1.你有一个library或者是可执行文件,你可以这样查看他的依赖关系:readelf -d <exe>ldd  <exe>2.查看某个. c文件引用了那些头文件  gcc -M    :查看引用的全部头文件(包括系统头文件) gcc -MM :忽略系统头文件3.对于library的查找a.查找需要连接的
我们演示了了如何创建自己的静态,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
转载 2023-06-30 16:20:31
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http://mobile.51cto.com/iphone-284792.htmiPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法:直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需
iPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法: 直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需要更改五个地方。够麻烦吧? 使用静态。这是我经常使用的方法。但Xcode并未为i
目前iOS组件化常用的解决方案是Pod+路由+持续集成,通常架构设计完成后第一步就是将原来工程里的模块按照架构图分解为一个个独立的pod工程(组件),今天我们就来看看如何创建一个Pod私有
Linux 程序 动态 静态依赖关系,在执行程序的时候,已经比较熟悉了,但是在编译过程中,一直还有点疑问。比如:1、app 依赖 动态A,动态A依赖静态B2、app 依赖 动态A,动态A依赖动态B3、app 依赖 静态A,静态A依赖动态B //这种我目前没有成功,感觉实现不了3、app 依赖 静态A,静态A依赖动态B (这种可以实现,只是在编译app的时候需要依赖AB
什么是是共享程序代码的方式,从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。的类型一般分为静态和动态静态一般是xxx.a的形式,动态一般在windows下是xxx.dll、在Linux下是xxx.so,在Mac下是系统的动态是xxx.tbd(以前为.dylib)的形式。静态利用静态函数编译成的文件比较大,因为整个函数的所有数据都会被整合进目标代码中,他的
# iOS 静态依赖动态的实现指南 在 iOS 开发中,我们常常会面临静态(.a文件)与动态(.framework或.dylib文件)的结合使用,尤其是当你的静态需要使用某个动态的功能时。本文将为你详细介绍如何实现“iOS 静态依赖动态”的过程。 ## 项目流程概述 以下是实现该功能的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 创建动态 | | 2
原创 2024-10-16 06:40:58
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参考https://blog.xizhibei.me/2019/02/24/why-library-order-matters-in-cpp-static-linking/https://eli.thegreenplace.net/2013/07/09/library-order-in-static-linking前言之前只是了解 C++ 在链接时对静态的顺序有要求,被依赖的要放在后面。但是并
1. 静态和动态静态相比动态更加独立,在生成和部署应用到相关设备的时候避免找不到动态 Windows下静态 lib后缀,动态dll linux下静态a后缀,动态so2.Ubuntu编译和安装opencv静态首先安装依赖sudo apt-get install cmake sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev
# iOS Pod 依赖管理指南 在iOS开发中,使用第三方可以显著提高开发效率和代码质量。CocoaPods 是一个流行的依赖管理工具,可以帮助我们轻松管理这些第三方。本文将详细介绍如何在iOS项目中实现Pod依赖,适合刚入行的小白。 ## 流程概述 下面是实现iOS Pod依赖的基本流程: | 步骤 | 描述 | |---
原创 10月前
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比如静态a的实现依赖静态b(单向依赖,互相依赖的情况不讨论),main函数的实现只依赖静态a,则在生成应用程序时必须将两个都链接进来,并且两者的前后顺序不能颠倒,如: Gcc –o main main.c –a –b即依赖者(a)必须放在被依赖者(b)的前面。 如果将b和a位置互换,即:Gcc –o main main.c –b –a会在a里面报错——找不到b中的接
转载 2024-02-02 12:11:06
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1. 基本概念静态:链接时,与编译生成的 .o 文件一起打包到可执行文件中。 linux / windows 下扩展名分别为:.a / .lib动态:链接时,不会打包到可执行文件中, 执行时会动态的加载动态。 linux / windows 下扩展名分别为:.so / .dll区别主要体现在:可维护性。 合入更新。合入动态的更新,只要替换即可。但合入静态则需要重新链接,生成新
首先确定的一个概念:lib文件和obj文件都是源代码生成的中间文件,只不过lib文件可能是由多个obj文件集合而来。静态是一个或多个obj文件的打包。最终都会链接到可执行程序中去。假设下面一种情况:应用程序TestCallLib依赖静态链接TestLibB;而TestLibB又依赖静态链接TestLibA。 静态TestLibA的定义TestLibA是一个静态链接,只有一个导出类Test
一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静
转载 2023-10-02 10:46:56
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1 介绍静态:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载。Lin
转载 2024-03-30 23:07:37
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如果你经常困惑 iOS 开发中的静态和动态的作用与区别, 那么这篇文章可以为你解惑 himg himg 静态 (Static Libraries)静态简单的理解是多个目标文件 (object file, 以 .o 为后缀) 的打包集合. 静态的存在形式: Mac/iOS: .a 或封装成 .framework
解决MAC运行时依赖报错问题本文只探讨运行时出错,编译不通过请自行google解决。1、依赖报错有几种,这里只介绍动态连接、框架*.framwork,其余的依赖报错解决办法类似。2、找出库依赖xcode会报出库依赖的错误,但是可能不够详细。命令行输入 otool -L  <object file>可以查询可执行文件所依赖。例:(为了节省时间,大神们可以只看
 创建静态可能出于以下几个理由:1.你想将工具类代码或者第三方插件快捷的分享给其他人而无需拷贝大量文件。2.你想让一些通用代码处于自己的掌控之下,以便于修复和升级。3.你想将共享给其他人,但不想让他们看到你的源代码。 Xcode6创建静态详解(Cocoa Touch Static Library) 一。创建静态文件打开Xcode, 选择File ----&gt
简述    为了满足既供用户使用又维持代码保密性的需求,这时我们就有必要创建 文件。苹果在这个方面提出了静态和动态的概念。其中,由于苹果商店会拒绝含有私人创建的动态的App, 故静态相对来说较流行。 圈内比较大的第三方几乎都在提供静态。 自问自答1.  静态和动态的形式     静态 .a和.fram
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