目录1.结构体2.注意事项3.结构体的使用4.typedef5.结构体指针6.结构数组1.结构体问:数组是相同数据的一个集合,如果不同数据的集合呢?结构体:将不同类型的数据存放在一起,作为一个整体进行处理。C语言使用结构体变量进一步加强了表示数据的能力。struct 结构体名{ 成员列表 }; 例如: 结构类型 struct student{ 类型名 int ID
关于C/C++中结构体变量占用内存大小的问题,之前一直以为把这个问题搞清楚了,今天看到一道题,发现之前的想法完全是错误的。这道题是这样的:在32位机器上,下面的代码中class A { public: int i; union U { char buff[13]; int i; }u; void fo
1.结构体的作用:结构体是用来存储多个数据变量时用到的,通过结构体可以实现数据变量在全局范围内的所有函数中的使用。//例如我们声明结构体类型Student,用来存储一个学生各种各样的数据 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char ad
转载 2023-09-29 10:17:10
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什么是内存对齐? 还是用一个例子带出这个问题,看下面的小程序,理论上,32位系统下,int占4byte,char占一个byte,那么将它们放到一个结构体中应该占4+1=5byte;但是实际上,通过运行程序得到的结果是8 byte,这就是内存对齐所导致的。 #include<stdio.h>struct{int x;char y;}s; int main(){printf("%d\n
ios
转载 2021-07-08 10:10:08
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文章目录一、简介二、最简单的链表三、循环链表1. 初始化循环链表2. 创建一个指定大小 N 的循环链表,值全为空3. 获取上一个或下一个节点4. 获取第 n 个节点5. 获取链表长度四、数组和链表五、总结参考链接 一、简介数据结构是用来组织数据的,如何将一个数据关联到另外一个数据呢?链表可以将数据和数据之间关联起来,从一个数据指向另外一个数据。定义:链表由一个个数据节点(一个节点是一个结构体)组
结构数组结构数组属于结构体中的内容,将定义好的结构体存放在一个数组当中方便我们对多个结构相同的结构体进行操作。定义结构数组结构数组的定义方法与普通数组定义方法类似(前提是已经定义好结构体类型结构体类型参见上篇文章)都为数据类型(定义好的结构体类型)加数组名加[]加分号,代码如下所示//结构数组定义 #include<stdio.h> #include<string.h&
属性 iOS 是一种在开发过程中常见的技术需求,涉及到增强应用的功能性与灵活性。随着项目的进展,开发者们发现原有的实现方式在扩展和维护上面临诸多挑战。因此,本篇博文将详细记录解决“宏属性 iOS”问题的全过程。 ### 初始技术痛点 在我们开始项目时,用户提出了以下需求: > “我们需要一种灵活、高效的方式来定义和管理应用中的属性,能快速响应不同的业务场景和功能需求。” 随着项目的推
原创 6月前
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这两天在看结构体,一直在琢磨结构体的存储空间分配的问题,琢磨了半天总算明白了。和大家分享一下,希望能有所帮助。相信大家都知道结构体里元素存储要对齐吧,话虽是没错,只是这个“对齐”里面包含了很多微妙的东西。首先详细的给出结构体内存存储空间分配的原则吧:编译器按照成员列表顺序一个接一个地给每个成员分配内存。只有当存储成员时需要满足正确的边界对齐要求时,成员之间才可能出现用于填充的额外内存空间。而且还有
struct dangdang { char email[30]; char name[30]; char addr[100]; int num; int bugnum; char tel[20]; char phone[20]; double RMB; int dangdang;//成员名可以和类名同名 }ddd[100];
STM32中  INT为 4字节 short  int 为2字节    结构体内存对齐规则结构体所占用的内存与其成员在结构体中的声明顺序有关,其成员的内存对齐规则如下:(1)每个成员分别按自己的对齐字节数和PPB(指定的对齐字节数,32位机默认为4)两个字节数最小的那个对齐,这样可以最小化长度。(2)复杂类型(如结构)的默认对齐
1.原因:为什么需要内存对齐.1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。2.内存对齐的规则和范例讲述内存对齐之前先看下各种类型的大小,和编译器以
原创 2016-04-23 22:51:09
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一个结构体变量定义完之后,其在内存中的存储并不等于其所包含元素的宽度之和。例一:                                      #include                    ce std;                                       
转载 2023-07-11 17:11:00
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结构是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下;下面先来看一个定义结构体的例子:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct testType{     char first;  &nb
原创 2015-10-11 21:10:30
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1.猜数字游戏。在程序中预设一个0-9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“你猜的数字大于正确答案”;小于预设的数,显示“你猜的数字小于正确答案”,如此循环,直至猜中该数,显示“你猜了N次,猜对了,真厉害”,其中N是用户输入数字的次数。guess=0 #输入的数字 secret=7 #预设的数字 times=1 #猜数字的次数
一、什么是字节对齐,为什么要对齐?
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#include #include #include /* So, when you are working with image headers, binary headers, and network pac...
转载 2018-09-07 20:21:00
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当我们理解了结构体的基本使用方法和作用,现在我们来深入讨论一个问题:结构体的大小——结构体内存对齐。 在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行特定的排列,以提高内存访问的效率和性能。什么叫进行特定的排列?简单的来说就是结构体成员在内存中储存时的一种特定的储存方式,为了掌握这种储存方式,就需要我们学习结构体的对其规则:首先了解一个词 :偏移量 偏移量是可用定义宏o
为什么会出现内存对齐?    因为当CPU访问内存对齐的数据时,它的运行效率是非常高的。当CPU试图读取的数值没有正确的对齐时,CPU可以执行两种操作之一:产生一个异常条件;执行多次对齐的内存访问,以便读取完整的未对齐数据,若多次执行内存访问,应用程序的运行速度就会慢。所以计算机采用内存对齐的方式来存储数据。这是高效编程一种很重要的思想:以空间换时间关于结构
原创 精选 2016-04-23 14:09:40
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结构体内存对齐
原创 2023-08-25 17:37:11
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上一篇介绍了Go中的基本数据结构,本篇主要详细说明下结构体和Map的概念和使用。1,结构体类型首先结构体是一个数据集合,其中各自的数据元素可以是相同或不同的数据类型,类似像是PHP中的对象概念。可以定义多个key,val值根据需要定义不同的类型来使用。结构体的标准定义格式是:type structname struct{ member member_type member member
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