简介在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk) 静态库和动态库的存在形式 • 静态库:.a 和 .framework • 动态库:.dylib(xcode7以上时.tbd) 和 .framework静态库和动态库的区别• 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到
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2023-07-25 10:30:07
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Linux 程序 动态库 静态库依赖关系,在执行程序的时候,已经比较熟悉了,但是在编译过程中,一直还有点疑问。比如:1、app 依赖 动态库A,动态库A依赖静态库B2、app 依赖 动态库A,动态库A依赖动态库B3、app 依赖 静态库A,静态库A依赖动态库B //这种我目前没有成功,感觉实现不了3、app 依赖 静态库A,静态库A依赖动态库B (这种可以实现,只是在编译app的时候需要依赖AB库
一、 依赖动态库的动态库libfun.so依赖动态库libtest.so(libfun.so动态库里的函数intnothing()调用了libtest.so里的intmytest()函数),而main.exe又调用了libfun.so的函数int nothing()。下面两种方式都能工作:1> 常用的方式g++ -shared -fPIC -o libtest.so test.cppg++
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2023-07-03 23:22:08
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# iOS 静态库动态库依赖问题
## 1. 前言
在 iOS 开发中,为了达到代码重用和模块化的目的,我们常常会使用静态库和动态库。静态库是在编译时将库的代码和应用的代码链接在一起,形成一个可执行文件;而动态库是在运行时动态加载的,可以被多个应用程序共享。本文将讨论 iOS 中静态库和动态库的依赖问题,并提供相应的示例代码。
## 2. 静态库的依赖
静态库的依赖是在编译时确定的,也就是说,
iPhone项目使用静态库最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态库。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接库,所以要重用代码(第三方库或自己的代码)只能选择如下方法: 直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需要更改五个地方。够麻烦吧? 使用静态库。这是我经常使用的方法。但Xcode并未为i
一 .编译动态库:使用动态库的四种方法: 1. export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib64/( so所在路径) 只对当前用户的终端生效, 其他用户没用。 2.在该 sudo vim /etc/ld.so.conf文件下; 将动态库的路径加进来;然后 sudo ldconfig -v 进行更新。(这种方法的弊 &n
库是程序代码的集合,是程序开发者与其他开发者之间进行代码共享的一种方式。库根据源代码的公开情况可以分为开源库和闭源库。开源库的源代码可见,比如afnetworking;闭源库的源代码不可见,是一段编译好的二进制代码。闭源库又根据相对编译时和运行时分为静态库和动态库。一.动态库和静态库的区别。格式区别: 静态库的格式:.a 和 .framework 。 动态库的格式:.dylib 和 .framew
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2023-07-28 23:49:50
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一.基本知识
在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数库,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数库,函数库分为静态库和动态库两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静
1 介绍静态库:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把库文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载库。Lin
在编译和使用之前我们首先来大致了解一下动态库和静态库的区别:静态库浪费内存空间:多个程序依赖同一个静态库的时候,多个应用程序同时运行,需要往内存里面拷贝多份静态库。 静态库更新部署比较麻烦;静态库是链接到可执行文件中的,如果静态库更新,需要重新编译可执行文件,并推给用户,全量更新消耗流量和时间动态库,多个程序依赖同一
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2023-09-07 09:30:55
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动态链接库dll,静态链接库lib, 导入库lib 目前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”)。 静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archiv
如果你经常困惑 iOS 开发中的静态库和动态库的作用与区别, 那么这篇文章可以为你解惑 himg
himg
静态库 (Static Libraries)静态库简单的理解是多个目标文件 (object file, 以 .o 为后缀) 的打包集合. 静态库的存在形式:
Mac/iOS:
.a 或封装成
.framework
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2023-07-20 22:32:17
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1. 基本概念静态库:链接时,库与编译生成的 .o 文件一起打包到可执行文件中。 linux / windows 下扩展名分别为:.a / .lib动态库:链接时,不会打包到可执行文件中, 执行时会动态的加载动态库。 linux / windows 下扩展名分别为:.so / .dll区别主要体现在:可维护性。
合入更新。合入动态库的更新,只要替换库即可。但合入静态则需要重新链接,生成新
程序编译一般需要经预处理、编译、汇编和链接几个步骤。在实际应用中,有些公共代码需要反复使用,就把这些代码编译成为“库”文件。在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态(链接)库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝,缺点是被多次使用就会多份冗余拷贝。还有一种库,就是程序在开始运行后调用库函数时才被载入,这种库独立于现有的程序,其本身
动态库程序运行时由系统按需动态加载到内存,而不是复制,供程序调用。加载一次,多个程序共用,节省内存。动态库不需要被拷贝到可执行文件中,所以可执行程序的体积会变小。动态库升级不需要编译整个程序在iOS上, 展示为.dylib 和 .framework文件静态库静态库是在编译时,完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多次冗余拷贝。因为链接时可以看到所有的符号,又因为编译器可以硬编码函数地址,所以调用
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2023-07-20 22:28:14
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比如静态库a的实现依赖于静态库b(单向依赖,互相依赖的情况不讨论),main函数的实现只依赖于静态库a,则在生成应用程序时必须将两个库都链接进来,并且两者的前后顺序不能颠倒,如: Gcc –o main main.c –a –b即依赖者(a)必须放在被依赖者(b)的前面。 如果将b和a位置互换,即:Gcc –o main main.c –b –a会在a里面报错——找不到b中的接
一、静态库与动态库在项目中使用 pod 实现模块化,对于子模块和第三类库的导入方式存在两种:静态库、动态库。当在 podfile 中指定 use_frameworks! 时,子模块和第三方类库将被打包成 .framework 动态库,模块之间的代码不能直接引用,需要添加依赖;反之(默认情况)将打包成 .a 静态库:动态库和静态库的区别:资源加载方式;包的大小;编译速度。二、资源加载方式s.depe
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2023-07-13 07:14:29
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linux下的静态库依赖背景linux的静态库.a和动态库.so的区别很大,静态库基本上只是一系列.o文件的集合加上符号表,没有链接过程,不能依赖链接其他的静态库或者动态库。如果静态库中用到了其他的库,需要这个静态库的使用者在最终的链接阶段清楚所有使用到的库,然后一一链接。如果静态库依赖的库很多的话,而且依赖的关系很复杂,那么对于最终的使用者来说绝对是一场噩梦。方案linux下的静态库其实就是一系
我们演示了了如何创建自己的静态库,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态库了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的库和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态库,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态库lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
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2023-06-30 16:20:31
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库是C++中的函数集合, 用于存放共享代码的C++的库分为静态库和动态库, 动态库将函数的声明和实现分开成两部分, 分别存放在了两个文件中而C++的函数声明就存放在了 lib 文件中, 如果是静态库的话 lib 文件还会存放函数的代码本身和函数的实现, 如果是动态库的话, 函数的实现会被存放在dll 文件中lib 文件在编译的时候需要和程序的源文件