上具备的压力识别。具体的功能包括变速滚动、图片平移和缩放、功能预览
转载 2023-07-02 23:44:14
379阅读
     一、  3D touch简单使用,一般开发用到两种情况     1、在app图标上使用3D Touch;     2、在程序内使用3D Touch;          现在说一下第一种在app图标上使用3D Touch 
http://blog.csdn.net/victormokai/article/details/49734631本文出自http://mokai.github.io/2015/11/3d-touch/3D Touch最先应用在Apple Watch上面,但叫Force Touch,后在iPhone6s上加入了此特性,并改名3D Touch。值得注意的是目前3D T
转载 2023-05-23 13:18:42
218阅读
苹果是在iphone6s开始加入的3DTouch功能.也就是说是ios9开始加入的3DTouch.3DTouch也就是根据你手按压的力度大小来触发的. 3DTouch具体有两种表现形式.第一种是在Launch页面,也就是在苹果的桌面上.就算我们不做关于3DTouch的任何集成.在上线的项目中(注:一定是上线的项目,Debug之类的是没有任何显示的)也有一个关于分享的3DTouch按钮这个就是
转载 2023-07-09 22:02:47
151阅读
赶需求期间,想着别人应用都搞起3DTouch功能了,咱也来装逼一会,凸显下逼格。废话少说,先搜索了前人的热心奉献,自己再动手丰衣足食,下面归纳总结下。首先,想要体验3DTouch功能,必须至少得是iPhone6s iPhone6s plus的机型,没有的就去借,去偷,去抢,去跟老板申请测试机吧。不过有牛人搞了个模拟器也能支持3DTouch功能,具体查看https://github.com/Desk
转载 2023-07-09 12:02:34
74阅读
# iOS 开发中的 3D Touch 使用指南 在现代手机中,3D Touch 技术让用户体验得到了显著提升。通过压力感应,用户可以在触摸屏幕时获得更多交互选项。在这篇文章中,我们将探讨 iOS 开发中的 3D Touch 的概念、应用场景以及简单的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 ## 什么是 3D Touch3D Touch 是苹果在 iPhone 6s 和后续版本中
原创 7月前
74阅读
关于3DTouch3D Touch最开始在Apple Watch上面,叫 Force Touch ,后在iPhone6s以后的手机加入,并改名3D Touch。通俗的说就是屏幕根据感受的力度大小,提供一些快捷操作,有Peek Pop 两种新手势。详细介绍可参考苹果官方文档。设置Quick Actions 1在应用图标上设置:可以通过在info.plist里设置,也可以通过代码动态设置 ,首先说一
转载 2023-11-05 19:47:56
65阅读
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一、引言 二、在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三、3D Touch的主要应用 四、3D Touch的三大模块 1、Home Screen Quick Actions 2、peek and
转载 2016-05-23 17:30:00
161阅读
2评论
iOS 3D Touch 功能开发的描述 在此次博文中,我将详细记录“iOS 3D Touch 功能开发”的全过程。我们会从不同版本中进行对比,提供具体的迁移指南,并处理兼容性问题,通过实战案例说明使用自动化工具的优势,同时排查常见错误,最终探讨性能优化的方法。 ### 版本对比 在iOS的各个版本中,3D Touch功能的实现和特性有所差异。以下是不同版本的特性对比: | 版本
原创 6月前
34阅读
3D Touch是在iPhone6s之后且系统是iOS9以上才能使用的功能,详情见官方文档官方文档3D Touch总的来说分如下两种 (1)A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. (2)Within your app, a user ca
在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch技术。3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术。其实,就是此前在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度。 iOS9提供了四类API( Home Screen Q
转载 2016-01-24 15:32:00
85阅读
2评论
一、引言在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互。二、在模拟器上学习和测试3D Touch3D Touch是一个很新颖的设计,可是苹果文档有...
转载 2016-01-24 15:37:00
98阅读
2评论
相信很多苹果的用户对这个3d touch这个功能都不是很了解,而苹果设备上的这个交互设计主要是给用户带来更多的互动维度。那苹果公司为啥要这个交互功能,那我们首先来解析一下这个设计的用法:在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作。在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开该项目,并获得相关的操作。Peek和PopPeek可以让用户在没有打
    从iOS9,iPhone6s问世,苹果引进了3dTouch。虽然这篇博客有点晚了,但是最近公司项目要求使用3dTouch,所以还是先写个demo,写个博客总结一下吧。    3dTouch可以使用在两个地方,一个是应用内的3dTouch,一个是应用外的3dTouch(主要是APP ICON)。1.应用外(app icon)的3
转载 5月前
15阅读
前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
转载 2023-09-15 14:50:17
290阅读
「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
转载 2023-09-25 07:45:18
468阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5