从上文揭开网络编程的神秘面纱1(BIO、伪异步IO、NIO、AIO)中我们知道,不管是BIO模型还是伪异步IO模型,服务端都需要创建一定量的线程来处理客户端Socket的请求,也就是说在任何时候都可能有大量线程处于休眠状态,只是等待输入或者输出数据就绪;而且由于需要为每个线程的调用栈分配内存。这些都是一种资源的浪费。即使jvm在物理上有很大的资源,可以支持非常大数量的线程,但是线程上下文切换所带来
外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的,外设寄存器也称为"I/O端口",而IO端口有两种编址方式:独立编址和统一 编制。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。独立编址:"I/O映射方式"内存和外设分开独立编址(它们的地址原则上可以有重合区域);因为独立,所以内存编址可以从0~N,外设编址也可以从0~N; 这就是所谓的"I/O映射方式"(I/O-mapped),也就是“独立编址”。 而X86等则
业务端口无法访问可能是端口拦截造成的。当客户端访问目标服务器时,如果能 ping 通,业务端口却无法访问,可能是链路中的相关节点拦截了端口所致。您可以利用端口可用性探测的相关工具,执行测试步骤,验证是否有节点拦截了端口。本文导航:端口可用性探测工具介绍Linux 环境下端口可用性探测工具介绍示例参数说明Windows 环境下端口可用性探测工具介绍下载安装使用方法示例端口可用性探测步骤链路测试结果分
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2024-05-10 19:55:44
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文章目录gRPC安装安装protoc安装golang插件生成简单gRPC定义proto服务端客户端流式gRPC定义proto服务端客户端proto3数据类型 gRPC是一个语言中立、平台中立、高性能、通用的开源RPC框架;基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言。 gRPC安装安装protoc从 https://github.com/googl
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2024-06-09 08:19:36
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一些命令:$ cat /etc/services
$ telnet 127.0.0.1 400
$ netstat -an | grep 8080 #check whether port is in use //注释[root@bbs /etc]# telnet 127.0.0.1 4000Trying 127.0.0.1...telnet: Unable to connect to
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2024-06-18 20:40:41
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概念在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:、一是物理意义上的端口,比如, Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口;二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们通常所说的一般指逻辑意义上的端口,IP地址可以唯一地确定网络上的一个通信实体,但一个通信实体可以有
端口的概念:设备通过系统总线上的接口与CPU相连,接口电路中含有多种寄存器,CPU向设备读写数据实际上是向接口上的寄存器读写数据,这些寄存器称为I/O端口。一个接口通常包含控制端口,数据端口,状态端口。 地址的概念:物理地址:地址总线上的地址,物理地址种很大一部分时留给内存的,也常被映射到其他存储器或总线上。总线地址:总线的地址线或在地址周期产生的信号。CPU使用物理地址,外设使用总线地
端口包括物理端口和逻辑端口。物理端口是用于连接物理设备之间的接口,逻辑端口是逻辑上用于区分服务的端口。TCP/IP协议中的端口就是逻辑端口,通过不同的逻辑端口来区分不同的服务。一个IP地址的端口通过16bit进行编号,最多可以有65536个端口。端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0
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2018-08-22 17:28:00
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# 如何查看iOS端口号
## 概述
在开发过程中,有时候我们需要查看iOS设备的端口号,以便调试和测试。本文将介绍如何通过Python来查看iOS设备的端口号。
### 流程图
```mermaid
stateDiagram
[*] --> 开始
开始 --> 连接iOS设备
连接iOS设备 --> 查看端口号
查看端口号 --> 结束
结束 -->
原创
2024-04-28 05:09:08
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话不多讲,直说重点,先总结后分析,最后图片一定要看21端口号为控制连接时,服务器端的端口号(固定) 20端口号为数据连接时,服务器端的端口号(要看客户端选被动还是主动模式,主动模式下服务端端口号为20)客户端的端口号,在控制连接或者数据连接中,总是不固定的(有错请提醒修改)主被动是在数据连接时对于服务器端来说的 被动PASV:客户端发起连接 主动PORT:服务器端发起连接上拓扑图 我们知道FTP中
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2024-08-06 11:08:07
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正文介绍下半连接队列 服务器第一次接收到客户端的SYN后,会处于SYN-REVD阶段,此时双方还没有建立完全的连接, 服务器会把此种状态下请求连接放在一个队列里,我们把这种队列称为半连接队列已经完成三次握手并建立连接,就叫全连接队列http和https区别 http基于TCP/IP协议,https基于SSL/TLS协议http默认端口号为80,https默认端口号为443https安全性更强,需要
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pptp
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TCP:1723
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精选
2011-01-27 16:18:10
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0-1023是公认端口号,即已经公认定义或为将要公认定义的软件保留的; 1024-65535是并没有公共定义的端口号,用户可以自己定义这些端口的作用。 常见 FTP:20和21, HTTP:80,TELNET:23 ftp 21端口用于连接,20端口用于传输数据。 443端口:即网页浏览端口,主要是 ...
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2021-10-27 16:47:00
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1、具体查看端口的号:netstat -ano |findstr “端口号”2、通过pid来获取进程的信息taskl
原创
2023-03-06 10:45:45
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在HTTPS系列之密码学基础--证书及签名 中对证书以及签名进行了介绍。本为基于此介绍https的建立过程。Wireshark过滤器捕捉过滤器(CaptureFilters):用于决定将什么样的信息记录在捕捉结果中。显示过滤器(DisplayFilters):用于在捕捉结果中进行详细查找。捕捉过滤器在抓抱前进行设置,决定抓取怎样的数据;显示过滤器用于过滤抓包数据,方便stream的追踪和排查。捕捉
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2024-08-06 23:28:07
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# iOS 修改 sshd 端口号指南
在现代 iOS 开发中,有时候我们需要通过 SSH 客户端访问 iOS 设备的终端。默认情况下,sshd(SSH 服务守护进程)监听在端口 22。出于安全考虑,您可能想要更改这个端口号,从而避免一些自动化的攻击。接下来,我将指导您完成此过程。
## 整体流程
下面是更改 sshd 端口号的基本流程:
| 步骤 | 操作
# Unity iOS调试端口号
在开发Unity iOS应用程序时,我们经常需要在设备上进行调试。为了实现这一目的,我们可以通过调试端口号来与设备建立连接并进行调试。
## 什么是调试端口号?
调试端口号是用于在设备和开发环境之间建立连接以进行调试的端口。通过配置正确的端口号,我们可以在设备上运行应用程序,并通过开发环境进行调试、查看日志和测试应用程序的功能。
## 如何设置调试端口号?
原创
2024-06-18 06:31:40
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端口号
端口概念
在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。
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精选
2008-11-26 22:07:41
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hdfs:客户端:192.168.10.102:9870 服务端:192.168.10.102:8020 yarn:客户端:192.168.10.103:8088 服务端:192.168.10.103:8032 历史服务器:客户端:192.168.10.102:19888 ...
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2021-09-27 15:52:00
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Wifi有一种web方式认证方案,当连接到某些不加密的热点之后,会跳转到一个网页来认证登陆,大家熟悉的CMCC就采用了这种web的验证方式。
它的原理是在得到正确的认证之前,会把所有的流量重定向到认证服务器上,通过认证后,便可以正常使用。
如果说仅仅想获取web验证时其他用户的用户名和密码,arp欺骗然后嗅探足够了。因为此时攻击者已经分配到了ip,